1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色击球员Batter、棒球Baseball;
(2)添加背景Playing Field。
2.功能实现
(1)击球员、棒球的初始位置分别为(-121,13)、(-196,20),如下图所示;
(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下一个造型,直到最后一个造型;
(3)击球员在切换为最后一个造型前播放pop声音;
(4)程序开始3秒后,棒球面向105方向移动到舞台右边缘,注意能看到移动过程。
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本题是关于Scratch编程中的棒球运动实现。首先,根据题目要求,我们需要删除默认角色小猫,并添加击球员Batter和棒球Baseball角色,同时添加Playing Field背景。
在功能实现部分,我们需要设置击球员和棒球的初始位置。对于击球员,我们还需要实现其造型的切换,每隔1秒切换一个造型,并在切换到最后一个造型前播放pop声音。对于棒球,程序开始3秒后,它需要面向105方向,然后移动到舞台右边缘,这个过程需要可见。
为了实现这些功能,我们需要在Scratch编程环境中使用相应的积木块进行组合和搭建。这包括位置设置、造型切换、声音播放、计时以及移动等积木块。
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