分析&回答
最基础的思路。:始终维护s1作为存储空间,以s2作为临时缓冲区。(肯定不 OK)
- 入队时,将元素压入s1。
- 出队时,将s1的元素逐个“倒入”(弹出并压入)s2,将s2的顶元素弹出作为出队元素,之后再将s2剩下的元素逐个“倒回”s1。见下面示意图:
头尾元素考虑优化。 (依然不 OK)
- 入队时,先判断s1是否为空,如不为空,说明所有元素都在s1,此时将入队元素直接压入s1;如为空,要将s2的元素逐个“倒回”s1,再压入入队元素。
- 出队时,先判断s2是否为空,如不为空,直接弹出s2的顶元素并出队;如为空,将s1的元素逐个“倒入”s2,把最后一个元素弹出并出队。
来个彻底点的优化。 :避免了反复“倒”栈,仅在需要时才“倒”一次。
- 入队时,将元素压入s1。
- 出队时,判断s2是否为空,如不为空,则直接弹出顶元素;如为空,则将s1的元素逐个“倒入”s2,把最后一个元素弹出并出队。
反思&扩展
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