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编辑人: 人逝花落空

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2023年09月Scratch一级实操答案及解析

一、简答题

1、36.芝麻开门
1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色Key;
(2)删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。
2.功能实现
(1)点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1;
(2)点击钥匙以后,钥匙说:"芝麻开门!" 2秒;
(3)钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。

参考答案:1. 准备工作:- 删除小猫角色,添加角色Key。- 删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。2. 功能实现:- 点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1。- 点击钥匙以后,钥匙说:“芝麻开门!”2秒。- 钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

题目要求制作一个基于某个编程或图形软件的动画或项目,具体步骤包括准备工作和功能实现两部分。

在准备工作阶段,需要删除原有的小猫角色,并添加一个新的角色Key;同时,删除当前的白色背景,并添加两个新的背景:Castle 1和Pathway。

在功能实现阶段,首先,当点击绿旗(通常是开始或播放的标志)时,钥匙会出现在舞台中间,并且背景会切换到Castle 1。接着,当点击钥匙时,钥匙会说出“芝麻开门!”这句话,持续2秒。最后,当钥匙说完这句话后,它会消失,背景会切换到Pathway。

这个过程可能是在一个类似于Scratch这样的图形化编程环境中实现的,通过拖拽积木块来构建动画或项目。每个步骤都对应着特定的积木块或操作,以实现预期的效果。

2、37.保护环境
1.准备工作
(1)删除角色小猫,添加角色Wizard,Bear-walking;
(2)添加背景Desert和Forest。
2.功能实现
(1)调整魔法师和熊的大小为50;
(2)点击绿旗,背景为Desert,两个角色的位置、方向和造型如下图所示;
(3)等待1秒后,熊朝着魔法师走去,一边走一边切换造型;
(4)当熊走到魔法师面前后,魔法师切换成"wizard-c"造型,说"变"2秒,背景切换成Forest。

参考答案:根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行编程:1. 删除角色小猫,添加角色Wizard和Bear-walking。2. 添加背景Desert和Forest。3. 调整魔法师和熊的大小为50。4. 设置当点击绿旗时,背景为Desert,魔法师和熊的位置、方向和造型如下图所示。5. 等待1秒后,让熊朝着魔法师走去,一边走一边切换造型。6. 当熊走到魔法师面前后,让魔法师切换成"wizard-c"造型,说"变"2秒,背景切换成Forest。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目要求,我们需要使用编程语言(如Scratch)来实现上述功能。首先,我们需要删除原有的小猫角色,并添加新的角色Wizard和Bear-walking。接着,我们需要添加两个背景,分别是Desert和Forest。然后,我们需要调整魔法师和熊的大小为50。

当点击绿旗时,我们需要设置背景为Desert,并将魔法师和熊的位置、方向和造型设置为题目中给出的图示。等待1秒后,我们需要让熊朝着魔法师走去,并且一边走一边切换造型。当熊走到魔法师面前后,我们需要让魔法师切换成"wizard-c"造型,并说出"变"2秒,然后将背景切换成Forest。

需要注意的是,具体的实现方式可能会因编程语言和工具的不同而有所差异,但是基本的思路和步骤是一致的。

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创作类型:
原创

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