一、单选题
1、运行下列程序后,变量“和”的取值范围是?( )
A、0~12
B、0~11
C、2~11
D、2~12
2、默认角色小猫,运行下列程序后,舞台中可以看到几只小猫?( )
A、1只
B、2只
C、3只
D、4只
3、默认角色小猫,点击绿旗运行下列程序,当按下三次空格键,舞台中会出现几只小猫?( )
A、3
B、4
C、6
D、8
4、默认小猫角色分别运行下面两组程序,下列描述正确的是?( )
A、程序1和程序2分别运行后,运行效果一样,舞台上出现3只小猫
B、程序1运行后,舞台会出现3只小猫
C、程序2运行后,舞台会出现3只小猫
D、程序1和程序2分别运行后,舞台上没有小猫
5、绘制出如下图所示的图案,程序中的红框处应填的数值分别是?( )
A、5 6 5 6
B、5 6 6 5
C、6 5 6 5
D、6 5 5 6
6、编写模拟导弹发射的程序时,使用了如下左图所示的程序,最终导弹会朝向如下右图所示的红色范围所指的方向发射,请问程序中红框处的数值分别是多少?( )
A、-90和90
B、0和180
C、90和270
D、0和-180
7、苹果角色程序如下图所示,点击绿旗运行程序后,舞台上显示?( )
A、
B、
C、
D、
8、角色接收到三个不同消息后能绘制不同的图案,下列哪个选项运行后,能画出三个不同的图案?( )
A、
B、
C、
D、
9、运行下列程序,角色最后说出?( )
A、45
B、49
C、52
D、55
10、默认小猫角色,运行程序后,下列说法不正确的是?( )
A、小猫可能说76
B、小猫可能说95
C、小猫可能说130
D、小猫不可能说132
11、小狗从原点出发,运行下列程序后,小狗最终将停留在哪个区域?( )
A、第一象限
B、第二象限
C、第三象限
D、第四象限
12、绘制如下图1所示的角色,想得到如下图2所示的图案,下列程序中变量n最小设置为几?( )
A、5
B、6
C、7
D、8
13、运行下列程序,角色会说出的数字是?( )
A、10
B、11
C、14
D、21
14、有A、B、C 三个果篮,其中A放了苹果,B放了梨,C是空的。下列哪个选项的程序可以实现把A、B里的水果调换?( )
A、
B、
C、
D、
15、运行下列程序,角色会说出的数字是?( )
A、2000
B、2022
C、2023
D、2024
16、观察下图,问号处应该填入的数字为?( )
A、45
B、54
C、63
D、81
17、角色初始位置如下图所示,下列哪个程序可以实现苹果缓缓掉落到地面就消失?( )
A、
B、
C、
D、
18、小猫的程序如下图所示,已知小猫处于显示状态,点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是?( )
A、舞台中出现了2只小猫,大小一样
B、舞台中出现了2只小猫,大小不一样
C、舞台中出现了3只小猫,其中有两只大小一样大
D、舞台中出现了3只小猫,大小都不一样
二、判断题
19、下列两组程序运行后,变量“sum”的值不一样。( )
A 正确
B 错误
20、地鼠1号的坐标为(-150,60),地鼠2号的坐标为(130,-100),每行洞口间距为140,,每列洞口间距为80,可以用下面程序控制地鼠克隆体出现在这九个洞口的随机一个。( )
A 正确
B 错误
21、《孙子算经》对鸡兔同笼问题是这样描述:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?” 根据这段描述,下列程序可以计算出一组符合条件的鸡和兔子的数量。( )
A 正确
B 错误
22、一群小动物正在森林里举行舞会,运行下列程序,当大象村长说完“开始跳舞吧!”之后,大象和小马同时开始跳舞。( )
A 正确
B 错误
23、多次运行下列程序,角色可能会说出“学编程真有趣!”。( )
A 正确
B 错误
24、下列程序结构可以一直判断条件A是否成立,如果成立,就执行效果A。( )
A 正确
B 错误
25、默认小猫角色,白色背景,运行下列程序后,舞台上出现一个正方形。( )
A 正确
B 错误
26、运行下列程序后,舞台上会出现一条黑色的直线。( )
A 正确
B 错误
27、一个角色只能发送一次消息,也只能接收一次消息。( )
A 正确
B 错误
28、随机数指令积木可以产生小数。( )
A 正确
B 错误
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