一、单选题
1、运行以下哪个程序后,巨嘴鸟会向下移动?( )
A
B
C
D
2、运行以下程序后, 能看到几只河豚鱼( )?
A 3
B、 4
C、
6
D、
7
3、 以下运算结果为“False”的是( )。
A
B
C
D
4、运行以下程序后绘制的图形是( )。
A
B
C
D
5、运行以下程序后,列表“数据”的项目数和所有项的和分别为( )。
A 10,193
B、
10,225
C、
11,193
D、
11,255
二、实操题
6、切换背景
【具体要求】
(1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
(2)每次用鼠标点击“上一张”角色,舞台都会切换上一张照片(1 号的上一张是 4 号);
(3)每次用鼠标点击“下一张”角色,舞台都会切换下一张照片(4号的下一张是 1 号)。
参考答案:根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行编程:1. 首先,我们需要将题目中提供的四张图片分别命名为1.png、2.png、3.png和4.png,并将它们放入程序的相应文件夹中。2. 在程序中,我们需要设置一个变量来存储当前显示的图片编号,初始值为1。3. 当绿旗被点击时,程序需要将舞台的背景设置为1.png,并将当前显示的图片编号设置为1。4. 当“上一张”按钮被点击时,程序需要将当前显示的图片编号减1,如果当前显示的图片编号是1,则将其设置为4,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。5. 当“下一张”按钮被点击时,程序需要将当前显示的图片编号加1,如果当前显示的图片编号是4,则将其设置为1,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。
7、消失的小鸟
【具体要求】
(1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
(2)鼠标点击小鸟后,小鸟从舞台左上角开始,每隔 0.1 秒向右移动 5 步且切换一次造型(可见移动过程);
(3)小鸟移动过程中逐渐消失,到达舞台中间位置后完全消失。
参考答案:br />本题要求实现一个小鸟逐渐消失的效果,可以使用Scratch编程语言实现。具体步骤如下:1. 创建一个新的Scratch项目,将角色和背景导入到项目中。2. 将小鸟造型设置为初始状态,并将其放置在舞台左上角。3. 编写一个脚本,使得当鼠标点击小鸟时,小鸟开始向右移动。可以使用“移动”和“切换造型”积木块来实现。4. 在移动过程中,逐渐减小小鸟的可见度,可以使用“改变造型为...可见度”积木块来实现。5. 当小鸟移动到舞台中间位置时,将其完全隐藏,可以使用“隐藏”积木块来实现。
8、摩天轮
【具体要求】
(1)点击绿旗,背景如图所示;
(2)1 秒后,出现一个彩色线条的圆,(圆心在图中三角形的上顶点),如图所示;
(3)1 秒后,显示摩天轮的轮辐索(黄色线段)及座舱(红色实心圆),如图所示;
(4)摩天轮完整出现后,顺时针持续转动。
参考答案:根据题目要求,需要实现以下动画效果:1. 点击绿旗,背景图出现。2. 1 秒后,出现一个彩色线条的圆,圆心在图中三角形的上顶点。3. 再过 1 秒,显示摩天轮的轮辐索(黄色线段)及座舱(红色实心圆)。4. 摩天轮完整出现后,顺时针持续转动。
9、找不同游戏
【具体要求】
(1)点击绿旗,角色、背景如图所示,变量“倒计时”为 5;
(2)按下一次空格键后,白板上显示 6 行 8 列的随机文字矩阵(矩阵中随机一个位置的文字为“大”,其余均为“太”);
(3)文字矩阵呈现后,“倒计时”每隔 1 秒减少 1;
(4)当用鼠标点击文字矩阵中的“大”字时,显示“闯关成功”,倒计时停止,程序结束;
(5)当用鼠标点击文字矩阵中的“太”字时,显示“闯关失败”,倒计时停止,程序结束;
(6)当“倒计时”为 0 时,显示“闯关失败”,倒计时停止,程序结束。
参考答案:根据题目要求,以下是实现找不同游戏的步骤:1. 设置角色和背景,并将变量“倒计时”初始化为5。2. 按下一次空格键后,生成一个6行8列的随机文字矩阵,其中随机一个位置的文字为“大”,其余均为“太”。3. 文字矩阵呈现后,开始倒计时,每隔1秒减少1。4. 当玩家点击文字矩阵中的“大”字时,显示“闯关成功”,倒计时停止,程序结束。5. 当玩家点击文字矩阵中的“太”字时,显示“闯关失败”,倒计时停止,程序结束。6. 当倒计时为0时,显示“闯关失败”,倒计时停止,程序结束。
喵呜刷题:让学习像火箭一样快速,快来微信扫码,体验免费刷题服务,开启你的学习加速器!