一、简答题
1、 小镇一日游
花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。
1. 准备工作
(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;
(2)去掉小猫角色;
(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。
2. 功能实现
(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;
(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;
(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;
(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;
(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要使用Scratch编程环境来实现小镇一日游的功能。首先,我们需要设定初始背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面。然后,当点击绿旗时,汽车会按照Colorful City、School、Urban以及Night City With Street的顺序进行浏览,并在每个背景中向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒。根据上述描述,我们可以按照以下步骤来实现这个功能:1. 首先设定初始背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面。2. 然后设定一个当绿旗被点击的事件,这个事件将会触发一系列的动作,包括移动汽车,改变汽车造型,播放声音等。3. 在这个事件中,我们首先等待两秒,然后将汽车造型设定为City Bus-a,播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景。4. 进入School背景后,我们再次等待两秒,然后让汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入Urban背景。5. 进入Urban背景后,我们再次等待两秒,然后让汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street。6. 最后,进入背景Night City With Street后,我们再次等待两秒,然后让汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。以上就是我们使用Scratch编程环境来实现小镇一日游的功能的全部步骤。
2、棒球运动会
1. 准备工作
(1)选择背景Baseball 1;
(2)去掉小猫角色;
(3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;
(4)棒球角色Baseball。
2. 功能实现
(1)初始的背景为Baseball 1;
(2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;
(3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;
(4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】这个题目是关于图形化编程的题目,使用的是基于Scratch的伪代码。在这个场景中,我们需要实现一个棒球运动的模拟过程。首先,我们需要选择背景,移除小猫角色,添加人物角色Batter和棒球角色Baseball。然后,设置初始背景为Baseball 1,设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置。接下来,我们需要编写代码来实现功能。首先,我们需要点击绿旗,设置人物角色Batter的初始造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,然后造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,造型切换成batter-c。最后,当人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候,播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。在这个题目中,我们需要使用条件语句和循环语句来实现功能。条件语句用于判断条件是否成立,如果成立则执行相应的操作,不成立则跳过。循环语句用于重复执行一段代码,直到满足一定的条件。在编写代码时,我们需要注意代码的可读性和可维护性,避免使用过于复杂的逻辑和嵌套结构。同时,我们还需要注意代码的错误处理和异常处理,避免程序在运行时出现错误或异常。以上是基于题目要求的解析和代码实现,具体的实现方式可能因编程环境和工具的不同而有所差异。
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