一、实操题
1、女巫与女孩
编程实现:
女巫发动魔法 1 秒后,女孩消失。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;
2). 按下空格键,女巫说:“消失”;
3). 等待 1 秒,女孩消失。
参考答案:根据题目要求,我们需要编写一个程序来实现女巫与女孩的场景。程序应该能够显示初始画面,并在按下空格键后,女巫说出“消失”,然后等待1秒后,女孩消失。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求编写一个程序来实现女巫与女孩的场景。根据题目描述,程序应该能够显示初始画面,并在按下空格键后,女巫说出“消失”,然后等待1秒后,女孩消失。
为了实现这个场景,我们可以使用图形用户界面(GUI)库来创建窗口和按钮,并使用定时器来控制时间。在按下空格键后,我们可以让女巫说出“消失”,并在1秒后让女孩消失。
具体实现方式取决于所使用的编程语言和环境。例如,在Python中,我们可以使用Tkinter库来创建窗口和按钮,并使用time库来控制时间。在按下空格键后,我们可以使用字符串变量来存储女巫的话语,并在1秒后使用条件语句来隐藏女孩。
需要注意的是,由于题目没有提供具体的编程语言和环境,因此以上解析只是一个大致的思路。具体实现方式需要根据所使用的编程语言和环境进行调整。
2、画笔
编程实现:
使用画笔在空白处划线。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 运行程序后,画笔持续跟随鼠标指针移动;
3). 按下鼠标按键,画笔可以在空白处画绿线(松开鼠标按键,画笔停止划线);
4). 当鼠标指针点击蓝色颜料杯,划线颜色变为蓝色。
参考答案:1. 首先,需要创建一个角色和一个背景,并将它们设置为题目中所示的样子。2. 接着,需要设置画笔跟随鼠标指针移动,当按下鼠标按键时,画笔可以在空白处画绿线,当松开鼠标按键时,画笔停止划线。3. 最后,需要添加一个事件,当鼠标指针点击蓝色颜料杯时,将画笔的颜色变为蓝色。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求使用编程实现使用画笔在空白处划线,并且需要满足一系列具体要求。根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行编程实现:
1. 首先,需要创建一个角色和一个背景,并将它们设置为题目中所示的样子。这一步可以通过在编程环境中创建角色和背景,并设置它们的外观和属性来实现。
2. 接着,需要设置画笔跟随鼠标指针移动,当按下鼠标按键时,画笔可以在空白处画绿线,当松开鼠标按键时,画笔停止划线。这一步可以通过编写代码来实现。具体地,可以监听鼠标的移动事件和按下事件,当鼠标按下时,使用画笔在鼠标当前位置开始划线,当鼠标移动时,使用画笔在鼠标当前位置继续划线,当鼠标松开时,停止划线。
3. 最后,需要添加一个事件,当鼠标指针点击蓝色颜料杯时,将画笔的颜色变为蓝色。这一步可以通过编写代码来实现。具体地,可以监听鼠标的点击事件,当鼠标点击蓝色颜料杯时,将画笔的颜色设置为蓝色。
需要注意的是,具体实现方式可能因编程环境和使用的编程语言而异,以上仅为一般性的解析。在编程实现时,还需要注意细节处理和错误处理等方面的问题,以确保程序能够正常运行并满足题目要求。
3、嫦娥奔月
题目说明
背景信息:
中秋是中国民间的传统节日,中秋以月之圆寓意人之团圆,为寄托思念故乡,思念亲人之情,祈盼丰收、幸福,成为丰富多彩、弥足珍贵的文化遗产。
编程实现:
嫦娥奔月。
具体要求:
1). 运行程序,等待1秒出现嫦娥角色;
2). 点击嫦娥,嫦娥询问“请输入我飞行的时间5-10”;
3). 输入数字后嫦娥开始向月亮移动,飞行过程中嫦娥越来越小;
4). 左上角显示输入的数值后开始倒计时(5代表5秒,6代表6秒以此类推);
5). 倒计时为0停止计数,嫦娥在月亮上停止移动;
6). 等待1秒,出现节日祝福。
参考答案:根据题目要求,需要使用编程实现“嫦娥奔月”的动画效果。具体实现方式需要根据所选的编程语言和技术框架来确定。以下是一个大致的实现思路:1. 首先,需要加载嫦娥角色的图片,并在屏幕上显示出来。可以使用图像处理库(如PIL)来加载图片,并使用图形库(如Pygame)来显示图片。2. 接着,需要编写一个函数,用于处理用户输入。当用户点击嫦娥时,这个函数会提示用户输入飞行时间,并将用户输入的数字保存在一个变量中。3. 然后,需要编写一个动画函数,用于模拟嫦娥飞行到月亮的过程。这个函数可以根据用户输入的数字,计算出嫦娥飞行的距离和时间,并在屏幕上逐帧显示嫦娥飞行的动画效果。4. 在动画播放过程中,需要在屏幕左上角显示倒计时。可以使用字符串格式化函数来生成倒计时字符串,并在屏幕上显示出来。5. 当倒计时为0时,需要停止动画播放,并在屏幕上显示嫦娥在月亮上的图片。6. 最后,需要编写一个函数,用于在动画播放结束后显示节日祝福。可以使用字符串格式化函数来生成祝福字符串,并在屏幕上显示出来。需要注意的是,以上实现思路只是一个大致的框架,具体实现方式还需要根据所选的编程语言和技术框架来确定。同时,在实现过程中还需要考虑动画效果的流畅性和用户体验等因素。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
这个题目要求实现一个动画效果,模拟嫦娥奔月的场景。在实现过程中,需要考虑动画的流畅性和用户体验等因素。具体实现方式需要根据所选的编程语言和技术框架来确定。在实现过程中,需要加载嫦娥角色的图片,并编写函数处理用户输入和动画播放。同时,需要在动画播放过程中显示倒计时,并在倒计时为0时停止动画播放,并在屏幕上显示嫦娥在月亮上的图片。最后,需要编写函数显示节日祝福。这个题目考察的是编程技能和对动画效果的理解。
4、病毒消灭战
题目说明
背景信息:
机体内具有吞噬功能的细胞统称为吞噬细胞,吞噬细胞对体内衰老死亡细胞和外来异物有吞噬和消化的功能,是机体天然防御的重要机制之一。
编程实现:
用键盘按键控制吞噬细胞去消灭人体中随机出现的病毒。
具体要求:
1). 运行程序,吞噬细胞(白色吞噬细胞为防御状态)在舞台左侧边缘随机位置出现,三种病毒(蓝色、紫色、绿色)在舞台右侧边缘随机位置出现,并且以不同速度水平向左移动(如图所示);
2). 按上、下、左、右按键,控制防御的吞噬细胞上、下、左、右移动;
3). 按空格键,吞噬细胞进行挥剑,松开空格按键,吞噬细胞开始防御;
4). 病毒在移动的过程中碰到挥剑的吞噬细胞时,病毒消失且“消灭”值+1;
5). 当病毒移到舞台最左边时,病毒消失并且“感染”值+1;
6). 当“消灭”值大于等于 10 时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我胜利了!”;
7). 当“感染”值大于等于5时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我还要努力!”。
参考答案:根据题目要求,我们可以使用Python语言来实现这个病毒消灭战。首先,我们需要定义吞噬细胞和病毒的位置、速度、移动方向等属性。然后,我们需要使用键盘按键来控制吞噬细胞的移动和挥剑。当病毒碰到挥剑的吞噬细胞时,病毒消失且“消灭”值加1;当病毒移到舞台最左边时,病毒消失且“感染”值加1。当“消灭”值大于等于10时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我胜利了!”;当“感染”值大于等于5时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我还要努力!”。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求使用键盘按键控制吞噬细胞去消灭人体中随机出现的病毒,这是一个典型的游戏编程问题。
首先,我们需要定义吞噬细胞和病毒的位置、速度、移动方向等属性,可以使用Python中的类来实现。然后,我们需要使用Python中的键盘模块来监听键盘按键,根据按键来控制吞噬细胞的移动和挥剑。
当病毒碰到挥剑的吞噬细胞时,病毒消失且“消灭”值加1,这个可以通过判断病毒和吞噬细胞的位置来实现。当病毒移到舞台最左边时,病毒消失且“感染”值加1,这个可以通过判断病毒的位置来实现。
当“消灭”值大于等于10时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我胜利了!”,这个可以通过判断“消灭”值来实现。当“感染”值大于等于5时,所有病毒消失,吞噬细胞说:“我还要努力!”,这个可以通过判断“感染”值来实现。
需要注意的是,为了实现游戏效果,我们需要使用Python中的绘图库来绘制吞噬细胞和病毒,以及使用Python中的音频库来播放胜利和努力的音效。同时,为了实现游戏的随机性,我们需要使用Python中的随机数库来随机生成病毒的位置和速度。
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