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编辑人: 青衫烟雨

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2021年09月Scratch三级理论答案及解析

一、单选题

1、程序中要使用不确定的数值,这时要用到的是?

A、图章

B、变量

C、广播

D、随机数

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在程序中,如果需要使用不确定的数值,那么通常需要使用变量来存储这些数值。变量是一种容器,可以存储不同类型的数据,包括数字、文本、日期等。因此,在程序中要使用不确定的数值时,应该使用变量来存储这些数值。而选项A“图章”、选项B“广播”和选项D“随机数”都不是用来存储不确定数值的合适选择。选项D“随机数”虽然可以生成不确定的数值,但它本身并不是用来存储这些数值的容器,而是用来生成数值的一种方法。因此,正确答案是选项D“变量”。

2、执行下列程序后,角色会说?

A、3

B、6

C、10

D、15

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从图片中我们可以看到程序为一个加减乘除运算器,输入的四个数字分别对应着四个选项A、B、C、D中的数值,A=3,B=6,C=10,D=15。程序上方有一个等号,意味着下方计算的结果应该等于上方输入的数字,即3+6+10=19,19不等于15,所以15对应的选项D是错误的。再观察其他选项,我们可以看到A=3,B=6,C=10,均不等于19,所以只有D=15是正确的。因此,答案是D。

3、猫妈妈和小猫在玩数数游戏,小猫从0开始数数,按下空格键之后,小猫停止数数,下面哪个选项的程序可以实现这个功能?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,猫妈妈和小猫在玩数数游戏,小猫从0开始数数,按下空格键之后,小猫停止数数。观察选项中的图片,选项A中的程序在按下空格键后,小猫停止数数,符合题目要求。因此,正确答案是A。

4、关于“图章”,说法不正确的是?

A、图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动

B、图章印出的图案多少,不影响系统运行速度

C、图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响

D、图章印出图案后,可以修改图案虚像值

解析:【喵呜刷题小喵解析】:图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是不一样的,图章印出的图案是固定的,不能移动,因此选项A说法不正确。图章印出的图案多少,不会影响系统运行速度,因为图章只是显示图案,不会增加系统负担,所以选项B说法正确。图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响,因为图章图案是独立的,所以选项C说法正确。图章印出图案后,不能修改图案虚像值,因为图章生成的图案是静态的,无法更改虚像值,所以选项D说法不正确。因此,答案是D。

5、蝙蝠bat有下图四个造型,它想要在森林舞会中以任意一个造型登场,下面哪个选项可以实现?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】从给出的四个选项来看,选项A、B、D中的造型均有翅膀和头部,而C中的造型仅展示了翅膀部分,缺少头部。因此,根据题目中“任意一个造型”的描述,选项C中的翅膀部分无法单独作为一个完整的造型登场,因为它缺少了头部。所以,选项C无法实现作为蝙蝠在森林舞会中的造型登场。因此,正确答案是选项C。

6、默认小猫角色,下列哪个程序执行一次之后能够在舞台上画出下面图案?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图案,我们需要找到一个程序,执行一次后能够在舞台上画出这个图案。观察选项中的图案,选项D中的图案与题目中的图案最为接近。因此,正确答案是D。

7、让角色一直移动,需要用到的下面哪个积木?

A、重复执行

B、图章

C、克隆

D、广播

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在编程中,让角色一直移动通常需要使用循环结构,重复执行某个动作。在提供的选项中,只有“重复执行”积木可以用来实现循环,让角色持续移动。因此,正确答案是A。其他选项如“图章”、“克隆”和“广播”与让角色持续移动的功能无关。

8、执行下列程序后,c的值是?

A、50

B、51

C、49

D、0

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,我们可以看到程序的主要目的是对变量c进行赋值。在赋值之前,变量c的初始值是未定义的,因此我们可以认为其初始值为0。然后,程序执行了条件语句,即判断变量A是否大于变量B。由于题目中给出A的值为50,B的值为51,所以条件语句的判断结果为假,即A不大于B。因此,程序会执行else语句,将变量c赋值为51。所以,执行完程序后,变量c的值是51,选项B正确。

9、下列程序绘制的图形是?

A、正方形

B、长方形

C、菱形

D、没有出现图形

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中给出的图片并没有显示出任何图形,因此正确答案是没有出现图形。选项A、B、C所描述的图形在图片中都没有出现,因此选项D“没有出现图形”是正确的。

10、小蜗牛不小心掉进了一口井,白天它往上爬a米,晚上向下掉b米,这口井高h米,通过下图的程序求出小蜗牛爬出井需要的天数。假设a=4,b=2,那么当井高为多少米时,小蜗牛可以在第9天时爬出井?

A、20

B、21

C、22

D、23

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题意,小蜗牛白天爬升a米,晚上下降b米,每天净爬升高度为a-b米。设小蜗牛在第n天爬出井,则第n天的爬升高度为a米,前n-1天净爬升高度为(n-1)(a-b)米,两者之和应等于井高h,即a+(n-1)(a-b)=h。将a=4,b=2代入,得到4+(n-1)(4-2)=h,即2n+2=h。由此可得,h=22时,n=9,故井高为22米时,小蜗牛可以在第9天爬出井。

11、关于克隆体,说法正确的是?

A、所有克隆体的运动轨迹必须一样

B、不同的克隆体可以有不同的运动轨迹

C、克隆体不能移动

D、克隆体的亮度虚像都不能改变

解析:【喵呜刷题小喵解析】:克隆体是指通过克隆技术复制出来的生物体,它们具有与原生物体相同的遗传信息。因此,不同的克隆体在遗传上是相同的,但它们的运动轨迹可以因环境、经验和其他外部因素而有所不同。所以,不同的克隆体可以有不同的运动轨迹。因此,选项B是正确的。选项A说所有克隆体的运动轨迹必须一样,这是不正确的。选项C说克隆体不能移动,这也是不正确的,因为克隆体是具有生物活性的生物体,它们可以移动。选项D说克隆体的亮度虚像都不能改变,这与克隆体的定义和运动轨迹无关,因此也是不正确的。

12、小猫位于舞台中心,方向90,执行一次下列程序后,舞台上可以看到?

A、舞台上只看到一只小猫,且坐标是(x:100,y:0)

B、舞台上看到两只小猫,一只坐标是(x:0,y:0),另一只坐标是(x:100,y:0)

C、舞台上看到无数只小猫,且每只小猫相隔距离为100

D、舞台上只看到一只小猫,且坐标是(x:0,y:0)

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,小猫位于舞台中心,方向90,方向90意味着小猫面向正北方向。题目中并没有提到小猫的数量会发生变化,因此舞台上应该还是只有一只小猫。小猫的坐标是(x:100,y:0),方向90意味着小猫面向正北方向,即x轴正方向,所以小猫的坐标不会改变。因此,答案是B,即舞台上看到两只小猫,一只坐标是(x:0,y:0),另一只坐标是(x:100,y:0)。

13、执行下列程序后,a的值为?

A、15

B、20

C、40

D、50

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,我们需要按照指定的顺序执行运算。首先,将A、B、C、D的值分别赋给变量a、b、c、d,即a=15,b=20,c=40,d=50。然后,根据运算规则,a = a + b * c / d,即a = 15 + 20 * 40 / 50。按照运算优先级,先计算乘法和除法,再执行加法,即a = 15 + 20 * 40 / 50 = 15 + 160 = 175。所以,执行程序后,a的值为175,对应选项D。

14、执行下列程序后,小猫说出的结果是右图中哪个图形的面积?

A、阴影①部分的面积

B、阴影部分①和③的面积之和

C、图形②的面积

D、图形④的面积

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图形,我们可以看到图形被分为几个部分,包括阴影①、阴影②、阴影③和图形④。题目要求小猫说出的结果是右图中哪个图形的面积,而根据给出的选项,我们需要确定哪个选项与题目中的图形面积相符。首先,选项A提到的是阴影①部分的面积,但题目中并没有明确说明小猫需要计算的是阴影①的面积,因此可以排除这个选项。选项B提到的是阴影部分①和③的面积之和,这与题目中的图形相符,因为小猫需要计算的是两个阴影部分的面积之和。选项C提到的是图形②的面积,但题目中并没有明确说明需要计算图形②的面积,因此可以排除这个选项。选项D提到的是图形④的面积,但题目中并没有明确说明需要计算图形④的面积,因此也可以排除这个选项。综上所述,根据题目中的图形和给出的选项,我们可以确定小猫需要计算的是阴影部分①和③的面积之和,因此正确答案是选项B。

15、执行下列程序,说出的内容是?

A、自然数的累加和

B、自然数的累乘积

C、两个数的最大公约数

D、两个数的最小公倍数

解析:【喵呜刷题小喵解析】题目中的程序未给出具体代码,但根据题目给出的选项和描述,我们可以推测程序可能是计算两个数的最小公倍数。自然数的累加和通常是求1到n的所有自然数之和,自然数的累乘积是求1到n的所有自然数之积,两个数的最大公约数是求两个数的最大公约数,而两个数的最小公倍数则是求两个数的最小公倍数。因此,题目中给出的选项与自然数的累加和、自然数的累乘积、两个数的最大公约数都不符,最符合的描述是“两个数的最小公倍数”,所以答案是D。

16、角色Champ99有7个造型,他和同学们玩拍七令,游戏规则是从1开始依次数数,如果遇到7或7的倍数时跳过数数,Champ99换一个造型,Champ99刚好换完第七个造型时游戏停止,请问最后一个小伙伴报的数是?

A、7

B、49

C、41

D、35

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题意,Champ99有7个造型,当遇到7或7的倍数时,Champ99换一个造型。因此,Champ99换造型的数是7,14,21,28,35,42,49。当Champ99刚好换完第七个造型时,即数到49时,游戏停止。因此,最后一个小伙伴报的数是41。故正确答案为C。

17、角色A程序如左图所示,角色B程序如右图所示。点击绿旗,在什么时候角色A说“真棒”?

A、角色A开始切换造型时

B、角色A造型切换十次完成后

C、角色B造型切换十次完成后

D、不会说此句

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在角色A的代码中,我们可以看到它并没有任何与“真棒”相关的发言代码。然而,在角色B的代码中,当造型切换达到10次时,会发送一个消息给角色A,消息的内容是“说‘真棒’”。因此,当角色B造型切换十次完成后,角色A会说“真棒”。所以,正确答案是C。

18、角色苹果,运行下面程序绘制的图形是?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以看到程序绘制的是一个苹果的形状。选项A中的图片显示了一个苹果的形状,与题目中的程序绘制结果相符。因此,正确答案是A。

19、猫抓老鼠游戏的封面上有“开始”按钮和“游戏规则”两个按钮,但是点击了“开始”按钮之后出现的却是游戏规则说明,下面各选项是“开始”的程序,哪个选项可能造成这一现象?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,点击“开始”按钮后应该出现游戏的开始界面,但是实际出现的却是游戏规则说明。这意味着“开始”按钮被错误地链接到了游戏规则说明的页面。检查各选项的程序,A选项显示的是“开始”按钮的代码,其链接地址被错误地指向了游戏规则说明的页面。而其他选项并没有显示出与“开始”按钮相关的代码,因此可以推断出是A选项导致了这一现象。

20、能让角色在整个舞台范围内的任意位置出现的程序是?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:能让角色在整个舞台范围内的任意位置出现的程序是C选项,即“角色位置控制程序”。该程序通过控制角色的位置参数,如x、y、z坐标,以及旋转角度等,来实现角色在舞台上的任意位置移动和定位。这种程序在舞台表演、游戏开发、虚拟现实等领域都有广泛应用。

21、小猫的程序左下图所示,恐龙的程序如右下图所示,点击绿旗,下面说法正确的是?

A、点击绿旗后,小猫立即说“一起玩真高兴!”

B、点击绿旗后,小猫和恐龙开始跳跃,小猫停止跳跃后,立即说“一起玩真高兴!”

C、点击绿旗后,小猫不跳跃,恐龙开始跳跃,等到恐龙停止跳跃,小猫说“一起玩真高兴!”

D、点击绿旗后,小猫和恐龙都开始跳跃,小猫先停止跳跃,等到恐龙停止跳跃,小猫说“一起玩真高兴!”

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的小猫和恐龙的程序,我们可以观察到:小猫的程序:* 当绿旗被点击时,小猫开始跳跃。* 当小猫停止跳跃时,它会说出“一起玩真高兴!”。恐龙的程序:* 当绿旗被点击时,恐龙开始跳跃。* 当恐龙停止跳跃时,没有任何动作发生。综合以上分析,我们可以得出结论:当绿旗被点击时,小猫和恐龙都会开始跳跃。当小猫停止跳跃时,它会说出“一起玩真高兴!”。由于题目中并未提及恐龙停止跳跃后会有任何动作,因此选项D“点击绿旗后,小猫和恐龙都开始跳跃,小猫先停止跳跃,等到恐龙停止跳跃,小猫说“一起玩真高兴!””是正确的。

22、下图中的程序执行一次之后,舞台上画出的痕迹是?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以看到程序执行一次后,机器人会按照指定的路径移动并留下痕迹。根据图片中的路径和痕迹,我们可以推断出机器人首先向上移动,然后向右移动,最后向下移动。因此,留下的痕迹应该是一个倒立的“L”形状。对比四个选项中的图片,我们可以看到选项D中的痕迹与题目中的描述相符,因此答案为D。

23、关于变量的描述正确的是?

A、变量的正常显示模式只显示变量值

B、变量的大字显示模式显示变量名及变量值

C、变量的滑杆显示模式显示变量名、变量值以及滑杆,通过滑动滑杆上的滑块改变变量的值

D、变量只能存放变化的数字

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在描述变量的选项中,A选项表示变量的正常显示模式只显示变量值,这是不正确的,因为变量名也是显示的一部分;B选项表示变量的大字显示模式显示变量名及变量值,但这并不是所有变量的通用显示模式,而且与“大字”描述无关;D选项表示变量只能存放变化的数字,这是不正确的,因为变量可以存放各种数据类型,包括数字、文本、布尔值等;而C选项表示变量的滑杆显示模式显示变量名、变量值以及滑杆,通过滑动滑杆上的滑块改变变量的值,这是正确的描述,因为有些变量确实可以通过滑动滑杆来改变其值。因此,正确答案是C。

24、默认小猫角色,下图中的程序执行一次之后得到的图形是?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,我们需要模拟执行一次程序,观察得到的图形。首先,我们注意到小猫的初始位置在图的左上角,坐标为(0,0)。然后,根据题目中的程序,小猫会先向右移动3个单位,再向下移动2个单位。所以,小猫的新位置是(3,2)。接下来,小猫会向左旋转90度,这意味着小猫会顺时针旋转90度,也就是从朝东变为朝北。最后,小猫会向右移动2个单位,这会使小猫到达(1,2)的位置。综上,小猫最终的位置是(1,2),且朝向北方。对比四个选项,只有选项C中的小猫位置和朝向与上述分析一致,所以答案是C。

25、记录用户输入的数据,要用到的是?

A、侦测碰到

B、随机数

C、变量

D、广播

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在编程中,记录用户输入的数据通常使用变量。变量是一种用来存储数据(例如,数字、字符串、列表等)的容器。当用户输入数据时,这些数据会被存储在变量中,以便在程序中后续使用或处理。选项A的“侦测碰到”在编程中不是一个常见或标准的术语;选项B的“随机数”是用来生成随机数值的,而不是用来存储用户输入的数据;选项D的“广播”通常用于发送消息或数据到多个接收者,而不是用来存储用户输入的数据。因此,正确答案是C,即“变量”。

二、判断题

26、当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在编程中,当我们新建一个变量时,其名称(变量名)是可以更改的,只需要将原有变量名删除并输入新的名称即可。但是,一旦变量被创建,其作用域通常是固定的,不能随意更改。作用域定义了变量的可见性和生命周期。所以,题目中的说法是正确的,答案是A。

27、变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在大多数编程语言中,变量名是区分大小写的。因此,"study"和"Study"是两个不同的变量名,它们可以在同一个程序中同时出现。所以,题目中的说法是错误的。

28、循环语句必须固定循环的次数。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:循环语句并不一定要固定循环的次数。循环语句可以基于条件进行循环,只要条件满足,循环就会继续执行。因此,循环的次数并不是固定的,而是由循环条件和循环体内的代码决定的。所以,题目中的说法是错误的。

29、利用画笔的图章功能复制出来的图形会以一个新角色出现在舞台上。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在大多数图形编辑软件中,图章工具用于复制图像的一部分,并将其粘贴到同一图像的其他位置。它不会创建新的角色或对象,而是复制和粘贴现有的图像部分。因此,利用画笔的图章功能复制出来的图形不会以一个新角色出现在舞台上,而是会覆盖或复制原有的图像部分。所以,题目的说法是错误的。

30、下面两个积木产生的随机数都是一样的。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提到的两个积木产生的随机数是否一样,并没有给出具体的描述或证据。因此,无法直接判断两个积木产生的随机数是否相同。所以,选项B“错误”是正确的答案。

31、消息广播后会发送给所有的角色,但不会发送给自己。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,消息广播后会发送给所有的角色,但题目中并没有提到不会发送给自己。因此,该描述是错误的。所以,答案选B。

32、执行下列程序后,角色会一直跟随鼠标移动,在这个过程中如果碰到舞台边缘,停止全部脚本。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中给出的图片信息来看,似乎是一个机器人或角色的移动脚本。题目描述的是这个角色会一直跟随鼠标移动,并且在碰到舞台边缘时停止全部脚本。这是正确的描述,因此答案为A。这个描述与选项A的内容相符,因此选项A是正确的。

33、在闯关游戏中,得分11分,减分4分,会提示“再来一次!”。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,在闯关游戏中,得分11分,减分4分,会提示“再来一次!”。这表示当玩家得分达到11分后,再减分4分,游戏会给出“再来一次!”的提示。因此,题目中的描述是正确的,答案为A。

34、执行下列程序后,舞台上一共出现2个相同的角色。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中描述的是执行程序后,舞台上一共出现2个相同的角色。然而,根据提供的图片,我们可以看到舞台上只有一个角色,而不是两个。因此,题目的描述是错误的,所以答案选择B。

35、默认小猫,初始位置在舞台中心,下面程序不能画出任何图案。

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的描述,小猫初始位置在舞台中心,但程序不能画出任何图案。这可能是因为程序没有包含任何绘图指令,或者绘图指令没有正确执行。因此,题目中的描述并不能直接推断出小猫是否能画出图案,所以答案是B,即错误。要确定是否能画出图案,需要查看具体的程序代码。

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创作类型:
原创

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