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简答题

捡垃圾游戏
做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。
1、准备工作
(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;
(2)保留白色背景。
2、功能实现
(1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个垃圾,大小不一,位置随机;
(2)点击克隆体,垃圾消失,变量“垃圾个数”增加一;
(3)舞台左上角有一个变量“时间”,记录垃圾出现到所有垃圾被捡完所用的时间。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:此编程题要求制作一个捡垃圾的小游戏。在准备阶段,需要从角色库中选择一个角色或绘制一个角色作为垃圾,并保留白色背景。在游戏的功能实现上,需要实现以下几个功能:1. 当绿旗被点击时,角色会克隆10次作为10个垃圾,垃圾的大小不一,位置随机。2. 当点击克隆体(垃圾)时,垃圾消失,同时变量“垃圾个数”增加一。3. 舞台左上角有一个变量“时间”,记录垃圾出现到所有垃圾被捡完所用的时间。根据以上要求,我们可以使用积木式编程工具,如Scratch,来实现这个小游戏。在绿旗被点击的事件下,设置克隆角色的数量、位置和大小,并在被点击的事件下,实现垃圾的消失和“垃圾个数”的增加,以及时间的记录。在提供的答案中,首先设定了“垃圾个数”和“开始时间”的初始值,然后克隆了10个角色,并随机设定了每个角色的位置和大小。接着,当被点击时,如果角色列表还有项目(即还有垃圾),则删除自己(垃圾消失),否则增加“垃圾个数”并增加“时间”。这样,就实现了题目的要求。
创作类型:
原创

本文链接: 捡垃圾游戏 做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢

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