一、简答题
1、计算生肖
提示:十二生肖的顺序是:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。2020年是鼠年。
1.准备工作
(1)保留小猫;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)询问“请输入年”,输入年,如果输入的不是整数则重新输入;
(2)说出该年的生肖,例如输入2021,小猫说“2021年是牛年!”。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题是一道编程题,需要根据用户输入的年份来判断对应的生肖。首先,程序会提示用户输入年份,如果用户输入的不是整数,程序会提示用户重新输入。然后,程序会根据用户输入的年份计算出对应的生肖,并输出结果。在程序中,我们使用了取模运算来判断用户输入的年份对应的生肖。具体来说,如果输入的年份除以12的余数为0,则对应的生肖是猪;如果余数为1,则对应的生肖是鼠;以此类推,直到余数为11,对应的生肖是狗。最后,程序会输出用户输入的年份对应的生肖。
2、正话反说
正话反说是一个非常考验反应力的游戏,请设计一个正话反说的游戏。
1.准备工作
(1)删除小猫,添加“Monkey”角色;
(2)保留白色背景。
2.功能实现
(1)当点击绿旗,小猴询问“请出题”;
(2)输入题目,题目保存在“正话反说题目”列表中;
(3)小猴说出答案2秒,答案保存在“正话反说答案”列表中;
(4)小猴继续询问“请出题”,继续游戏,直到输入“结束”,结束游戏。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题要求设计一个正话反说的游戏,其中小猴会询问“请出题”,然后用户输入题目,小猴会说出题目的反说,并继续询问“请出题”,直到用户输入“结束”为止。首先,我们创建一个名为“小猴”的角色。然后,我们设置初始条件,清空“正话反说题目”和“正话反说答案”列表,并让小猴说出“请出题”。接着,我们等待用户输入题目,将题目保存到“正话反说题目”列表中,然后让小猴说出题目的反说,将反说保存到“正话反说答案”列表中。最后,我们重复上述步骤,直到用户输入“结束”为止。注意,本题中的“题目的反说”需要手动编写,可以根据实际情况进行定义。例如,如果题目是一个单词,那么反说可以是该单词的每个字母倒序排列组成的单词;如果题目是一个句子,那么反说可以是该句子的每个单词倒序排列组成的句子。由于本题没有给出具体的反说规则,因此在实际编写代码时需要根据具体情况进行定义。
3、阶乘求和
输入5,小猫会说出从1的阶乘、2的阶乘,一直到5的阶乘的和。
注意:阶乘可以!表示,5!=5*4*3*2*1,4!=4*3*2*1。
1.准备工作
(1)保留空白背景。
(2)保留小猫角色。
2.功能实现
(1)询问阶乘数。
(2)角色小猫依次说出“1的阶乘等于xxx”,"2的阶乘等于xxx”,一直到输入数的阶乘。
(3)小猫最后说出阶乘和。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】本题要求实现阶乘求和的功能,具体步骤如下:1. 首先,使用`read`命令从用户输入中获取一个整数,作为阶乘数。2. 初始化阶乘和`factorial_sum`为0,用于累加阶乘值。3. 使用`for`循环,从1到输入的阶乘数,依次计算每个数的阶乘,并累加到`factorial_sum`中。4. 在每次循环中,使用内嵌的`for`循环计算当前数的阶乘。5. 输出当前数的阶乘值。6. 循环结束后,输出阶乘的和。注意:本题中使用了bash脚本语言来实现功能,用户需要在支持bash的环境中运行脚本。同时,本题使用了bash的循环和条件语句,以及变量和运算符等语法,用于实现阶乘求和的功能。
4、小猴数草莓
小猴摘了一筐草莓,它拿出来数一数有多少颗。第一行放1颗,第二行放2颗,第三行放3颗,第四行放4颗,第五行放5颗。一边摆一边数,最后,说出草莓的总数。
1.准备工作
(1)背景为“Forest”;
(2)角色小猴“Monkey”、草莓“Strawberry”。
2.功能实现
(1)调整小猴和草莓的大小(大小的具体数值自定义);
(2)小猴说:“今天摘了多少颗草莓呢?数一数吧!”2秒;
(3)第一行1颗草莓,第二行2颗,第三行3课,第四行4颗,第五行5颗,注意草莓要整齐排列;
(4)每出现一颗草莓,小猴就说出当前草莓的数量,例如第一颗草莓出来,小猴说“1”,
第二颗出来,说“2”,第三颗出来,说“3”;
(5)最后小猴说:“一共15颗草莓”2秒,程序结束;
请注意
只能使用一个Strawberry角色,不能通过编辑草莓造型的方法实现。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:本题要求模拟小猴数草莓的过程,通过编程实现动画效果。由于题目限制只能使用一个草莓角色,因此不能通过编辑草莓造型的方法实现。为了实现整齐排列的效果,可以通过循环的方式创建草莓,并在每次循环中确定草莓的数量和位置。具体的实现步骤如下:1. 设置背景为“Forest”,创建小猴和草莓角色,并调整大小。2. 小猴说出开场台词,等待2秒。3. 创建一个变量用于存储草莓总数,初始值为0。4. 循环5次,每次循环代表一行草莓。在每次循环中,根据当前循环次数确定草莓数量,并在屏幕上创建相应数量的草莓,整齐排列。每出现一颗草莓,小猴就说出当前草莓的数量,并将当前草莓数量加到草莓总数变量上。5. 循环结束后,小猴说出总数,等待2秒,程序结束。通过这样的实现方式,可以模拟出小猴数草莓的过程,并在屏幕上呈现出整齐排列的草莓动画效果。
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