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简答题

热气球

题目说明

编程实现:

上升的热气球。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 等待1秒,热气球向舞台上方移动(能看到移动过程);

3). 热气球碰到舞台上方停止移动,等待1秒后,热气球从舞台上方飞出。

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答案:

为了实现上升的热气球,我们需要编写一段代码来控制热气球的移动。根据题目要求,我们可以按照以下步骤编写代码:1. 当绿旗被点击时,初始化舞台和角色。2. 等待1秒,然后让热气球向舞台上方移动。3. 当热气球碰到舞台上方时,停止移动。等待1秒后,让热气球从舞台上方飞出。具体的实现代码如下:```scratch当绿旗被点击设定 [热气球 y 坐标 v] 到 (热气球高度)等待 (1) 秒重复直到 <(热气球 y 坐标) > (舞台上方高度)>改变 [热气球 y 坐标] 到 ([热气球 y 坐标] + (热气球速度))结束重复等待 (1) 秒改变 [热气球 x 坐标] 到 (-240)改变 [热气球 y 坐标] 到 (-30)```其中,热气球高度和舞台上方高度是自定义的变量,需要根据实际情况进行设定。热气球速度也需要根据实际情况进行调整,以确保热气球能够按照要求上升并停止。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
本题目要求实现一个上升的热气球,根据题目要求,我们可以使用Scratch编程语言来实现。

首先,当绿旗被点击时,我们需要初始化舞台和角色,这里角色就是热气球。

然后,我们需要等待1秒,让热气球开始上升。为了让热气球能够按照要求上升,我们可以使用重复循环和条件语句来实现。在每次循环中,我们让热气球的y坐标增加一定的值,这样就可以让热气球向舞台上方移动。当热气球的y坐标超过舞台上方的高度时,循环结束,热气球停止移动。

最后,我们需要等待1秒后,让热气球从舞台上方飞出。这里我们可以将热气球的x坐标和y坐标设置为一个很大的负数,这样就可以让热气球从舞台上方飞出,并且不再出现在舞台上。

需要注意的是,在实现过程中,我们需要根据实际情况设定一些变量,比如热气球高度、舞台上方高度和热气球速度等。这些变量的设定需要根据实际情况进行调整,以确保热气球能够按照要求上升并停止。
创作类型:
原创

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