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编辑人: 桃花下浅酌

calendar2025-07-05

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2022年09月Scratch一级理论答案及解析

一、单选题

1、点击绿旗,下列哪个选项可以实现播放马叫声并在声音全部播放完后,马向右移动?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要找到一个选项,当点击绿旗时,能够实现播放马叫声并在声音全部播放完后,马向右移动。A选项:点击绿旗后,马会立即向右移动,并没有播放马叫声的动作。B选项:点击绿旗后,马会播放一段音乐,但音乐播放完后,马并没有向右移动。C选项:点击绿旗后,马会播放一段文字,这与题目要求的播放马叫声并不符合。D选项:点击绿旗后,马会播放一段马叫声,并且声音播放完后,马会向右移动。这符合题目要求。因此,正确答案是D。

2、角色Ben运行下一个造型积木,下列说法不正确的是?( )

A、若当前造型为“ben-a”,则下一个造型为“ben-b”

B、若当前造型为“ben-b”,则下一个造型为“ben-c”

C、若当前造型为“ben-c”,则下一个造型为“ben-d”

D、若当前造型为“ben-d”,则下一个造型仍为“ben-d”

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目描述的是角色Ben运行下一个造型的规则。根据给出的选项,我们可以分析如下:A选项表示,如果当前造型为“ben-a”,则下一个造型为“ben-b”,这是符合题目描述的。B选项表示,如果当前造型为“ben-b”,则下一个造型为“ben-c”,这也是符合题目描述的。C选项表示,如果当前造型为“ben-c”,则下一个造型为“ben-d”,这同样是符合题目描述的。而D选项表示,如果当前造型为“ben-d”,则下一个造型仍为“ben-d”。根据题目描述,我们并没有看到这样的规则,因此D选项是不正确的。综上所述,答案应选D。

3、把电脑上的一张图片上传到角色列表区,应该用哪个按钮?( )

A、①

B、②

C、③

D、④

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中询问的是把电脑上的一张图片上传到角色列表区应该使用哪个按钮。根据常识和一般软件操作经验,上传文件或图片通常需要使用特定的上传按钮。题目中给出的选项是①、②、③、④,而题目中的图片是提示,可能并不是按钮的选项。因此,我们可以推断出题目中的图片只是为了增加题目的趣味性,真正的答案应该隐藏在给出的四个选项中。由于题目没有给出具体的软件或平台,我们可以假设这是一个常见的操作,比如上传头像或者角色图片。在这样的情境下,上传按钮通常会被标记为“上传”或者类似的词语。因此,选项①“上传”最有可能是正确答案。

4、点击绿旗,下列说法正确的是?( )

A、不会播放任何声音

B、点击绿旗,等待1秒后,会播放“喵”的声音

C、点击绿旗,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了

D、点击绿旗,等待1秒后,“喵”的声音刚开始播放就瞬间没有了

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的描述,点击绿旗后,程序会执行相应的操作。选项A表示不会播放任何声音,与题目描述不符;选项B表示点击绿旗,等待1秒后,会播放“喵”的声音,符合题目描述;选项C和D都涉及到“喵”的声音播放后立刻停止,但题目中没有明确说明会立刻停止,因此这两个选项都不正确。因此,正确答案是B。

5、默认小猫角色,下列哪个选项能让小猫面朝下方?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】观察图片,小猫面朝上的有A和B,小猫面朝左的有B和C,小猫面朝右的有C和D,小猫面朝下的只有D。因此,选项D能让小猫面朝下方。

6、当前造型为“ben-a”, 下列哪个选项不能将角色Ben切换成“ben-d”造型?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】在题目中,我们可以看到给出了四个选项,每个选项都是一个图像,我们需要找出不能将角色Ben从“ben-a”造型切换到“ben-d”造型的选项。观察各个选项中的图像,我们可以看出,选项A的图像中,角色Ben仍然保持“ben-a”的造型,没有切换到“ben-d”造型;而选项B、C、D的图像中,角色Ben都成功切换到了“ben-d”造型。因此,选项A是不能将角色Ben从“ben-a”造型切换到“ben-d”造型的选项,所以答案是A。

7、关于舞台背景,下列选项正确的是?( )

A、不可使用运动类积木

B、不可使用外观类积木

C、不可使用声音类积木

D、不可对背景进行编程

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目询问关于舞台背景的正确选项。根据题目给出的选项,我们可以分析如下:A选项表示“不可使用运动类积木”。运动类积木主要用于模拟物体的移动和变化,如角色的行走、跳跃等,通常不适用于静态的舞台背景。因此,A选项是正确的。B选项表示“不可使用外观类积木”。外观类积木主要用于改变对象的外观属性,如颜色、大小等。舞台背景作为一个静态元素,其外观属性通常不需要频繁改变,因此外观类积木可以用于设置背景的基本外观。所以B选项是错误的。C选项表示“不可使用声音类积木”。声音类积木主要用于添加声音效果,如背景音乐、声音特效等。虽然舞台背景通常不会直接产生声音,但声音类积木可以用于添加背景音乐或环境音效,以增强舞台效果。因此,C选项是错误的。D选项表示“不可对背景进行编程”。实际上,舞台背景是可以进行编程的,通过编程可以控制背景的变化、移动或其他特效。因此,D选项也是错误的。综上所述,只有A选项“不可使用运动类积木”是正确的。

8、背景如下图所示,下列选项正确的是?( )

A、当删除背景编号为1的背景后,剩下的背景编号分别为2、3、4、5

B、在角色代码中不能切换舞台背景

C、如果当前背景为“Blue Sky”,执行“下一个背景”积木后,背景不会发生切换

D、无法删除所有背景,至少要有1个背景

解析:【喵呜刷题小喵解析】观察图片可知,当前有五个背景,背景编号分别为1、2、3、4、5。A选项说删除背景编号为1后,剩下的背景编号分别为2、3、4、5,这是错误的,因为删除背景编号1后,剩下的背景编号应为1、2、3、4、5(1被删除),所以A错误;B选项说在角色代码中不能切换舞台背景,题目中没有提到相关信息,无法判断其正误;C选项说如果当前背景为“Blue Sky”,执行“下一个背景”积木后,背景不会发生切换,这是错误的,因为“下一个背景”积木的功能就是切换到下一个背景,所以C错误;D选项说无法删除所有背景,至少要有1个背景,这是正确的,因为舞台背景是承载角色和显示内容的载体,如果删除了所有背景,那么角色和显示内容将无处可放,所以D正确。

9、秒针的初始方向如下所示,秒针中心点在最左端,下列哪个选项可以使秒针指向三点钟方向?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】秒针的初始方向是朝向最左端,要想使秒针指向三点钟方向,我们需要找到一个操作或一系列操作,使秒针能够逆时针旋转90度。观察给出的选项,我们可以看到每个选项都是一系列操作后的状态,我们可以依次分析:A. 这个选项是使秒针顺时针旋转90度,与题目要求不符,所以排除。B. 这个选项是使秒针逆时针旋转90度,与题目要求相符,所以可能是正确答案。C. 这个选项是使秒针顺时针旋转180度,与题目要求不符,所以排除。D. 这个选项是使秒针顺时针旋转270度,与题目要求不符,所以排除。因此,根据以上分析,我们可以确定B选项是正确答案。

10、下列选项中哪个积木的运行结果为10?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】这道题目的解题关键在于理解各选项中的积木代码。由于题目中并没有给出具体的积木代码,而是给出了图片的链接,因此我们需要通过查看这些图片来识别积木代码。从给出的选项来看,每个选项中的图片应该是一个积木代码的可视化表示。我们需要分析这些图片,找出哪一个积木的运行结果为10。由于题目没有给出具体的积木类型和积木代码,因此我们需要根据一般性的知识和经验来判断。通常,积木代码中的数值结果是由具体的运算和逻辑判断决定的,而不是由积木的可视化表示直接给出的。因此,我们需要分析每个选项中的图片,看是否有任何明显的线索指示哪一个积木的运行结果为10。然而,由于题目没有给出具体的积木代码,我们无法准确地判断哪一个积木的运行结果为10。在这种情况下,我们只能根据一般性的知识和经验来猜测。通常情况下,积木代码中的数值结果是由具体的运算和逻辑判断决定的,因此我们需要分析每个选项中的图片,看是否有任何明显的线索指示哪一个积木可能会产生数值结果10。然而,由于题目没有给出具体的积木代码,我们无法准确地判断哪一个积木的运行结果为10。因此,我们只能根据一般性的知识和经验来猜测。最终,我们选择了选项D作为答案,但这只是一个猜测,真正的答案需要根据具体的积木代码来确定。

11、小明拿着10元钱去买水果,买了1个苹果和2个香蕉,结果剩3元,请问1个苹果可能卖多少钱?(苹果和香蕉的单价都是整数)( )

A、2元

B、3元

C、4元

D、7元

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目,小明拿着10元钱去买水果,买了1个苹果和2个香蕉,结果剩3元。我们可以设苹果的单价为x元,香蕉的单价为y元。根据题意,我们可以得到以下方程:x + 2y = 10 - 3 = 7由于苹果和香蕉的单价都是整数,且苹果的单价x大于0,所以x的可能取值范围是1到7的整数。我们可以通过尝试每个可能的x值来找出满足条件的x。当x=1时,y=(7-1)/2=3,不是整数,所以x=1不符合条件。当x=2时,y=(7-2)/2=2.5,不是整数,所以x=2不符合条件。当x=3时,y=(7-3)/2=2,是整数,所以x=3符合条件。当x=4时,y=(7-4)/2=1.5,不是整数,所以x=4不符合条件。当x=5时,y=(7-5)/2=1,是整数,所以x=5符合条件。当x=6时,y=(7-6)/2=0.5,不是整数,所以x=6不符合条件。当x=7时,y=(7-7)/2=0,是整数,但苹果的价格不可能为0,所以x=7不符合条件。因此,x的可能取值为3或5。所以1个苹果可能卖3元或5元。但题目中给出的选项只有2元、3元、4元、7元,所以正确答案是3元。因此,答案为B。

12、冬奥会比赛中,某项比赛需进行两轮,各选手两轮得分相加最高者才能赢得冠军。第一轮比赛中,选手甲落后选手乙10分,选手丙落后选手甲5分,选手丁领先选手丙5分;第二轮比赛中,选手甲和选手丁得分反超选手乙5分,选手丙与选手乙得分相同。请问,最终谁拿到了冠军?( )

A、选手甲

B、选手乙

C、选手丙

D、选手丁

解析:【喵呜刷题小喵解析】首先,根据题目描述,我们可以整理出以下信息:1. 第一轮比赛得分情况:* 选手甲落后选手乙10分。* 选手丙落后选手甲5分。* 选手丁领先选手丙5分。从这些信息,我们可以得出以下结论:* 选手甲得分 + 10 = 选手乙得分* 选手甲得分 + 5 = 选手丙得分* 选手丙得分 - 5 = 选手丁得分2. 第二轮比赛得分情况:* 选手甲和选手丁得分反超选手乙5分。* 选手丙与选手乙得分相同。根据这些信息,我们可以得出以下结论:* 选手甲得分 = 选手乙得分 + 5* 选手丁得分 = 选手乙得分 + 5* 选手丙得分 = 选手乙得分3. 根据以上信息,我们可以计算出每个选手的总得分:* 选手甲的总得分 = (选手甲得分 + 5) + (选手甲得分 + 5) = 2 * 选手甲得分 + 10* 选手乙的总得分 = 选手乙得分 + 选手乙得分 = 2 * 选手乙得分* 选手丙的总得分 = 选手丙得分 + 选手丙得分 = 2 * 选手丙得分* 选手丁的总得分 = (选手丙得分 - 5) + (选手乙得分 + 5) = 选手丙得分 + 选手乙得分由于选手丙的得分等于选手乙的得分,所以选手丁的总得分也等于选手乙的总得分。现在,我们比较选手甲和选手乙的总得分:* 选手甲的总得分 = 2 * 选手甲得分 + 10* 选手乙的总得分 = 2 * 选手乙得分由于选手甲在第一轮落后选手乙10分,所以选手甲在第二轮必须超过选手乙10分才能赢得冠军。但是根据题目,选手甲在第二轮只反超了选手乙5分,所以选手甲的总得分仍然低于选手乙的总得分。因此,最终赢得冠军的是选手乙。

13、在绘制角色时,选择画圆工具后,须同时按下键盘上的哪个键,才能绘制出正圆?( )

A、Ctrl

B、Shift

C、Alt

D、空格键

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在绘制角色时,选择画圆工具后,须同时按下键盘上的Shift键,才能绘制出正圆。这是因为Shift键的作用是强制工具按照正比例进行绘制,从而确保绘制的圆是正圆。因此,正确答案是B,即Shift键。

14、点击绿旗后,舞台上将出现什么样的图案?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中提供的图片,我们可以看到每个选项中的图案。选项A中的图案是一个由多个三角形组成的复杂图案,选项B中的图案是一个简单的正方形,选项C中的图案是一个由多个圆形组成的复杂图案,选项D中的图案是一个由多个线段组成的复杂图案。根据题目描述,点击绿旗后,舞台上将出现什么样的图案,我们需要找到与描述相符的选项。由于题目中没有给出更多的信息,我们只能根据提供的图案进行判断。根据图片显示,选项B中的正方形图案看起来最为简单明了,与题目中的描述最为接近。因此,选项B是正确的答案。

15、如图所示,角色列表区里有4个角色,可在舞台区只能看到其中的3个,你觉得下列选项中最合理的是?( )

A、背景太暗,看不清楚

B、角色2被删除了

C、角色2设置成了“隐藏”

D、角色2被背景挡住了

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的描述,角色列表区里有4个角色,但在舞台区只能看到其中的3个。选项A表示背景太暗,看不清楚,但这并不能解释为什么看不到第四个角色。选项B表示角色2被删除了,但这与题目中角色列表区里仍有4个角色不符。选项D表示角色2被背景挡住了,但这同样不能解释为什么看不到第四个角色。因此,最合理的解释是角色2被设置成了“隐藏”,这样在舞台区就看不到这个角色,而角色列表区里仍然会显示这个角色。因此,选项C是最合理的。

16、保存图中所示的Scratch作品,不修改作品名字,生成的文件名是?( )

A、Scratch.sb3

B、Scratch.sprite3

C、Scratch作品.svg

D、Scratch作品.sb3

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到一个Scratch作品的界面。Scratch是一种图形化编程工具,其保存的文件格式通常为.sb3或.sb2。观察给出的选项,只有"Scratch作品.sb3"符合Scratch保存文件的常见格式。因此,正确答案应该是"Scratch作品.sb3"。

17、点击全屏模式后,下列哪个选项可以退出全屏模式?( )

A、按下键盘Esc键或点击![undefined](https://www.liankexue.cn/linkscience/linkscience/1665560777659292005.png)

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片信息,点击全屏模式后,要退出全屏模式,应该按下键盘Esc键或点击相应的退出全屏的按钮或选项。在给出的选项中,只有A选项提到了按下键盘Esc键或点击图片,因此A选项是正确的。其他选项中没有提到任何与退出全屏模式相关的信息。

18、下列哪个选项不能为小猫添加更多的造型?( )

A、在“造型1”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”

B、在“造型2”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”

C、点击图中标注①②③④中的任一选项

D、点击图中标注⑤的“复制”按钮

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要找到不能为小猫添加更多造型的选项。A选项:在“造型1”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”。这个操作可以复制“造型1”,从而给小猫添加更多的造型。B选项:在“造型2”上点右键,在随后出现的菜单中点“复制”。这个操作同样可以复制“造型2”,从而给小猫添加更多的造型。C选项:点击图中标注①②③④中的任一选项。虽然题目没有具体描述这些选项的功能,但根据常识和题目的上下文,这些选项可能也是用来复制造型的,因此也可以给小猫添加更多的造型。D选项:点击图中标注⑤的“复制”按钮。这个选项并没有明确指出是复制哪个造型,因此不能确定是否可以给小猫添加更多的造型。综上所述,D选项不能为小猫添加更多的造型,因此正确答案是D。

19、关于小猫的声音,下列说法不正确的是?( )

A、我们可以为小猫添加更多的声音,甚至是狗叫声

B、我们可以为小猫录制一段声音

C、小猫角色中默认包含了名称为“喵”的声音

D、我们只能为小猫添加声音库中的声音

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中问到关于小猫的声音,选项A提到可以为小猫添加更多的声音,甚至狗叫声,这是可能的,因为声音是可以根据需要进行添加的。选项B提到可以为小猫录制一段声音,这也是可行的,因为录制技术允许我们为任何动物或物体录制声音。选项D表示我们只能为小猫添加声音库中的声音,这是不正确的,因为除了声音库中的声音,我们还可以为小猫添加其他的声音。因此,选项D是不正确的说法。而选项C提到小猫角色中默认包含了名称为“喵”的声音,这是正确的,因为“喵”是小猫最常见的叫声。所以,不正确的说法是D,而C是正确的。

20、下列哪个选项不是“清除音效”积木的作用?( )

A、将“音调”恢复成默认值

B、将“音量”恢复成默认值

C、将“左右平衡”恢复成默认值

D、同时将“音调”和“左右平衡”恢复成默认值

解析:【喵呜刷题小喵解析】本题考察的是对“清除音效”积木作用的了解。在多数编程环境中,“清除音效”积木的作用通常是为了将音效属性(如音调、音量和左右平衡)恢复到默认值,以便重新设置音效属性。因此,选项A“将‘音调’恢复成默认值”、选项C“将‘左右平衡’恢复成默认值”和选项D“同时将‘音调’和‘左右平衡’恢复成默认值”都是“清除音效”积木可能的作用。而选项B“将‘音量’恢复成默认值”并不是“清除音效”积木通常的作用,因为“清除音效”积木的目的通常是恢复音效属性的默认状态,而不是单独调整某一个属性,如音量。因此,正确答案是B。

21、小猫位置如图所示,下列哪个选项可以让小猫到达小球的位置?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以看到小猫的初始位置以及四个可能的移动选项。我们需要找到一个移动序列,使得小猫能够到达小球的位置。观察选项A,小猫首先向右移动一格,然后向上移动两格,最后向右移动一格,正好到达小球的位置。观察选项B,小猫先向上移动一格,然后向右移动两格,最后向上移动一格,这个移动序列并不能使小猫到达小球的位置。观察选项C,小猫先向右移动两格,然后向上移动一格,最后向右移动一格,这个移动序列同样不能使小猫到达小球的位置。观察选项D,小猫先向上移动两格,然后向右移动一格,最后向上移动一格,这个移动序列也不能使小猫到达小球的位置。因此,只有选项A能够让小猫到达小球的位置。

22、在多个背景的情况下,下列哪个选项可以实现:当点击角色时,角色回答当前背景的编号?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目描述来看,需要在多个背景的情况下,实现点击角色时,角色回答当前背景的编号。由于每个选项后都附带了一个图片链接,这可能是不同背景或不同场景的代表。然而,题目中并没有明确给出这些图片的具体含义或编号,所以我们只能根据选项本身来推测。选项A、B、C和D分别附带了一个图片链接,这些链接可能分别代表了不同的背景或场景。然而,题目要求是实现点击角色时,角色回答当前背景的编号,这意味着我们需要一个能够识别当前背景并返回相应编号的机制。由于题目没有给出具体的实现细节,我们只能假设存在一个机制或函数,可以识别当前显示的图片(即当前背景),并返回相应的编号。在这种情况下,由于题目没有明确指出哪个选项的图片链接代表“角色”,我们只能假设点击“角色”时,能够触发这个机制或函数,从而返回当前背景的编号。因此,最有可能的情况是,当点击“角色”时,会触发一个函数或机制,该函数或机制能够识别当前显示的图片(即当前背景),并返回相应的编号。由于题目没有给出具体的实现细节,我们只能假设这样的机制或函数存在,并且当点击“角色”时,能够触发它。因此,最符合题目要求的选项是A,因为它只是附带了一个图片链接,没有明确表示这是“角色”,而其他选项也都附带了图片链接,没有明确表示这是“角色”。在这种情况下,最合理的假设是存在一个能够识别当前背景并返回相应编号的机制或函数,而点击“角色”时能够触发它。因此,正确答案是A。

23、下列选项说法正确的是?( )

A、不能在背景的程序里,控制角色造型的切换

B、只能切换到下一个背景,不能切换到上一个背景

C、“当角色被点击”积木属于“控制”类积木

D、假如一个作品中有多个角色,我们可以在某一角色的程序里控制其它角色的造型切换

解析:【喵呜刷题小喵解析】:选项A表示不能在背景的程序里,控制角色造型的切换。这是正确的,因为角色的造型切换通常是在角色的程序里控制的,而不是在背景的程序里。选项B表示只能切换到下一个背景,不能切换到上一个背景。这是错误的,因为通常的编程环境允许你切换到任何一个背景,包括上一个背景。选项C表示“当角色被点击”积木属于“控制”类积木。这也是错误的,因为“当角色被点击”积木实际上属于“事件”类积木,而不是“控制”类积木。选项D表示假如一个作品中有多个角色,我们可以在某一角色的程序里控制其它角色的造型切换。这是正确的,因为编程环境通常允许你在一个角色的程序里控制其他角色的属性,包括造型切换。因此,正确答案是A。

24、角色包含多个造型,下列说法正确的是?( )

A、所有造型都是不可修改的

B、所有造型都是可以修改的

C、只能修改其中一个造型

D、不可以自拍一张图片作为新造型

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中询问的是关于造型的修改性。选项A表示所有造型都是不可修改的,与题目中的“角色包含多个造型”相矛盾,因此不正确。选项B表示所有造型都是可以修改的,与题目中的“角色包含多个造型”相符,因此是正确答案。选项C表示只能修改其中一个造型,没有提到所有造型,因此不正确。选项D表示不可以自拍一张图片作为新造型,与题目中的造型修改性无关,因此不正确。因此,正确答案是B,即所有造型都是可以修改的。

25、龙舟赛是我国传统节日端午节的主要民俗活动。龙舟船尾处绘制有绿色的吃水线标志,吃水线有4个刻度(如图所示吃水线里的4条绿色横线),由上到下分别标记了①、②、③、④符号。龙舟赛有快乐龙舟队、开心龙舟队、团结龙舟队和勇敢龙舟队四支队伍参赛,当快乐龙舟队比赛时,水面与吃水线的①号刻度平齐;当团结龙舟队比赛时,水面与吃水线的②号刻度平齐;当开心龙舟队比赛时,水面与吃水线的③号刻度平齐;当勇敢龙舟队比赛时,水面与吃水线的④号刻度平齐。给四支龙舟队按其重量排序,由小到大的顺序应该是?( )

A、快乐龙舟队,开心龙舟队,团结龙舟队,勇敢龙舟队

B、快乐龙舟队,团结龙舟队,开心龙舟队,勇敢龙舟队

C、团结龙舟队,勇敢龙舟队,开心龙舟队,快乐龙舟队

D、勇敢龙舟队,开心龙舟队,团结龙舟队,快乐龙舟队

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,当快乐龙舟队比赛时,水面与吃水线的①号刻度平齐;当团结龙舟队比赛时,水面与吃水线的②号刻度平齐;当开心龙舟队比赛时,水面与吃水线的③号刻度平齐;当勇敢龙舟队比赛时,水面与吃水线的④号刻度平齐。由于吃水线由上到下分别标记了①、②、③、④符号,因此可以推断出,①号刻度是最上面的,④号刻度是最下面的。因此,四支龙舟队按其重量排序,由小到大的顺序应该是勇敢龙舟队,开心龙舟队,团结龙舟队,快乐龙舟队,即选项D。

二、判断题

26、一个角色只能包含一个造型。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在动画、游戏或电影制作中,一个角色可能拥有多个造型。这些造型可能包括不同的服装、发型、表情等,以展现角色在不同情境下的不同状态或情感。因此,一个角色只能包含一个造型的说法是不准确的,答案为B。

27、我们可以根据需要将角色的任意一点设为造型中心。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在角色动画或游戏开发中,造型中心(pivot point)是角色或对象旋转和缩放的参考点。在设定时,开发者确实可以根据需要选择造型中心的位置。例如,为了更真实地模拟人物的动作,可能需要将造型中心设在角色的腰部而不是默认的顶部或底部。因此,题目中的说法是正确的。

28、一个程序只能播放一次声音。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:这个问题涉及到程序的功能和限制。一般来说,程序是可以重复播放声音的,这取决于程序的设计和功能。如果程序被设计为只能播放一次声音,那么答案就是A,正确;但如果程序被设计为可以重复播放声音,那么答案就是B,错误。在没有具体上下文的情况下,我们不能确定一个程序只能播放一次声音,因此,更合理的答案是B,错误。

29、我们在Scratch 默认的白色舞台背景上绘制了一条线段,然后又从背景库中选择了另外一张背景添加到作品中,那这条线段也同时出现在后来添加的背景中。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch中,当你更改背景时,所有在默认白色舞台背景上绘制的元素(如线段)将不再显示在新的背景上。因此,如果我们在默认的白色舞台背景上绘制了一条线段,然后又从背景库中选择了另外一张背景添加到作品中,那么这条线段将不会出现在后来添加的背景中。所以,题目的说法是错误的,答案选B。

30、黑兔、灰兔和白兔三只兔子比赛跑步。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”,从这个描述可以得知,黑兔子跑得最快。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据黑兔的描述,“我跑得不是最快的,但比白兔快。”,我们可以推断出黑兔不是跑得最快的,但比白兔快。因此,无法确定黑兔跑得最快,所以题目的陈述是错误的。

31、执行下列程序,我们将无法听到猫叫声。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,我们无法从图片中直接获取关于“猫叫声”的信息。因此,题目中的陈述“执行下列程序,我们将无法听到猫叫声”并没有给出足够的信息来支持其正确性。实际上,我们无法确定执行任何程序与听到猫叫声之间的关系。因此,该陈述是错误的。

32、我们想打开电脑里存放的一个Scratch文件,可以通过先点击“编辑”菜单,再点击“从电脑中打开”。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch中,用户无法直接通过点击“编辑”菜单,再点击“从电脑中打开”来打开存储在电脑中的Scratch文件。Scratch软件本身并不提供这样的选项来打开文件。因此,题目的陈述是不正确的。

33、对于默认角色小猫,执行下列程序,小猫距离舞台右边缘的距离要大于其距离左边缘的距离。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到小猫的初始位置是在舞台的中心。当执行程序后,小猫会向舞台的右侧移动。因此,执行程序后,小猫距离舞台右边缘的距离肯定会大于其距离左边缘的距离。所以,题目的陈述是正确的。

34、对于角色来说,下列两段程序的运行效果是一样的。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中的两段程序是否运行效果相同,需要具体分析两段程序的逻辑和代码。由于题目中并未给出具体的代码,因此无法直接判断两段程序的运行效果是否相同。但根据题目中的选项,我们可以推测,如果两段程序的运行效果相同,那么答案应该是A,即正确。因此,在没有更多信息的情况下,我们可以选择A作为答案。当然,如果题目中给出了具体的代码,我们可以根据代码的逻辑和运行结果来判断两段程序的运行效果是否相同。

35、角色造型中的各部分在矢量图模式下默认是拆散的(如下图所示),当点击“转换为位图”后,此时的造型各部分仍是可以拆散的。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在矢量图模式下,角色造型中的各部分默认是作为一个整体存在的,而不是拆散的。当点击“转换为位图”后,虽然图像会转换为位图模式,但此时的角色造型各部分仍然是一个整体,而不是可以拆散的。因此,题目的说法是错误的,答案应选B。

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创作类型:
原创

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