一、简答题
1、森林聚会
邪恶的魔法师要抓走正在聚会的小动物,小动物们慌张地逃跑,小精灵要驱赶魔法师,保护小动物。
1.准备工作:
(1)导入背景Jungle;
(2)导入角色Dragon、Fairy、Hippo1、Griffin、Wizard。
2.功能实现:
(1) 点击绿旗,角色的初始位置和方向如图所示
(2) 等待1秒,魔法师和小动物们调整方向,不断移动,碰到边缘就反弹;
(3) 用上、下、左、右键,小精灵水平垂直飞行,不需要调整面向方向;
(4) 魔法师碰到小精灵,魔法师将会消失,停止全部脚本;
(5) 小动物碰到魔法师,小动物说“救命!” 0.5秒后消失,表示动物已被抓走。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题是一个基于角色的动作游戏设计,主要涉及到角色的移动、碰撞检测以及脚本控制。首先,我们需要导入背景和角色,并设置它们的初始位置和方向。然后,我们需要编写一个循环,让魔法师和小动物不断移动,碰到边缘就反弹。魔法师和小动物的移动方向可以通过上下左右键来控制,这里我们假设魔法师和小动物只能水平或垂直移动。接着,我们需要编写小精灵的移动脚本,小精灵可以通过上、下、左、右键进行水平垂直飞行,不需要调整面向方向。当魔法师碰到小精灵时,魔法师将会消失,停止全部脚本。小动物碰到魔法师时,小动物会说“救命!”并消失,表示动物已被抓走。在编写脚本时,我们需要使用条件语句来判断魔法师和小动物是否相遇,如果相遇则执行相应的操作。同时,我们还需要使用循环语句来让魔法师和小动物不断移动,直到魔法师碰到小精灵或小动物碰到魔法师为止。最后,我们将所有脚本组合在一起,形成一个完整的游戏程序。
2、绘制图形
1.准备工作
(1) 隐藏小猫角色。
2.功能实现
(1)小猫的初始位置为(x:0,y:0);
(2)线条粗细为3,颜色为红色,正方形的边长为50,每个正方形之间相隔25;
(3)画出所示图形。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题要求使用turtle库绘制图形。首先,需要隐藏小猫角色,这可以通过`turtle.ht()`实现。然后,设置初始位置为(x:0,y:0),线条粗细为3,颜色为红色。接着,开始画正方形。由于题目中未给出正方形数量,此处假设需要绘制3个正方形,每个正方形之间相隔25。在绘制正方形时,使用`for`循环控制绘制4条边,每条边长度为50,每条边之间转90度。最后,使用`for`循环重复上述步骤,直到完成所有正方形的绘制。最后,调用`turtle.done()`结束绘图。需要注意的是,由于题目中未给出具体图形,此处假设需要绘制3个正方形,每个正方形之间相隔25。如果题目中给出的图形与此不同,需要根据实际情况修改代码。
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