一、简答题
1、36.
猫捉老鼠
1.准备工作
(1) 删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色;
(2) 从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose"。
2.功能实现
(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;
(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动;
(3)当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步;
(4)当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序;
(5)当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。
参考答案:此题是关于Scratch编程的问题。首先,根据题目描述,需要删除默认小猫角色,并从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色。接着,从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose”。然后,按照以下步骤实现功能:1. 程序开始时,背景、角色的初始位置如题目所示。2. 当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动。3. 当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步。4. 当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序。5. 当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。
2、37.电子画板
1.准备工作
(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;
(2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔;
(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;
(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;
(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;
(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不是碰到颜色),就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色;
(4)按下↑键,画笔粗细增加1,按下↓键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。
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