一、单选题
1、以下程序执行后,角色面向的方向是?
A 右上
B 右下
C 左上
D 左下
2、 以下程序执行后,小猫的x坐标是?
A 0
B 10
C 100
D 110
3、以下程序的输出结果是?
A 小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒
B 小猫静止不动
C 小猫向右移动,碰到边缘就反弹
D 小猫向右移动10步后静止不动
4、以下程序执行后,画笔的粗细值是?
A 20
B 30
C 40
D 50
5、在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说: ( )
A 可回收垃圾
B 有害垃圾
C 厨余垃圾
D 干垃圾
6、数字7的二进制是多少
A 100
B 101
C 111
D 200
7、以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?
A 向右边移动,然后播放声音
B 向右边移动同时播放声音
C 向左边移动,然后播放声音
D 向左边移动同时播放声音
8、 小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?
A 回家,做作业,走路
B 做作业,走路,回家
C 回家,走路,做作业
D 走路,回家,做作业
9、以下程序执行后,画出的图形是?
A 正三角形
B 正四边形
C 正六边形
D 正八边形
10、从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?
A 5
B 6
C 7
D 8
11、在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?
A 碰到舞台边缘
B 碰到蓝色
C 碰到反弹板
D 移到鼠标位置
12、数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?
A 71
B 73
C 75
D 77
13、 在程序运行时不能用积木调整声音的?
A 音量
B 音调
C 左右平衡
D 速度
14、Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?
A 外观
B 控制
C 侦测
D 变量
15、 猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?
A 侦测条件不对
B 重复方式不对
C 事件方式不对
D 条件语句不对
16、当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?
A 造型1
B 造型2
C 造型3
D 造型4
17、下列属于侦测模块的是?
A 等待2秒
B 碰到鼠标指针
C 碰到边缘就反弹
D 在1和10之间取随机数
18、如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木? ( )
A
B
C
D
19、以下能得出123个位数的积木块是?
A
B
C
D
20、要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?
A
B
C
D
21、 游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?
A
B
C
D
22、以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?
A
B
C
D
23、以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?
A
B
C
D
24、如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?
A
B
C
D
25、女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?
A
B
C
D
二、判断题
26、 下面两个程序的运行结果一样。
A 正确
B 错误
27、如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。
A 正确
B 错误
28、保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。
A 正确
B 错误
29、下面程序运行的结果是True。
A 正确
B 错误
30、Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。
A 正确
B 错误
31、角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( )
A 正确
B 错误
32、下面表达式积木结果一定等于1。
A 正确
B 错误
33、运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。
A 正确
B 错误
34、程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。
A 正确
B 错误
35、下面程序可以让角色不停逆时针旋转。
A 正确
B 错误