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简答题

逃不掉的小球

题目说明

准备工作:

添加1个“Ball”小球角色,绘制1个轮廓较粗的红色空心圆。

编程实现:

键盘控制小球运动,小球不能越过圆形边缘。

具体要求:

1). 圆形和小球都放置在舞台中间(如图);

2). 点击绿旗,使用上、下、左、右按键可以控制小球上下左右移动,但在程序未运行时,按下按键则应该不能控制小球移动;

3). 小球只能在其圆形范围内移动(允许触碰到边缘,但不能越过边缘);

4). 当按下空格键时,小球要回到舞台中间,圆形则必须在初始大小的基础上随机变大或者变小;

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答案:

1. 准备工作:- 添加1个“Ball”小球角色,绘制1个轮廓较粗的红色空心圆。2. 编程实现:- 设定小球初始位置为舞台中心。- 设置按键控制事件,按下上、下、左、右按键,分别控制小球上下左右移动。- 设定边界检测,当小球碰到圆形边缘时,停止移动。3. 具体要求:- 小球初始位置设定为舞台中心。- 在程序未运行时,按下按键不能控制小球移动。- 当小球在圆形范围内移动时,可以触碰到边缘,但不能越过边缘。- 按下空格键时,小球返回舞台中心,圆形大小随机变大或变小。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要实现一个游戏,其中包含一个圆形区域和一个小球。小球不能越过圆形边缘,可以通过键盘控制其上下左右移动。当按下空格键时,小球会回到舞台中心,而圆形的大小会随机变化。

在准备阶段,我们创建了一个名为“Ball”的小球角色,并绘制了一个粗轮廓的红色空心圆。

在编程实现阶段,我们需要设置小球的初始位置为舞台中心,并编写代码以响应键盘的按键事件。具体来说,当按下上、下、左、右按键时,应分别控制小球向上、向下、向左、向右移动。

为了满足具体要求,我们需要添加边界检测逻辑,确保小球在圆形范围内移动,一旦触碰到圆形边缘,应停止移动。

最后,当按下空格键时,我们需要编写代码使小球回到舞台中心,并随机改变圆形的大小。这可以通过修改圆形的半径来实现,具体大小变化可以通过随机数生成器决定。
创作类型:
原创

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