image

编辑人: 人逝花落空

calendar2025-06-14

message6

visits979

2023年6月CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化编程一级真题参考答案

一、单选题

1、以下不属于计算机输出设备的有()。(2023-6-sc一级)

A 麦克风

B 音箱

C 打印机

D 显示器


2、点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?()

A

B

C

D


3、下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现橡皮擦功能?()

A

B

C

D


4、小猫的初始位置为(0, 0),执行下面程序后,小猫会出现在什么位置上?()

A X 坐标为 0,Y 坐标为 30

B X 坐标为 100,Y 坐标为 130

C X 坐标为 100,Y 坐标为 30

D X 坐标为 30,Y 坐标为 130


5、舞台背景如下图所示,下列选项正确的是?()

A 当删除背景编号为 2 的背景后,剩下的背景编号分别为 1、3、4、5、6

B、

如果当前背景为“Desert”,执行积木后,背景不会发生切换

C、

如果当前背景为“Bedroom2”,执行积木后,背景不会发生切换

D、

无法删除所有背景,至少要有 1 个背景


6、小猫位于舞台的中央,让小猫在舞台上一直移动,碰到舞台边缘说“你好”2秒,然后终止,正确的选项是?()

A

B

C

D


7、按下键盘上的哪个键,小球会出现在下图的位置?()

A w

B、

x

C、

y

D、

z


8、执行下面程序,背景音乐的音量为?()

A 120

B 110

C 100

D 90


9、舞台如下所示,运行下面哪个脚本()可以使小猫不可见?

A

B

C

D


10、小鸡站在木屋门口,点击绿旗后,鼠标移动到小鸡身上,小鸡或者背景有什么变化?()

A 小鸡不见了

B、

小鸡颜色不断变化

C、

小鸡没变化

D、

背景颜色不断变化


二、判断题

11、计算机硬件主要包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。(2023-6-sc一级)

A 正确

B 错误


12、下图中的方向,可以调整小猫的旋转方式。

A 正确

B 错误


13、默认小猫角色,下列两段程序使小猫最终面向的方向是一样的。

A 正确

B 错误


14、舞台背景与角色相比,没有运动模块。(

A 正确

B 错误


15、默认小猫角色,执行下列代码,小猫的位置未发生变化。

A 正确

B 错误


三、实操题

16、去旅行

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。功能实现(用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。

(2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。

(3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。

(4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。

(5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。 

参考答案:1. 删除默认小猫角色。2. 添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。3. 删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。4. 使用一个【当开始被点击】积木,并在其下添加以下积木块:- 设置 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova,舞台的初始背景为 Beach Malibu。- 等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。- 进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。- 进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。- 进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。


17、小猫寻宝

准备工作:

(1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。

(2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。

功能实现(用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。

(2)点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。

(3)小猫能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动。

(4)在移动过程中,小猫如果找到 Crystal,说“发现宝石”2 秒,停止全部脚本。

参考答案:br />1. 保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。2. 删除默认白色背景,添加背景 Mountain。3. 点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。4. 点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。5. 创建一个脚本块,当小猫角色点击鼠标指针时,移动 10 步,等待 0.2 秒。6. 创建一个条件判断块,当小猫角色碰到 Crystal 角色时,播放“发现宝石”声音,持续 2 秒,停止全部脚本。


喵呜刷题:让学习像火箭一样快速,快来微信扫码,体验免费刷题服务,开启你的学习加速器!

创作类型:
原创

本文链接:2023年6月CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化编程一级真题参考答案

版权声明:本站点所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明文章出处。
分享文章
share