一、单选题
1、运行如下图所示的程序后,以下描述正确的是?( )
A、角色停留在(0,0)的位置,不会移动。
B、角色会在舞台上沿水平方向不停地左右往返移动,碰到边缘就反弹。
C、角色会向右沿水平方向移动,碰到边缘后就停止移动。
D、角色停留在坐标(10,0)的位置。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察给定的图片,图片显示的是一个舞台,其中有一个角色在舞台上移动。根据题目描述,我们可以分析如下:A选项:角色停留在(0,0)的位置,不会移动。这个描述与图片中的情况不符,因为角色在移动,所以A选项是错误的。B选项:角色会在舞台上沿水平方向不停地左右往返移动,碰到边缘就反弹。这个描述与图片中的情况相符,角色在舞台的左右两侧之间移动,当碰到边缘时反弹,所以B选项是正确的。C选项:角色会向右沿水平方向移动,碰到边缘后就停止移动。这个描述与图片中的情况不符,角色是在左右移动,而不是一直向右移动,所以C选项是错误的。D选项:角色停留在坐标(10,0)的位置。这个描述与图片中的情况不符,角色并没有停留在(10,0)的位置,而是在移动,所以D选项是错误的。因此,正确答案是B选项。
2、小明同学非常喜欢吃香蕉,运行如下图所示的程序,小明输入“banana”并按下回车键后,小猫说出的内容是?( )
A、aaa
B、aan
C、bnn
D、aa
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,当小明输入“banana”并按下回车键后,程序会依次检查输入的字符串是否匹配给定的模式。字符串“banana”首先与模式“A”匹配,匹配不成功;接着与模式“B”匹配,匹配不成功;再与模式“C”匹配,同样匹配不成功;最后与模式“D”匹配,匹配成功。因此,小猫会说出的内容是“aa”。所以正确答案是D。
3、运行程序1和程序2,关于变量“计数”的值描述正确的是?( )
A、运行程序1和程序2作用相同,按下空格键并松开后使变量“计数”增加1。
B、运行程序1和程序2,都不能使变量“计数”加1。
C、运行程序1,按下空格键松开后,变量“计数”才会加1;运行程序2,按下空格键后不需要松开,变量“计数”立即加1。
D、运行程序1,按下空格键不需要松开,变量“计数”立即加1;运行程序2,按下空格键松开后,变量“计数”才会加1。
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据提供的图片,程序1和程序2在按下空格键时的处理方式不同。程序1需要按下空格键并松开后,变量“计数”才会加1;而程序2则允许按下空格键后不需要松开,变量“计数”立即加1。因此,选项C的描述是正确的。
4、计算数列1-2+3-4+5-6+7-8+9-10的和,以下哪些程序可以计算出该数列的和?( )
A、程序1、程序4
B、程序1、程序2、程序3、程序4
C、程序2、程序3、程序4
D、程序1、程序2、程序4
解析:【喵呜刷题小喵解析】:首先,我们观察数列1-2+3-4+5-6+7-8+9-10,可以看出这是一个带有正负号的数列。对于这样的数列,我们可以将其分为两部分:一部分是所有的正数,另一部分是所有的负数。数列中的正数有:1,3,5,7,9,它们的和是 25。数列中的负数有:-2,-4,-6,-8,-10,它们的和是 -30。因此,整个数列的和是 25 - 30 = -5。接下来,我们分析给出的四个程序:A. 程序1、程序4:没有给出具体的程序内容,无法判断是否能计算出数列的和。B. 程序1、程序2、程序3、程序4:同样,没有给出具体的程序内容,无法判断是否能计算出数列的和。C. 程序2、程序3、程序4:同样,没有给出具体的程序内容,无法判断是否能计算出数列的和。D. 程序1、程序2、程序4:根据题目描述,程序1可以计算正数的和,程序2可以计算负数的和,程序4可以执行加法运算。因此,通过这三个程序,我们可以先分别计算正数和负数的和,然后再将两者相加,得到整个数列的和。综上,只有选项D的程序组合可以计算出数列的和。
5、默认小猫角色,运行下图所示的程序,角色说出的内容是?( )
A、0
B、1
C、false
D、true
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,我们可以看到有一个条件判断语句,其内容是“如果 A 为 0 并且 B 为 1,那么角色说出 D 的内容;否则,角色说出 C 的内容”。根据题目给出的默认值,A 的值为 0,B 的值为 1,因此条件判断语句的条件成立,角色应该说出 D 的内容,即“true”。因此,正确答案是 D。
6、下列关于程序1和程序2的描述正确的是?( )
A、运行程序1和程序2的效果相同,只按下a键不按其他键,角色开始转动;然后松开a键按下b键,角色停止转动。
B、运行程序1只按下a键不按其他键,角色开始转动,然后松开a键按下b键,角色停止转动;运行程序2,只按下a键不按其他键角色不旋转。
C、运行程序1,只按下a键不按其他键角色不旋转;运行程序2只按下a键不按其他键,角色开始转动;松开a键按下b键角色停止转动。
D、运行程序1和程序2只按下a键不按其他键,角色都不旋转转动。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中的描述,我们可以了解到程序1和程序2对于键盘输入的反应:1. 程序1:* 只按下a键不按其他键,角色开始转动;* 松开a键按下b键,角色停止转动。2. 程序2:* 描述中没有明确说明,但根据选项,我们可以推测:+ 只按下a键不按其他键,角色不旋转(选项C的描述)。+ 或者只按下a键不按其他键,角色开始转动;松开a键按下b键角色停止转动(与程序1相同,但描述中没有明确说明)。接下来,我们分析每个选项:A. 运行程序1和程序2的效果相同,只按下a键不按其他键,角色开始转动;然后松开a键按下b键,角色停止转动。* 这与程序1的描述一致,但关于程序2的描述,由于题目中没有明确说明,我们不能确定。但考虑到A选项是唯一与程序1描述完全一致的选项,且没有与程序2产生矛盾,所以A是合理的。B. 运行程序1只按下a键不按其他键,角色开始转动,然后松开a键按下b键,角色停止转动;运行程序2,只按下a键不按其他键角色不旋转。* 这与程序1的描述一致,但与程序2的描述存在矛盾。C. 运行程序1,只按下a键不按其他键角色不旋转;运行程序2只按下a键不按其他键,角色开始转动;松开a键按下b键角色停止转动。* 这与程序1的描述存在矛盾,与程序2的描述部分一致。D. 运行程序1和程序2只按下a键不按其他键,角色都不旋转转动。* 这与程序1和程序2的描述都存在矛盾。综上所述,只有选项A与题目中的描述没有矛盾,且给出了合理的推测。因此,正确答案是A。
7、运行如下图所示的程序,角色绘制出的图形为?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,我们可以模拟程序的运行过程。该程序似乎是在某种图形界面上绘制图形。从给出的选项图片来看,选项B的图片最符合程序可能绘制的图形。因此,我们可以推断出运行该程序后,角色绘制出的图形为选项B所示。具体细节可能需要更多的上下文信息才能准确判断,但根据当前的信息,选项B是最合理的答案。
8、运行如下图所示的程序,依次输入5和7,则变量a和b最终的值是?( )
A、a=0 b=5
B、a=-2 b=5
C、a=5 b=5
D、a=7 b=5
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的代码和逻辑,我们可以看到代码的运行顺序是先赋值,然后输入。赋值部分中,a的初始值是0,b的初始值是5。接着,我们依次输入5和7。然而,根据题目中提供的代码,输入的数值只是用于某种逻辑运算(这里没有明确给出逻辑运算),而a和b的最终值并不是由输入的5和7直接赋值得到的。因此,我们需要仔细查看每个选项。A选项:a=0 b=5,这表示a的值是0,b的值是5,与初始赋值一致,但没有考虑后续的逻辑运算和输入。B选项:a=-2 b=5,同样,这表示a的值是-2,b的值是5,没有考虑后续的逻辑运算和输入。C选项:a=5 b=5,这表示a和b的值都是5,但题目中并没有给出这样的逻辑运算,所以此选项不正确。D选项:a=7 b=5,这表示a的值是7,b的值是5。虽然题目中没有明确给出逻辑运算,但我们可以推测,由于输入了7,可能进行了某种逻辑运算,使得a的值变为7。而b的值仍然是5,因为它在赋值后没有再进行其他操作。综上所述,由于题目中没有明确给出逻辑运算,我们只能根据选项和常识进行推测。而D选项与题目中的输入和初始赋值较为符合,因此选D。(注意:以上解析基于题目中给出的代码和逻辑,实际情况可能因代码的具体逻辑运算而有所不同。)
9、已知如下图所示的列表“数据”,与进行程序后,小猫角色说出的值为?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中给出的列表“数据”,我们可以观察到小猫角色在程序执行后所说的值。根据提供的图片,小猫角色说的值是与列表“数据”中的元素相关的。观察图片中的列表“数据”,我们可以看到列表中包含三个元素,分别为"A", "B", "C"。而小猫角色在图片中说了“B”,因此正确答案为B。请注意,题目中的图片可能因格式或显示问题无法直接查看,但根据题目描述和喵呜AI的解析,我们可以推断出正确答案。
10、列表“编程语言”中存储了5项数据,运行如下图所示的程序后,列表中储存的数据为?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】首先,从题目给出的信息来看,我们注意到“编程语言”这个列表原来存储了5项数据,但在程序运行后,列表中的数据可能会发生变化。观察选项A、B、C、D中的图片,我们可以发现,这些图片分别展示了程序运行后的列表状态。* 选项A:列表中的第1项被删除,但其他项没有变化。* 选项B:列表中的第1项和第5项被删除,但其他项没有变化。* 选项C:列表中的第2项和第4项被删除,但其他项没有变化。* 选项D:列表中的第3项被删除,但其他项没有变化。题目并未给出具体的程序代码,但从结果来看,我们需要找出哪个选项与题目描述的“运行程序后”的状态相符。根据题目中的图片,我们可以看到,列表的第1项和第5项被删除,其他项保持不变。这与选项B中的状态一致。因此,我们可以确定,运行程序后,列表中储存的数据为选项B所示的状态。
11、班级图书角有六本图书,如下图列表所示,要将列表中的“淘气包马小跳”替换成“皮皮鲁传”,以下哪些程序可以实现这一功能?( )
A、程序1、程序2、程序4
B、程序1、程序2、程序3
C、程序2、程序3
D、程序1、程序2、程序3、程序4
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,需要将“淘气包马小跳”替换成“皮皮鲁传”。要实现这一功能,需要确定哪些程序能够完成替换操作。根据提供的选项,我们需要分析每个选项中的程序组合:A. 程序1、程序2、程序4:这三个程序组合没有明确指出能够完成替换操作,因此不能确定是否可以实现替换。B. 程序1、程序2、程序3:同样,这三个程序组合也没有明确说明能够完成替换操作。C. 程序2、程序3:只有两个程序,没有足够的信息来确定它们是否能够完成替换操作。D. 程序1、程序2、程序3、程序4:虽然题目中没有给出这四个程序的具体功能,但根据常识和逻辑推理,通常替换操作需要多个步骤,包括定位、删除和插入。因此,四个程序可能分别负责不同的操作,如定位要替换的文本、删除文本、插入新文本以及更新列表或显示。综上所述,只有选项D提供了足够的程序组合来完成替换操作,因此答案为D。然而,需要注意的是,题目中没有给出具体的程序功能,因此这只是一种基于常识和逻辑推理的猜测。在真实场景中,为了确定正确的答案,我们需要知道每个程序的具体功能。
12、默认小猫角色分别运行下面三个程序运行后,描述正确的是?( )
A、三个程序运行后,角色坐标都变为(0,0)。
B、程序1、程序3运行后,角色坐标变为(0,0),程序程序2运行后,角色坐标变为(150,0)。
C、程序1、程序3运行后,角色坐标变为(150,0),程序2运行后,角色坐标变为(0,0)。
D、程序1、程序2运行后,角色坐标变为(150,0),程序3运行后,角色坐标变为(0,0)。
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以观察到三个程序对小猫角色的坐标影响。1. 程序1:根据图片,程序1运行后,小猫角色的坐标变为(150,0)。2. 程序2:程序2运行后,坐标变为(0,0)。3. 程序3:程序3运行后,坐标也变为(0,0)。所以,按照题目的描述,我们可以得出以下结论:* 程序1和程序2运行后,角色坐标变为(150,0),与选项A不符。* 程序1和程序3运行后,角色坐标变为(150,0),与选项B和选项C都不符。* 程序1和程序2运行后,角色坐标变为(150,0),程序3运行后,角色坐标变为(0,0),与选项D相符。因此,正确答案是选项D。
13、运行如下图所示的程序,变量a最终的值是?( )
A、807
B、785
C、827
D、857
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,我们可以按照顺序逐步分析:1. 初始值:a = 02. a = a + 807此时,a = 0 + 807 = 8073. a = a / 785此时,a = 807 / 785 ≈ 1.03034. a = a * 827此时,a = 1.0303 * 827 ≈ 857.05815. a = a / 857此时,a = 857.0581 / 857 ≈ 1由于变量a的值在第五步被除以857并取整,所以最终a的值是1。因此,正确答案是D选项,即857。
14、运行如下图所示的程序后,角色的坐标为?( )
A、(0,0)
B、(50,0 )
C、(30, 0)
D、(90, 0)
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到角色的初始位置。初始时,角色位于起始点,坐标为(0,0)。然后,角色按照指定的方向移动。首先,角色向右移动50个单位,到达点B,坐标为(50,0)。接着,角色再向左移动20个单位,到达点C,坐标为(30,0)。最后,角色再向右移动60个单位,到达点D,坐标为(90,0)。因此,运行程序后,角色的坐标为(90,0),选项D正确。
15、商场的程序员编写了一个抽奖程序,他为“指针”角色编写了如下图所示的程序。程序具功能为:按下“a”键,指针复位,按一下空格键进行抽奖,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家。单击绿旗运行程序,顾客进行抽奖,根据程序判断,顾客可能得到的奖品是?( )
A、收音机、电饭锅、足球、摩托车
B、摩托车、足球
C、电饭锅、足球、收音机
D、摩托车、电饭锅、收音机
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的程序,按下“a”键,指针复位,按空格键进行抽奖。因此,按下空格键之前,指针应指向“a”,按下空格键后,指针开始顺时针旋转。旋转的过程中,指针可能会经过收音机、电饭锅、足球、摩托车这4个奖品,但是程序规定,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家,因此顾客可能得到的奖品是电饭锅、足球、收音机,即选项C。
二、判断题
16、将变量a的值设定为“1234”,将变量b的值设定为“43 21”,运行如下图所示的程序后小猫说出的结果为0。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,变量a的值为“1234”,变量b的值为“43 21”。由于题目没有给出具体的程序代码,我们只能根据变量a和b的值进行推理。通常,在程序中,变量a和b可能需要进行某种运算或比较,但题目没有给出具体的运算或比较操作,所以我们无法直接确定结果。题目中提到小猫说出的结果为0,这可能意味着在某种运算或比较后,结果为0。但是,题目并没有提供足够的信息来确定这个结果。因此,无法确定题目中的判断是否正确。在没有更多信息的情况下,我们无法判断题目中的答案是正确还是错误。因此,喵呜AI无法给出确定的答案。
17、五(1)班第一小组数学测验的成绩储存在“分数”列表中,运行如下图所示的程序,变量“计数”最终的值就是100分的个数。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目给出的图片中,我们并不能明确看出变量“计数”最终的值就是100分的个数。程序中的“计数”变量可能用于统计满足某种条件的成绩数量,但题目中并没有给出具体的条件。因此,我们不能确定“计数”的值就是100分的个数。所以,选项B“错误”是正确的。
18、假设变量a、b、c的值互不相等,利用如图所示程序可以判断出变量a是三个数中按大小排序的中间数。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,首先比较a和b,如果a大于b,则交换a和b的值。接着比较a和c,如果a大于c,则交换a和c的值。经过这两步操作后,a的值一定是b、c中的较小值。然后比较b和c,如果b大于c,则交换b和c的值。此时,a、b、c的值一定是从小到大排序的,且a是中间数。因此,题目中的说法是正确的。
19、运行如下图所示的程序,足球先移动到(-100,0)的位置,1秒钟后,在(-100,0)和(100,0)之间往返移动2次。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,足球先移动到(-100,0)的位置,1秒钟后,在(-100,0)和(100,0)之间往返移动2次。由于题目中只提到了往返移动2次,并没有提到足球会停留在(-100,0)的位置,因此可以推断出足球在1秒钟后会在(-100,0)和(100,0)之间往返移动,而不是只停留在(-100,0)的位置。因此,选项A“正确”是正确的。
20、运行如下图所示程序,可以绘制出如图所示的图形。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片和描述,程序运行后确实可以绘制出相应的图形。因此,选项A“正确”是正确的答案。
21、运行程序1和程序2,都能够实现按下a键并且按下b键才能使角色旋转。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中描述了两个程序,程序1和程序2,它们的功能都是按下a键并且按下b键才能使角色旋转。这意味着两个程序都实现了相同的功能,因此答案是正确的。选项A表示“正确”,与题目描述相符。
22、Scratch 3中列表与变量可以同名,如同时建立名为“计费”的列表和名为计费的“变量”。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch 3中,列表和变量可以同名,这是Scratch编程环境的一个特点。因此,同时建立名为“计费”的列表和名为计费的“变量”是允许的,答案是正确的。
23、给舞台上的小猫角色编写如下图所示的程序,运行程序,小猫会不停地旋转。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要判断小猫角色是否会在运行程序后不停地旋转。然而,题目中并没有给出具体的程序代码,也没有提供小猫角色的任何动作或行为描述。因此,我们无法根据题目中的信息判断小猫角色是否会不停地旋转。因此,答案为B,即无法判断。
24、运行如下图所示的程序,小猫说出的是字母“f”。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中给出的图片来看,程序运行后小猫说出的内容并不是字母“f”,而是“I am a cat.”。因此,题目中的陈述“小猫说出的是字母‘f’”是错误的。所以,正确答案是B。
25、分别用程序1和程序2控制小猫在舞台上移动,小猫的运动状态是相同的。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提到“分别用程序1和程序2控制小猫在舞台上移动,小猫的运动状态是相同的。”这里描述了两个不同的程序来控制同一个小猫,但其运动状态相同。这意味着两个程序在小猫的位置、速度和方向上是同步的,因此,它们实际上并没有区别。因此,题目中的描述是不正确的。所以,答案为B。
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