一、简答题
1、计算并联电阻的值
两个电阻为r1和r2,两个电阻并联后的电阻R,计算公式如下:
R=1/(1/r1+1/r2)
分别输入r1和r2,计算并联电阻R。
1. 准备工作
(1)小猫角色,白色背景。
2. 功能实现
(1)询问“请输入第一个电阻”;
(2)询问“请输入第二个电阻”;
(3)小猫说出“并联后电阻值为xxx”。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题目要求编写一个程序,根据输入的两个电阻值r1和r2,计算并联后的电阻值R。根据并联电阻的计算公式,R=1/(1/r1+1/r2)。首先,我们需要使用input函数从用户处获取两个电阻值r1和r2,这里需要注意将用户输入的字符串类型转换为浮点数类型。然后,我们可以使用并联电阻的计算公式计算出并联后的电阻值R。最后,我们可以使用print函数将计算结果输出给用户。
2、 小猫钓鱼
小猫一共钓到了8条鱼,小猫挑选出长度小于6cm的鱼放生了,剩下的鱼保留下来。
1. 准备工作
(1)导入名为“Beach Malibu”的舞台背景;
(2)保留默认的小猫角色;
(3)建立名为“鱼”的列表,用于保存鱼的长度。
2. 功能实现
(1)依次询问“第几条鱼的长度”,通过键盘依次输入8条鱼的长度(只需要输入数字),保存到列表“鱼”中;
(2)当按下s键时,从列表中找出长度小于6(不包括6)的项,并删除。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目要求,我们需要使用turtle库来创建一个“Beach Malibu”的舞台背景,并创建一个名为“fish_lengths”的列表来保存鱼的长度。首先,我们使用turtle.setup函数来设置舞台的大小,并使用turtle.bgcolor函数来设置舞台的背景色为“Beach Malibu”。然后,我们使用一个for循环来依次询问并保存8条鱼的长度。每次循环中,我们使用input函数来接收用户输入的鱼的长度,并将其保存到“fish_lengths”列表中。接下来,我们使用另一个for循环来找出长度小于6的项,并使用list的pop方法将其从列表中删除。这里需要注意的是,我们在删除元素时,需要从后往前遍历列表,否则会出现索引错误。最后,我们使用print函数来输出剩下的鱼。由于题目中没有要求绘制小猫和鱼,所以我们没有使用turtle库来绘制这些元素。如果需要绘制,可以在代码中添加相应的绘制代码。
3、成语接龙
小猫从“一鸣惊人"开始岀题,以“人”字开头接下一个成语,如果输入的不是四字成语或者输入成语的第一个字不是上一个成语的最后一个字,游戏结束。
1.准备工作
(1)保留舞台默认白色背景及小猫角色;
(2)建立名为“词语接龙”的列表。
2.功能实现
(1)点击绿旗,将“一鸣惊人”加入到列表后,小猫询问“一鸣惊人,请输出以“人”开头的四字成语”;
(2)输入成语,如果用户输入的不是四个字或者输入不匹配的词语时,就说“游戏结束”,否则将正确的成语加入列表;
(3)继续询问,例如如果第2步输入的是“人山人海”,小猫继续询问“人山人海,请输入以“海”开头的四字成语”,依次类推,直到游戏结束。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:该题要求实现一个成语接龙的小游戏。首先,需要创建一个名为“词语接龙”的列表,并将初始成语“一鸣惊人”加入该列表。然后,使用循环来持续询问用户输入成语,直到游戏结束。在每次循环中,首先使用`input()`函数询问用户输入成语,并将用户输入的成语存储在`user_input`变量中。然后,使用条件语句判断用户输入的成语是否满足条件:成语的长度是否为4,且成语的第一个字是否与上一个成语的最后一个字相同。如果满足条件,则将用户输入的成语加入列表,并继续询问下一个成语;否则,输出“游戏结束”并结束循环。需要注意的是,题目中要求保留舞台默认白色背景及小猫角色,但本题实际上并不需要涉及具体的图形界面,只需要在命令行或终端中运行程序即可。因此,在解析中省略了与图形界面相关的内容。
4、 找出现次数最多的数字
找出出现次数最多的数字,如果有多个数字出现次数相同,则答案为后输入的数字。
1. 准备工作
(1)保留默认的白色背景及小猫角色;
(2)建立名为“list”的列表。
2. 功能实现
(1)运行程序,小猫询问“请问要输入几个数字?”
(2)小猫依次询问“请输入第x个数字”,将输入的各个数字存放在列表“list”中。(x是指第几个,例如:请输入第1个数字1;请输入第2个数字)
(3)找出其中出现次数最多的数字,小猫说“出现次数最多的数字是xxx”。如果有多个数字出现的次数相等,都是最多的,小猫说出最后一个。(例如:小猫说“出现次数最多的数字是26“)
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:此题要求找出出现次数最多的数字,并返回后输入的数字。我们可以按照以下步骤进行:1. 首先,我们定义一个函数`find_max_frequency_number`,该函数接受一个数字列表作为输入,并返回出现次数最多的数字。2. 在函数内部,我们创建一个空字典`frequency`,用于存储每个数字的出现次数。3. 遍历输入列表中的每个数字,如果数字已经在字典中,则增加其出现次数;否则,将该数字添加到字典中,并设置出现次数为1。4. 找出字典中所有出现次数最大的数字,并将它们存储在列表`max_freq_nums`中。5. 返回`max_freq_nums`列表中的最后一个数字,即后输入的数字。6. 在主程序中,我们首先初始化一个空列表`list_nums`,用于存储用户输入的数字。7. 询问用户输入数字的数量,并循环接收用户输入的数字,将其添加到`list_nums`列表中。8. 调用`find_max_frequency_number`函数,找出出现次数最多的数字,并打印结果。
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