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简答题

试题四

阅读下列说明,回答问题 1至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

分布式虚拟现实系统是一种支持多个用户通过网络进行远程实时交互及协作的虚拟现实系统。或者说是指一个支持多人实时通过网络进行交互的软件系统,每个用户在一个虚拟现实环境中,通过计算机与其他用户进行交互,共享信息。

【问题 2】

请写出三维模型数据库的建模包括哪八项工作?

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答案:

【问题 2】

资料准备;数据预处理及优化;地形生成;三维物体模型构建;纹理处理;数据结构优化;细节层次处理;调试。

三维模型数据库的建模可分为八项工作:资料准备、数据预处理及优化、地形生成、三维物体模型构建、纹理处理、数据结构优化、细节层次处理、调试等。

(1)资料准备。资料准备指收集素材,主要包括数字地图、地形数据、卫星照片、航空照片、三维物体的三视图和尺寸、三维物体的三视角正向照片或各部分正向照片等。

(2)数据预处理及优化。根据总体设计要求,确定具体指标,对原始数据进行优化处理。

(3)地形生成。地形数据库的生成主要运用地形数据处理软件,创建出高效、连续的自适应地形,并设法用尽可能少的几何面表现尽可能丰富的地形。

(4)三维对象模型构建。使用建模软件,以交互方式创建实物模型数据库。

(5)纹理处理。三维对象的纹理以实际拍摄的照片为原始资料,运用图像处理软件进行修正,生成三维对象的纹理。

(6)数据结构优化。在以上阶段结束后对几何面和结构节点的优化调整。

(7)细节处理,按层次划分 LOD。为了平衡图形硬件的处理负担,应进行层次细节的划分,随着人眼观察变化而出现不同的层次细节。

(8)调试。场景数据库在建模平台上的工作基本完成后,将其移植到项目平台上。

解析:

根据题目中的说明,分布式虚拟现实系统涉及到三维模型数据库的建模。关于三维模型数据库的建模,主要包括以下八项工作:

  1. 资料准备:这涉及收集相关的素材,如数字地图、地形数据、卫星照片等。
  2. 数据预处理及优化:对收集到的原始数据进行处理和优化,以满足特定的需求。
  3. 地形生成:使用地形数据处理软件来创建地形数据库。
  4. 三维物体模型构建:利用建模软件创建实物模型数据库。
  5. 纹理处理:对三维对象的纹理进行处理,通常使用图像处理软件。
  6. 数据结构优化:对几何面和结构节点进行优化调整。
  7. 细节层次处理:为了平衡图形硬件的处理负担,进行层次细节的划分。
  8. 调试:将场景数据库移植到项目平台上进行测试和调试。

因此,针对题目中的“请写出三维模型数据库的建模包括哪八项工作?”的问题,答案应为上述八项工作。

创作类型:
原创

本文链接:【问题 2】请写出三维模型数据库的建模包括哪八项工作?

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