刷题刷出新高度,偷偷领先!偷偷领先!偷偷领先! 关注我们,悄悄成为最优秀的自己!

简答题

风车。

具体要求:

1). 点击绿旗,背景如图所示;

2). 1 秒后,在草地上绘制出一条竖直线段(长短、粗细和颜色不限),如图所示;

3). 1 秒后,在线段的上端绘制一个空心三角形(颜色、大小不限),如图所示;

4). 然后,慢慢将空心三角形填充为实心三角形(颜色不限),如图所示;(参考视频)

5). 然后,呈现出 5 个均匀分布的实心三角形(三角形大小相同,颜色均不相同),如图所示;

6). 风车绘制完成后,左上角显示滑杆形式的变量 “风速”,且其取值范围为 0~2(包含 0 和2,初始值为 0),如图所示;

7). 拖动滑杆调整“风速”的值!当“风速”值为 0 时风车不转动,当“风速”值为 1 时风车缓慢转动,当“风速”值为 2 时风车快速转动。(参考视频)

使用微信搜索喵呜刷题,轻松应对考试!

答案:

由于题目要求使用Scratch编程实现风车的效果,以下是一个可能的实现方案:1. 创建一个新的Scratch项目,设置背景为题目中给出的草地图片。2. 等待1秒后,使用“画线”积木绘制一条竖直线段,可以根据需要调整线条的颜色、粗细和长度。3. 在线段的顶端放置一个空心的三角形角色,使用“画笔”积木调整其绘制方式。4. 使用“等待”积木等待一段时间,然后使用“将 (x) 的 (颜色填充) 设定 (为)”积木将空心三角形填充为实心三角形。5. 复制实心三角形角色,共复制4个,并将它们均匀分布在草地上,使用“改变 (x) 坐标 (为)”积木调整它们的位置。6. 创建一个滑杆形式的变量“风速”,设置其取值范围为0~2,初始值为0。7. 使用“当 (滑杆1) 的值改变时”积木编写代码,当滑杆的值改变时,根据滑杆的值调整风车的转动速度。可以使用“等待”积木和“旋转 (一定角度)”积木来实现风车的转动效果。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求使用Scratch编程实现风车的效果,包括绘制风车、调整风车的转动速度等。根据题目要求,我们可以按照以下步骤来实现:

1. 创建一个新的Scratch项目,设置背景为题目中给出的草地图片。

2. 绘制一条竖直线段,作为风车的中心轴。

3. 在中心轴的顶端绘制一个空心的三角形,作为风车的叶片。

4. 将空心三角形填充为实心三角形,完成风车的绘制。

5. 复制实心三角形角色,共复制4个,并将它们均匀分布在草地上,形成风车的整体效果。

6. 创建一个滑杆形式的变量“风速”,用于调整风车的转动速度。

7. 根据滑杆的值调整风车的转动速度,实现风车的动态效果。

在Scratch中,我们可以使用“画笔”积木来实现绘制线条和填充颜色的效果,使用“旋转”积木来实现角色的旋转效果,使用“等待”积木来实现延迟效果。通过组合这些积木,我们可以实现题目中要求的风车效果。
创作类型:
原创

本文链接:风车。 具体要求: 1). 点击绿旗,背景如图所示; 2). 1 秒后,在草地上绘制出一条竖直线段

版权声明:本站点所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明文章出处。

让学习像火箭一样快速,微信扫码,获取考试解析、体验刷题服务,开启你的学习加速器!

分享考题
share