一、单选题
1、现代计算机是指电子计算机,它所基于的是( )体系结构。(2023年12月二级)
A、
艾伦·图灵
B、 冯·诺依曼
C、
阿塔纳索夫
D、
埃克特-莫克利
2、默认小猫角色,运行以下程序,小猫的 y 坐标是?( )
A、
160
B、
150
C、 140
D、
170
3、下列流程图的输出结果是?( )
A、 A
B、
B
C、
C
D、
没有输出
4、默认小猫角色,按下空格键,执行下面的程序,舞台上会看到多少只小猫?( )
A、
8
B、 7
C、
6
D、
5
5、默认小猫角色,执行下面程序,会绘制出什么图形?( )
A
B
C
D
6、默认小猫角色,执行下列程序,说法错误的是?( )
A、
小猫会一直“喵”叫,不会停止。
B、
小猫每“喵”叫一次,变量 i 增加 1,变量 i 为 5 后停止。
C、
小猫会“喵”叫 5 次,之后停止。
D、 小猫发出执行的广播,又接收处理这个广播。
7、下面哪个不是变量在舞台上的显示模式? ( )
A、
大字模式
B、
小字模式
C、
正常模式
D、 滑杆模式
8、默认小猫角色,执行下面程序,小猫不可能说的是?( )
A、
0
B、
15
C、
30
D、 51
9、默认小猫角色,执行下面程序,哪个选项的结果是 3?( )
A
B
C
D
10、妈妈做 16 个小蛋糕,用了 4 个鸡蛋,下列哪个选项能够计算出 12 个鸡蛋可以做小蛋糕的数量?( )
A
B
C
D
二、判断题
11、小杨最近在备考 GESP,他用 Scratch 来练习和运行程序,所以 Scratch 也是一个小型操作系统。( )(2023年12月二级)
A 正确
B 错误
12、默认小猫角色,执行下面程序,如果克隆体碰到鼠标指针则消失。( )
A 正确
B 错误
13、舞台上有多个角色,每个角色都绘制了各自的图形。若小猫角色,执行下列程序,舞台上只擦除了小猫绘制的图形。( )
A 正确
B 错误
14、默认小猫角色,执行下列程序后,小猫先换成吃饭造型,之后换成喝水造型。( )
A 正确
B 错误
15、默认小猫角色,执行下列程序后,变量 i 的值为 100。( )
A 正确
B 错误
三、实操题
16、足球联赛积分
【题目描述】
默认小猫角色和白色背景。
在足球联赛里,一个球队赢下一场比赛得到3个积分,打平一场比赛得到1个积分,输掉比赛得到0分。
现已知一个球队在整个联赛里的比赛情况,求该球队最终的积分。
【输入描述】
新建变量“x”,“y”,“z”分别表示这个球队赢下的比赛场数,打平的比赛场数,输掉的比赛场数。(0≤x,y,z≤40)。
如下图所示:
【输出描述】
新建变量“result”,一个整数,表示该球队最终的积分。
如下图所示:
【输入样例】
x=19
y=6
z=4
【输出样例】
result=63
【输入样例】
x=3
y=26
z=20
【输出样例】
result=35
注意:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
参考答案:1. 当x=19,y=6,z=4时,result=63。2. 当x=3,y=26,z=20时,result=35。
17、小杨报数
【题目描述】
小杨需要从 1 到 N 报数。在报数过程中,小杨希望跳过 M 的倍数。例如,如果N=5,M=2,那么小杨就需要依次报出 1,3,5。
默认小猫角色和白色背景,编写程序计算小杨报数的和(1+3+5=9)。
【输入描述】
新建变量“N”(1≤N≤500)。
新建变量“M”(2≤M≤50)。
如下图所示:
【输出描述】
新建变量“result”,用于存储报数的和。
如下图所示:
【输入样例】
N=5
M=2
【输出样例】
result=9
【输入样例】
N=5
M=20
【输出样例】
result=15
注意:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
参考答案:1. 新建变量N,并赋值。2. 新建变量M,并赋值。3. 初始化变量result为0。4. 编写循环,循环从1到N。5. 在循环中,判断当前数是否为M的倍数,如果是,则跳过此次循环,否则将当前数加到result中。6. 循环结束后,result即为小杨报数的和。
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