image

编辑人: 青衫烟雨

calendar2025-06-20

message2

visits1078

乐港研发工程师 面试经历(2014年5月)

因为我投的早,今天通知我面,11点10点40去的,环境还不错,不大装修的还可以。就是天花板还在装修。然后填单子,傻等,等了二十分钟来另一个人,也傻等。等到11点半,叫我进去。

两个面试官挺nice的,但是题就比较难,估计是我简历太少,他们就问算法先是问两千多个单词怎么存,我说两千多个还好,可以用trie树,再多就用hash表就问我trie树怎么实现,然后他们说空间复杂度太高,我就叽里呱啦的解释不同的细节实现下的空间复杂度和时间复杂度。其实就我所知手机里的都是trie树的链表实现的,这个的主要优点是纠错容易,hash纠错很难搞。这个应该说的但是我没说,估计他们对我的回答不满意。

然后问我线性表和链表几个复杂度相关的问题,比较基础。然后让我设计一个数据结构做到维护和访问都是对数级的。我就SB了,先给了个不符合要求的解答。然后说如果同时要求排好序的话用堆,他们说不是排好序的。完全SB了……

二叉树可以到访问是对数,但是维护呢?我正在研究维护,考官说不用想了,这个其实有个结构叫skip-list,可以自己回来查。虽然态度还是很好,但我知道我已经被bs了。然后问linux和多线程,我老老实实的回答只学过,实践不多,再次被bs。最后他们问为啥来游戏公司,反正万念俱灰了,我就随意发挥,谈了些我对游戏的看法,海阔天空的扯,凭着我二十多年的游戏经历,这段扯的还行,但回想起来话有点太多了。总体上觉得这公司前途应该还不错,环境也比较舒服,待遇是浮动的,应该范围很大,听说加班很厉害就不清楚了。

反正我是当炮灰了,兄弟们吸取教训啊

满意的地方:

环境还不错,不大装修的还可以

不满意的地方:

回答问题没答全

喵呜刷题:让学习像火箭一样快速,快来微信扫码,体验免费刷题服务,开启你的学习加速器!

创作类型:
原创

本文链接:乐港研发工程师 面试经历(2014年5月)

版权声明:本站点所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明文章出处。
分享文章
share