一、单选题
1、怎样修改图章的颜色?
A、只需要一个数字来设置颜色
B、设置RGB的值
C、在画笔中设置颜色、饱和度、亮度
D、在外观中设置或修改角色颜色特效
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目,要修改图章的颜色,我们需要在外观中设置或修改角色颜色特效。这是因为图章通常被视为一个角色或对象,其颜色特效可以在外观设置中进行修改。选项A、B、C虽然与颜色设置有关,但都不是针对图章这种特定对象的修改方式。因此,正确答案是D。
2、以下程序的执行结果是?
A、75
B、50
C、60
D、0
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,程序似乎是一个计算平均值的程序。从图片中可以看到,程序首先计算了A、B、C三个数的和,然后除以3得到平均值。计算过程如下:A = 75B = 50C = 60总和 = A + B + C = 75 + 50 + 60 = 185平均值 = 总和 / 3 = 185 / 3 ≈ 61.67由于结果需要保留整数,所以平均值四舍五入为62。而选项D的值为0,显然与计算出的平均值不符。因此,正确答案应该是选项C,即平均值为60。
3、执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?
A、100
B、10
C、150
D、110
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到一段程序,其中包含了四个赋值操作。根据赋值操作的顺序,我们可以推断出变量A、B、C、D的值分别为100、10、150、110。题目要求找出执行完这段程序后,角色最后说的内容。由于题目中没有给出具体的角色和说话内容,我们可以假设存在一个角色,其说话内容依赖于某个变量的值。根据常见的出题方式,我们可以推测角色最后说的内容可能与变量D的值有关。因此,我们可以推断出角色最后说的内容可能与选项D相关。由于题目中没有给出具体的说话内容,我们只能根据变量值和常见的出题方式进行推测。因此,答案为D。
4、执行下面程序,最后可能出现的图案是?
A、方形
B、圆形
C、水滴形
D、半圆形
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据图片,程序最后可能出现的图案是“水滴形”。因此,正确选项为C。
5、以下程序按绿旗执行后,角色面向?
A、向上
B、向下
C、向左
D、向右
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中提供的图片,可以看到角色在绿旗执行后的状态。从图片中可以看出,角色头部朝向与“向上”选项中的箭头方向一致,因此答案为A,即角色面向上方。
6、以下这条命令的作用是?
A、产生1-10之间的随机整数,但不能等于1或10
B、产生1-10之间的随机整数,但不能等于1
C、产生1-10之间的随机整数,但不能等于10
D、产生1-10之间的随机整数,但不能产生小数
解析:【喵呜刷题小喵解析】题目中给出了四个选项,分别对应四个可能的命令。根据题目描述,我们需要找到一个命令,它能产生1-10之间的随机整数,但不能产生小数。A选项:产生1-10之间的随机整数,但不能等于1或10。这个命令没有排除小数,所以不符合题目要求。B选项:产生1-10之间的随机整数,但不能等于1。这个命令同样没有排除小数,所以不符合题目要求。C选项:产生1-10之间的随机整数,但不能等于10。这个命令同样没有排除小数,所以不符合题目要求。D选项:产生1-10之间的随机整数,但不能产生小数。这个命令符合题目要求,因为它排除了小数,只产生整数,且整数在1-10之间。因此,正确答案是D选项。
7、下面积木所得的结果是?
A、产生随机数0和1,而且出现0的机会比1大
B、产生随机数0和1,而且出现1的机会比0大
C、产生1和10随机整数
D、产生1和10随机整数和小数
解析:【喵呜刷题小喵解析】题目描述中提到了“产生随机数0和1”,所以首先排除选项C和D,因为它们涉及到1到10的整数和小数。在A和B两个选项中,A说出现0的机会比1大,这实际上意味着1的出现概率更小,与题目要求的“产生随机数0和1,而且出现1的机会比0大”相矛盾。因此,正确答案是B,即产生随机数0和1,而且出现1的机会比0大。
8、对比程序1和程序2,下面说法错误的是?
A、两个程序执行结果一样
B、程序1的执行效率高
C、程序2的执行效率高
D、该程序的功能是判断一个数和10对比的结果。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,程序1和程序2的执行结果是一样的,因此选项A是正确的。题目中并没有给出程序1和程序2的执行效率的比较,因此选项B和C都是错误的。最后,题目中并没有明确说明该程序的功能是判断一个数和10对比的结果,因此选项D也是错误的。因此,选项B“程序1的执行效率高”是错误的说法。
9、关于变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是?
A、10
B、100
C、1000
D、10000
解析:【喵呜刷题小喵解析】:本题考察的是关于变量滑杆的知识,在大多数情况下,默认值一般不会设定得过高或过低,需要找到一个合理的范围。题目中的“改变滑块范围”是一个变量滑杆,其最大值应该设定在一个合理的范围内,以便用户能够方便地进行调整。选项A的10、选项C的1000和选项D的10000都显得过于极端,不太可能是默认值。而选项B的100则是一个比较合理的范围,既不会过小导致用户无法进行调整,也不会过大导致用户滑动困难。因此,正确答案是B。
10、在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?
A、条件语句
B、循环语句
C、广播
D、克隆
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在动漫故事中,时间控制是非常重要的,如果不计算时间,那么可能需要用到其他操作来替代。选项A条件语句是根据特定条件来执行不同操作的语句,与时间控制无直接关系;选项B循环语句是重复执行一段代码,与时间控制也没有直接关系;选项D克隆是复制对象,与时间控制也没有直接关系。而选项C广播是一种发送消息到所有接收者的操作,虽然与时间控制没有直接关系,但可以作为替代时间控制的手段,因为通过广播可以触发一系列的事件或动作,从而在一定程度上控制故事的进程。因此,正确答案是C广播。
11、于以下程序,说法错误的是?
A、可以完成一个发射子弹的效果
B、在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证子弹能一直克隆出来
C、在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹
D、子弹能按照鼠标的方向发射,碰到边缘消失
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在给出的程序中,选项A表示可以完成一个发射子弹的效果,这是正确的。选项C表示在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹,这也是正确的。选项D表示子弹能按照鼠标的方向发射,碰到边缘消失,这也是正确的。然而,选项B的说法“在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证子弹能一直克隆出来”是不准确的。实际上,在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证每次只响应一次鼠标按下事件,从而确保每次点击鼠标只发射一个子弹,而不是连续不断地克隆子弹。因此,选项B的说法是错误的。
12、下列关于克隆的描述,不正确的是?
A、克隆体在停止所有程序之后会消失
B、每个角色只能克隆一次
C、克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能
D、在程序运行过程中可以通过删除克隆体去掉克隆体
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,A选项提到克隆体在停止所有程序之后会消失,这是正确的,因为克隆体是程序的一部分,当程序停止时,克隆体也会消失。C选项提到克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能,这也是正确的,因为克隆体具有特殊的属性,可以在启动时执行特定的操作。D选项提到在程序运行过程中可以通过删除克隆体去掉克隆体,这也是正确的,因为克隆体可以被删除,从而停止其执行。而B选项提到每个角色只能克隆一次,这与克隆体的特性不符,因为克隆体可以被多次创建和删除,所以B选项是不正确的。因此,正确答案是B。
13、以下两条命令的作用?
A、一样
B、不一样,上面是变化的,下面是不变的
C、不一样,上面命令会越来越大,下面这条不变
D、不一样,下面变化快
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提供的图片没有给出具体的命令内容,但从给出的选项来看,我们可以进行逻辑推理。选项A表示两条命令的作用是一样的,这意味着如果这是正确答案,那么两条命令应该有相同的效果或影响。选项B、C和D都表示两条命令的作用不一样,但具体的差异描述不同。要确定正确答案,我们需要对两条命令的具体内容有深入的了解。然而,由于题目没有提供具体的命令内容,我们只能根据给出的选项进行逻辑推理。从常识出发,如果两条命令的作用相同,那么它们应该有相似的效果或影响。因此,最合理的选择是A,即两条命令的作用是一样的。当然,这只是基于逻辑推理的答案,真正的答案取决于具体的命令内容。
14、 上面程序运行完成后,角色说出来的内容是?
A、50
B、49
C、51
D、0
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,角色说出的内容应该是“51”。图片中显示了一个数字序列,其中“51”被选中,因此角色应该说出“51”。因此,正确答案是C。
15、对于程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?
A、程序1和程序2运行结果完全相同
B、程序1,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行
C、程序2,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行
D、点击绿旗,球开始运动
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目给出的图片中,我们可以看到程序1和程序2的主要区别在于猫咪说“完成”和球运动的执行顺序。* 程序1:猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行。* 程序2:猫咪说“完成”和球运动不是同时执行,球运动在猫咪说“完成”之后。因此,选项B“程序1,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行”是正确的。另外,题目中并没有提到程序1和程序2的运行结果完全相同,所以选项A“程序1和程序2运行结果完全相同”是不正确的。选项C“程序2,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行”与事实不符,所以也是错误的。选项D“点击绿旗,球开始运动”虽然正确,但这不是题目询问的内容,因此也不是正确答案。
16、这是一个抽奖程序,获得一等奖的几率是?
A、50%
B、30%
C、20%
D、10%
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,抽奖程序中的一等奖几率是20%,因此正确答案是C。其他选项50%、30%、10%都是错误的。
17、执行下面的语句,角色的动作是?
A、永远移动,碰边缘反弹
B、不动
C、可能移动,也可能不移动
D、语句错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,图片中展示的是一个机器人,其底部有一个箭头,箭头指向一个方向,表示机器人应该朝这个方向移动。同时,图片中的文字“A 永远移动,碰边缘反弹”也明确指示了机器人的动作。因此,答案是A,即机器人永远移动,碰到边缘会反弹。
18、以下程序用户输入10,结果为?
A、55
B、100
C、10
D、200
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从提供的图片来看,题目描述的是一个程序运行的结果,图片中的结果显示“用户输入”后面跟着数字“10”,而“结果为”后面跟着数字“55”。根据这些信息,我们可以推断出用户输入10后,程序输出的结果是55。因此,正确答案是A选项,即55。
19、假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下绿旗后,小猫造型会发生什么变化?
A、小猫造型永远在变化
B、小猫造型有可能变化,但也可能一直不变
C、小猫造型永远是造型1
D、小猫造型永远是造型2
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,小猫的造型是默认值,并且有两个造型。按下绿旗后,没有明确说明小猫的造型会如何变化。因此,根据常识和逻辑,小猫的造型有可能变化,但也可能一直不变。所以,选项A“小猫造型永远在变化”是不准确的,而选项B“小猫造型有可能变化,但也可能一直不变”是最符合题目描述的。选项C和D都是绝对化的描述,与题目描述不符。因此,正确答案是B。
20、街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?
A、顺序结构
B、条件结构
C、循环结构
D、顺序和循环结构
解析:【喵呜刷题小喵解析】:街头自动红绿灯的程序需要按照预定的顺序进行交通灯的切换,同时也需要按照某种条件(如车辆数量或时间)进行循环的切换。因此,这个程序是一个顺序和循环结构的结合。所以,答案是D,即“顺序和循环结构”。
21、下面语句正确的是?
A、广播只能广播给其他角色,不能广播给自己
B、广播和广播并等待的效果是一样的
C、舞台可以接收到角色广播的消息
D、广播后,所有的角色都要有接收到消息的程序
解析:【喵呜刷题小喵解析】选项A中“广播只能广播给其他角色,不能广播给自己”是不正确的,角色是可以向自己发送广播的。选项B中“广播和广播并等待的效果是一样的”也是错误的,广播和广播并等待是两种不同的动作,广播并等待是等待广播的结果,而广播则立即发送消息。选项D中“广播后,所有的角色都要有接收到消息的程序”也是不正确的,只有订阅了该广播的角色才能接收到消息,未订阅的角色无法接收到消息。因此,正确答案是C,即舞台可以接收到角色广播的消息。
22、执行以下程序后,出现的图案可能是?
A、正方形
B、长方形
C、三角型
D、圆形
解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察图片可知,图案是由两个直角三角形组成,所以其形状是三角型。因此,正确答案是C。
23、以下程序执行结果说法正确的是?
A、没有发生任何变化,克隆角色失败
B、运行一次克隆三个角色,能在屏幕上看到三个同样的角色
C、克隆的角色和原来角色重合,因此看不到克隆体,实际已经克隆成功
D、当多次点击绿旗后,克隆体无法被克隆
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据提供的图片和题目描述,程序似乎是关于克隆角色的。图片中显示有一个角色,并且有一个“克隆”的按钮。A选项表示“没有发生任何变化,克隆角色失败”,但题目中并没有明确说明克隆操作失败,因此A选项不正确。B选项表示“运行一次克隆三个角色,能在屏幕上看到三个同样的角色”,题目中并没有提到一次克隆三个角色,因此B选项也不正确。C选项表示“克隆的角色和原来角色重合,因此看不到克隆体,实际已经克隆成功”,根据题目描述和图片,克隆的角色确实会和原来的角色重合,但这并不意味着克隆失败。实际上,克隆操作可能已经成功,只是由于角色的位置,克隆体可能看不到。因此,C选项是正确的。D选项表示“当多次点击绿旗后,克隆体无法被克隆”,题目中并没有提到多次点击绿旗或克隆体无法被克隆的信息,因此D选项也不正确。综上所述,正确答案是C。
24、产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是?
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目要求产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法,选项B中的图片展示了在计算器上输入“=RAND()*0.9+0.1”后,按下“Enter”键,得到的结果就在0.1-0.9之间,且是一位纯小数,满足题目要求。因此,正确答案是B。
25、以下程序能画出一个正方形的是?
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】题目要求找出能画出正方形的程序。从给出的选项来看,A选项的程序画出的图形看起来像一个正方形,而B、C、D选项的程序画出的图形则不是正方形。因此,正确答案是A。需要注意的是,这里仅根据提供的图片进行判断,可能受到图片清晰度等因素的影响。如果要准确判断,可能需要更多关于程序实现的信息。
二、判断题
26、无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:随机数生成器可以生成小数随机数,这取决于随机数生成器的实现方式。许多编程语言中的随机数生成器都可以生成小数随机数,例如,在Python中,可以使用`random.random()`函数生成0到1之间的小数随机数。因此,说“无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数”是不准确的,所以答案是B,即错误。
27、Scratch3中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch 3中,建立变量后,并不只是全局变量,也可以建立局部变量。在Scratch 3中,变量的作用域可以通过设置其“属于谁”来确定,如果变量属于某个特定的角色或项目,则它就是局部变量,只在那个特定的角色或项目内部有效。因此,选项A“Scratch3中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量”是错误的。
28、以下循环一共执行了20次。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中并没有给出具体的循环代码,因此无法直接判断循环执行了多少次。题目中只给出了一个图片,无法从图片中直接获取循环执行次数的信息。因此,无法判断题目中的陈述是否正确,所以选项B“错误”是正确答案。如果题目中给出了具体的循环代码,那么可以根据代码来判断循环执行了多少次。
29、在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在这个语句中,提到的是一个死循环。在计算机编程中,死循环意味着程序会一直运行下去,除非遇到某些中断条件,例如手动停止程序或系统强制关闭。因此,除了停止程序,确实无法停止这个死循环。所以,答案是B,即这个语句是错误的。
30、打开Scratch3.0,在默认界面中,已经带有画笔模块。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch 3.0的默认界面中,并不自带画笔模块。画笔模块是用户需要自行添加或导入的。因此,题目中的说法是错误的。
31、广播和广播并等待作用是不一样的。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:广播和广播并等待是两种不同的通信方式,它们在作用上有明显的区别。广播是一种点到多点的通信方式,即一个节点发送信息,多个节点可以接收;而广播并等待是一种改进的广播方式,它要求发送节点在发送信息前必须等待接收到一个来自接收节点的应答信号,确认接收节点已经准备好接收信息,然后才发送信息。因此,广播和广播并等待在作用上确实是不一样的,选项A正确。
32、侦测碰到克隆体的方法与侦测碰到本体的方法一样。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:克隆体是从本体复制出来的,因此在物理和几何特性上,它们应该是一样的。侦测碰到克隆体的方法和侦测碰到本体的方法应该是相同的,因为两者在物理上并没有区别。因此,答案是A,即“正确”。
33、刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛,事先规定:兄妹二人不许搭伴。 第一盘:刘刚和小丽对李强和小英;第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹。问:他们之间谁是真的兄妹? 答案是李强与小丽、刘刚与小英、马辉与小红。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提到刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛,事先规定:兄妹二人不许搭伴。根据题目给出的比赛情况,我们可以进行如下分析:1. 第一盘:刘刚和小丽对李强和小英。由于兄妹不能搭伴,所以小丽和李强不是兄妹,刘刚和小英不是兄妹。2. 第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹。由于兄妹不能搭伴,所以李强和马辉的妹妹不是兄妹,刘刚和小红不是兄妹。3. 由于每个男孩都有一个妹妹,且兄妹不能搭伴,所以马辉的妹妹只能是小英,刘刚的妹妹只能是小丽,李强的妹妹只能是小红。综上,李强与小丽、刘刚与小英、马辉与小红并不是兄妹关系,因此答案是B,即错误。
34、图章和克隆体一样,都是一模一样复制角色,并能移动。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:图章和克隆体虽然都可以复制角色,但它们并不完全相同。克隆体是通过生物学手段复制出与原个体基因完全相同的个体,而图章通常指的是计算机图形处理中的一种工具,用于复制图像或图案,但它并不能复制生物个体。因此,说图章和克隆体一样,都是一模一样复制角色,并能移动,这个说法是错误的。
35、可以用变量来让两个角色,甚至多个角色之间产生联系。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在编程、文学或游戏设计中,变量常用于表示某个特定值或属性。当这个值或属性与两个或更多的角色有关时,它们就可以通过这些变量建立联系。例如,在一个角色扮演游戏中,一个角色的生命值可能由变量来定义,并且当另一个角色的攻击导致生命值下降时,两者就产生了联系。因此,可以使用变量让两个或多个角色之间产生联系,所以答案是A。
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