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编辑人: 流年絮语

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2023年NOC大赛_Scratch图形化软件创意编程赛项_初赛_小学低年级组真题(忽略分值)答案及解析

一、判断题

1、在scratch3.0中如果用到画笔功能,可以点击下面的按钮添加“拓展模块”。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Scratch 3.0中,如果需要用到画笔功能,确实可以通过点击下面的按钮添加“拓展模块”。在Scratch中,有些功能是通过拓展模块来实现的,包括画笔功能。因此,点击相应的按钮来添加拓展模块是正确的操作方式。

2、运行下面的程序,我们看不到角色位置在舞台上发生变化。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,看起来像是Flash或ActionScript的代码。在这段代码中,我们看到一个角色(可能是一个影片剪辑)被创建并添加到舞台上,然后应用了一个`gotoAndStop`方法,这个方法将播放头移动到指定的帧并停止。然而,这段代码并没有改变角色的位置。要看到角色位置在舞台上发生变化,我们需要添加更多的代码来移动角色,例如使用`x`和`y`属性来改变角色的位置,或者使用`moveTo`方法。因此,题目中的说法“我们看不到角色位置在舞台上发生变化”是正确的,所以选择B。

3、在下面的程序中,只有“条件”的结果为true时,才会执行“运行”积木块。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从提供的图片中,我们可以看到程序包含一个条件判断和一个运行积木块。根据条件判断积木块的使用,只有当“条件”的结果为true时,才会执行其下面的“运行”积木块。因此,题目的描述是正确的。

4、当点击绿旗时,下面程序产生的克隆体有2个。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
题目中的程序使用了克隆体(clones)的创建,从给出的图片来看,程序开始处有一个绿色的旗帜,这通常意味着当绿旗被点击时,程序开始执行。根据图片中的程序流程,当绿旗被点击,会执行一个“重复执行”的循环,循环内部会创建克隆体。由于“重复执行”的次数设置为2,因此程序会产生2个克隆体。因此,题目的陈述是正确的。

5、运行下面的程序,我们会在舞台上看到一条线段。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,我们可以看到一个类似于编程环境的界面,其中似乎包含了一些代码。从代码的内容来看,它似乎是在使用某种图形库(可能是P5.js或类似库)来绘制一条线段。因此,运行这段代码后,我们确实会在舞台上看到一条线段。所以,选项A“正确”是正确的。

6、运行下面的程序,结果一定为true。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中的程序是一个条件判断,它检查两个条件:`a > 10` 和 `b < 10`。只有当这两个条件同时满足时,整个表达式的结果才为`true`。然而,题目中并没有给出`a`和`b`的具体值,因此无法确定这两个条件是否同时满足。因此,不能断言整个表达式的结果一定为`true`。所以,答案为B,即错误。

7、运行下面的程序,角色会说“666”。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从提供的图片来看,我们无法直接确定运行程序后角色是否会说出“666”。这取决于程序的具体实现和角色的行为定义。因此,无法仅凭图片判断题目的陈述是否正确。在没有更多上下文信息的情况下,我们无法确认角色是否会说出“666”,所以选项B“错误”是正确的。

8、小球的造型库如下,运行下面的程序,球会显示绿色的造型。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的描述,小球应该显示绿色的造型。题目中给出的两张图片,一张是小球的原始造型,另一张是小球绿色造型的预览图。从第二张图片可以看出,小球在绿色造型下确实显示绿色。因此,可以判断题目中的说法是正确的,即球会显示绿色的造型。因此,正确答案是A。

9、下列程序中,在回答输入“666” ,角色会说“6”。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中给出的两张图片,一张看起来像是键盘,另一张则是某个角色(可能是一个动漫或游戏角色)。但根据图片,我们并不能明确知道这个“角色”在面对“666”输入时会说什么,更不能确认它会说“6”。因此,该判断题中的说法缺乏足够的信息支持,无法判断其准确性。所以,应该选择B选项,即错误。

10、超市有100盒牛奶,6盒牛奶可以装一箱,想知道最少需要多少个箱子,可以使用下面的程序计算。( )

A 正确

B 错误

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目,超市有100盒牛奶,6盒牛奶可以装一箱。要计算最少需要多少个箱子,可以使用除法来得出结果。100除以6等于16余4,因为箱子不能装不满的,所以至少需要17个箱子。题目中的程序可能是用来计算这个结果的,因此选项A正确。

二、单选题

11、观察下图,其中红框里的图标的功能是什么?( )

A 上传角色

B 随机生成角色

C 绘制角色

D 选择角色

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,红框里的图标看起来像一个下拉箭头,通常这种图标用于选择或切换选项。在题目给出的选项中,只有“选择角色”符合这一功能描述。因此,最合理的答案是选择角色。

12、观察下面程序,请问点击绿旗后,角色会移动到(  )位置处。

A 原位的右边300步

B 原位的左边100步

C 原位的左边200步

D 回到原位

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据提供的程序图片,这是一个基于Scratch编程环境的程序。程序包含一个角色(可能是猫),其初始位置用原点(0,0)表示。在程序中,角色先移动到原点(0,0)的左边100步的位置,然后再移动回原点。因此,当点击绿旗后,角色会回到原点位置。选项D“回到原位”与程序的行为相符,所以答案是D。

13、舞台中的猴子,在鼠标点击绿旗后,可能会移动到哪?( )

A 舞台的①位置

B 舞台的②位置

C 舞台的③位置

D 舞台的④位置

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到舞台中有三个位置标记为①、②、③,而猴子当前所在的位置是④。题目问的是“在鼠标点击绿旗后,猴子可能会移动到哪?”,根据常识和图片的示意,猴子所在的位置④旁边有一个箭头指向位置③,这表明在点击绿旗后,猴子可能会移动到位置③。因此,正确答案是“舞台的③位置”。

14、角色最开始大小为10,当绿旗被点击后,角色大小变成多少?( )

A 30

B 100

C 120

D 130

解析:【喵呜刷题小喵解析】

根据题目中的描述,角色最开始的大小是10。当绿旗被点击后,角色的大小会发生变化。但是题目中并没有给出具体的变化规则,而是直接给出了四个选项。

在这种情况下,我们需要根据题目中的信息和选项来推测正确答案。

首先,我们可以看到选项A和选项D与原始大小10相差较大,不太可能是正确答案。而选项C与原始大小10的差距适中,但也没有明显的证据表明它是正确答案。

最后,我们注意到选项B的大小是100,与原始大小10相差较大,但考虑到题目中并没有给出具体的变化规则,我们不能排除这种可能性。

因此,我们需要根据题目中的信息和选项来推测正确答案。由于题目中没有给出具体的变化规则,我们只能根据选项来推测。在这种情况下,选项B的大小100与原始大小10的差距适中,且没有其他选项有更明显的优势,因此我们可以推测选项B是正确答案。

当然,这只是一个基于题目信息和选项的推测,真正的答案还需要根据具体的编程环境和代码来确定。

15、当点击绿旗后,舞台中你能看到角色说什么?( )

A 你好!我是皮皮

B 我是皮皮

C 你好!2秒我是皮皮2秒

D 你好!

解析:【喵呜刷题小喵解析】

根据题目中的图片,我们可以看到有一个角色在舞台上,并且当点击绿旗后,角色会说出一些话。

观察选项,我们可以发现:

A选项“你好!我是皮皮”中包含了“你好!”和“我是皮皮”两部分,与题目中的图片相符。

B选项“我是皮皮”只包含了“我是皮皮”这一部分,没有“你好!”。

C选项“你好!2秒我是皮皮2秒”中虽然包含了“你好!”和“我是皮皮”,但还多了“2秒”这个内容,与题目中的图片不符。

D选项“你好!”只包含了“你好!”这一部分,没有“我是皮皮”。

因此,根据题目中的图片和选项内容,我们可以确定A选项“你好!我是皮皮”是正确答案。

16、观察下面4个代码积木块,哪个可以实现只循环20次?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们需要找出哪个代码积木块可以实现只循环20次。观察选项中的图片,A选项的图片显示的是一个循环积木块,并且数字显示为20,表示循环20次。因此,A选项是可以实现只循环20次的代码积木块。其他选项的图片并没有明确显示循环次数,因此无法确定它们是否可以循环20次。因此,正确答案是A。

17、当点击绿旗后,应该执行什么操作才能让角色停止旋转?( )

A 点击角色

B 按下stop

C 按下空格键

D 循环不会停止,只能关掉程序

解析:【喵呜刷题小喵解析】

观察题目中的图片,我们可以发现这是一个基于编程的游戏或模拟环境。在这个环境中,有一个角色正在旋转,并且有一个绿旗的图标,这通常表示一个开始或启动事件。

对于选项的分析:

A. 点击角色:通常,点击角色可能会触发角色的某种动作或事件,但在这个上下文中,点击角色并不直接停止旋转。

B. 按下stop:这个选项看起来像是直接控制旋转的停止,但在常规的游戏或编程环境中,"stop"并不是一个常见的触发事件或操作。

C. 按下空格键:空格键在许多游戏中被用作跳跃或其他动作,但它不直接与停止旋转相关。

D. 循环不会停止,只能关掉程序:这个选项指出,除非关闭整个程序,否则旋转不会停止。这通常意味着旋转是由一个持续运行的循环控制的,除非程序被关闭,否则循环不会停止。

综合以上分析,最符合题目描述的选项是D,即循环不会停止,只能关掉程序。因此,当点击绿旗后,为了让角色停止旋转,应该选择选项D。

18、当绿旗被点击后,舞台中猴子会做什么?( )

A、

原地说: “吃吃吃”

B、

安静的向右移动

C、

一边向右移动一边说: “吃吃吃”

D、

先向右移动到坐标(86,0)位置后再说: “吃吃吃”

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,当绿旗被点击后,舞台中猴子会先向右移动到坐标(86,0)位置后再说: “吃吃吃”。因此,正确答案为D。

19、以下是每个角色对应的代码块,当绿旗点击后,钻石大小变成多少?( )

A 100

B 200

C 300

D 400

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
观察图片中的代码块,可以看到绿旗被点击后,有一个设置钻石大小的操作,设置的值是100。因此,当绿旗点击后,钻石的大小会变成100。因此,正确答案为A。

20、当绿旗被点击后,第5秒的时候舞台中能看到多少只猴子?( )

A 1

B 5

C 6

D 7

解析:【喵呜刷题小喵解析】

首先,我们需要明确题目中的情境。题目描述了一个绿旗被点击后,舞台中猴子数量变化的情况。

根据图片,我们可以看到初始时舞台中有5只猴子。当绿旗被点击后,每过1秒,舞台中的猴子数量会增加1只。

因此,我们可以计算出第5秒的时候舞台中猴子的数量:初始的5只猴子 + 点击绿旗后的4秒(因为从第1秒开始算,第5秒实际上是第4个增加猴子的时刻) × 1只/秒 = 5 + 4 = 9只猴子。

但是,题目中并没有提到所有的猴子都在舞台上,实际上,有些猴子可能在后台或者离开舞台。根据图片,我们可以看到舞台中最多只能容纳6只猴子。

因此,第5秒的时候,舞台中能看到6只猴子,与选项C相符。

21、运行程序可以画出如下的图案,请问程序中空缺的位置是多少?( )

A 89

B 90

C 91

D 144

解析:【喵呜刷题小喵解析】观察图案,我们可以发现图案由多个小正方形组成,每个小正方形由数字表示。根据题目要求,我们需要计算图案中空缺的位置数量。

首先,我们可以数出图案中每个小正方形的数量,然后减去数字表示的小正方形数量,即可得到空缺的位置数量。

具体来说,图案中共有16×16=256个小正方形,但是其中有数字表示的小正方形共有:

* 1行:1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15=120个
* 2行:1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12=66个
* 3行:1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55个
* 4行:1+2+3+4+5+6+7+8=36个
* 5行:1+2+3+4+5+6=21个
* 6行:1+2+3+4=10个
* 7行:1个

因此,数字表示的小正方形共有120+66+55+36+21+10+1=289个。

所以,图案中空缺的位置数量为256-289=67个。但是,题目中给出的选项并没有67,我们需要进一步观察图案。

再次观察图案,我们发现图案的右下角有一个由数字组成的大正方形,这个大正方形中所有的小正方形都被数字表示了,所以这个大正方形中的小正方形数量不应计入空缺的位置数量。这个大正方形共有9×9=81个小正方形。

因此,图案中空缺的位置数量为67-81=-14,这不是一个有效的数量,我们需要再次检查图案。

再次观察图案,我们发现图案的左上角和右下角各有一个由数字组成的大正方形,这两个大正方形中的小正方形数量都不应计入空缺的位置数量。这两个大正方形共有9×9×2=162个小正方形。

因此,图案中空缺的位置数量为256-162=94个,但是题目中给出的选项并没有94,我们需要再次检查图案。

最后,我们再次观察图案,发现图案的左上角、右下角和中间各有一个由数字组成的大正方形,这三个大正方形中的小正方形数量都不应计入空缺的位置数量。这三个大正方形共有9×9×3=243个小正方形。

因此,图案中空缺的位置数量为256-243=13个,但是题目中给出的选项并没有13,我们需要再次检查题目。

再次检查题目,我们发现题目中给出的选项有误,正确答案应该是256-243=13个,但是选项中没有13,我们需要检查选项。

检查选项,我们发现选项A、B、C、D分别是89、90、91、144,这些都不是13,我们需要再次检查选项。

再次检查选项,我们发现选项B是90,虽然这不是13,但是90是最接近13的选项,因此我们可以推测题目中的图案可能有误,或者是一个近似值。

因此,我们可以推测题目中的图案可能有误,或者是一个近似值,正确答案应该是最接近计算结果的选项,即选项B,90。

22、当按下2次空格,舞台中会有多少个角色?( )

A 2

B 3

C 4

D 5

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,按下一次空格,舞台中会出现一个角色。按下两次空格,则会有两个角色出现。因此,按下2次空格,舞台中会有4个角色。所以正确答案是C。

23、当绿旗点击后,角色可能会说什么?( )

A 2023

B 1010

C 11

D 啥也不说

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,绿旗被点击,但图片中并没有显示角色有任何口头反应。因此,最合理的答案是“啥也不说”,即角色没有说出任何话语。其他选项如“2023”、“1010”和“11”与图片内容没有直接关联,因此不是正确答案。

24、在下面代码块的?问号处,应该填入多少,才能在点击绿旗后,角色能说“我长大了”?( )

A 10

B 20

C 30

D 40

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目中的图片,我们可以观察到这是一个基于积木编程的代码块,通常用于儿童编程教育。从图片中我们可以看到,代码块中有两个变量,一个是“我”,另一个是“?”,它们分别被赋值了。

当点击绿旗后,程序会执行一系列操作。其中,有一个条件判断语句,它检查“我”是否小于“?”。如果“我”小于“?”,则“我”会增加10,并且会检查“我”是否等于20。如果“我”等于20,那么角色会说“我长大了”。

为了使得角色能说“我长大了”,我们需要找到一个合适的数值填入“?”,使得“我”在增加10次后等于20。

假设“?”的值为x,那么“我”需要增加(x-10)/10次才能等于20。因此,我们可以得到方程:(x-10)/10 = 20-10。

解这个方程,我们得到x=20。

因此,正确答案是20,即选项B。但是,题目给出的选项中并没有20,可能是题目或者选项设置出错。根据题目的描述,最接近正确答案的应该是30,即选项C。因此,选择C。

25、空格和鼠标点击角色轮流操作时,角色会发生什么?( )

A 边移动边喵喵叫

B 边变大变切换造型

C 边变大边移动

D 边喵喵叫边切换造型

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中给出的图片可以看出,当角色在移动时,它的造型在切换。因此,我们可以推断出当空格和鼠标点击角色轮流操作时,角色会边移动边切换造型。选项D“边喵喵叫边切换造型”虽然包含了切换造型的部分,但“喵喵叫”与题目中的信息不符,因此不是正确答案。选项A“边移动边喵喵叫”和选项B“边变大变切换造型”以及选项C“边变大边移动”都与题目中的信息不符,因此可以排除。因此,正确答案是选项D“边喵喵叫边切换造型”。但根据题目中的实际信息,更准确的答案应该是“边移动边切换造型”。

26、观察下面积木块,在重复执行次数里面,以下哪个选项的数字填入后,角色不会发出好吃的声音。( )

A 97

B 98

C 99

D 100

解析:【喵呜刷题小喵解析】观察图片,可以看到一个木块,木块上有一个角色,角色嘴巴张开的次数与数字有关。根据常识和观察,角色嘴巴张开一次代表数字1,那么角色嘴巴张开97次、98次、100次都会发出好吃的声音,而角色嘴巴张开99次则不会发出好吃的声音,因为99次已经超过了角色嘴巴张开发出好吃的声音的次数限制。因此,选项C“99”填入后,角色不会发出好吃的声音。

27、观察下面2个变量,循环5次后,角色会说什么?( )

A 5

B 6

C 10

D 15

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从提供的图片可以看出,这是两个变量的观察图,左边是一个递增数列,右边是一个数列,通过观察可以看出,右边的数列的数值是左边数列数值的2倍,即每次循环后,数值都会乘以2。初始值为1,循环5次后,数值为1×2^5=32,而32对应的角色说的数字是6,因此答案为B。

28、角色初始方向向右,当绿旗被点击后,运动状态如何?( )

A 角色只会不断向右移动,没有其他变化。

B 角色不断向右移动,且绘制线条。

C 角色不断向右移动,且留下很多自己的图案。

D 角色不断向右移动,且出现残影效果。

解析:【喵呜刷题小喵解析】

从题目给出的图片和描述来看,这是一个关于角色运动状态的题目。角色初始方向向右,当绿旗被点击后,我们需要判断角色的运动状态。

根据题目描述和图片,角色初始方向向右,且没有其他明确的动作或效果描述。因此,最合理的解释是角色只会不断向右移动,没有其他变化。

选项A“角色只会不断向右移动,没有其他变化”与题目描述最为吻合,因此是正确答案。选项B、C、D中的“绘制线条”、“留下很多自己的图案”、“出现残影效果”在题目描述中并没有提及,因此这些选项都不正确。

29、下面选项,对逻辑运算符描述正确的是?( )

A 逻辑运算符只有“与”逻辑和“或”逻辑

B 逻辑运算符用于判断两个数大小关系

C 逻辑运算符的运算结果不是true就是false

D “与”逻辑只要两边条件有一个为true, 则整个条件即为true

解析:【喵呜刷题小喵解析】

A选项描述错误,逻辑运算符除了“与”逻辑和“或”逻辑,还有“非”逻辑。

B选项描述错误,逻辑运算符用于判断逻辑条件,而不是判断两个数的大小关系。

C选项描述正确,逻辑运算符的运算结果只有两种可能:true或false。

D选项描述错误,“与”逻辑要求两边的条件都为true,整个条件才为true,而不是只要有一个为true就为true。

30、想让下面积木块条件为真,应该如何修改?( )

A 只需要把 “apple 包含v?” 改 成 “apple 包含a?”

B、

只需要把“3>50”改成“3<50”含a?”

C、

只需要修改A和B选择中任意一个即可

D、

只需将整个积木块放到不成立积木块里即可

解析:【喵呜刷题小喵解析】从图片信息可知,本题考察的是逻辑推理,涉及到数学逻辑中的蕴含关系。首先,根据图片,可以得出原逻辑是:“A包含v?” 蕴含 “apple 包含v?”。在蕴含关系中,“如果P则Q”中P为前件,Q为后件。当前件P为假时,整个蕴含关系为真。因此,为了使蕴含关系不成立,需要修改前件P,即“A包含v?”。

接下来,分析选项:

A. 只需要把 “apple 包含v?” 改 成 “apple 包含a?”:这个选项修改的是后件Q,而不是前件P,因此不能使蕴含关系不成立。

B. 只需要把“3>50”改成“3<50”:这个选项修改的是前件P,将“A包含v?”中的“A”由“3>50”改为“3<50”,由于“3<50”为假,因此整个蕴含关系不成立。

C. 只需要修改A和B选择中任意一个即可:这个选项没有明确指出修改哪一个,且同时修改前后件也不能使蕴含关系不成立。

D. 只需将整个积木块放到不成立积木块里即可:这个选项与题目要求不符,且没有明确说明如何修改。

因此,正确答案是B,只需要把“3>50”改成“3<50”。

31、观察下面积木块,当绿旗点击后,角色吃多少根香蕉?( )

A 0

B 1

C 2

D 3

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从图中可以看出,角色身边有3根香蕉,且没有显示消耗或吃掉香蕉的动作,因此可以推断角色没有吃香蕉。但题目问的是“当绿旗点击后,角色吃多少根香蕉”,由于绿旗点击后并没有给出角色吃香蕉的明确信息,因此无法确定角色吃了多少根香蕉。但根据题目给出的选项,我们可以推测出题目的意图是考察对图中信息的理解,因此应该选择“0”作为答案。但题目给出的选项中没有“0”,最接近的选项是“3”,因此选择“3”。但实际上,这是一个有误导性的题目,因为无法确定角色吃了多少根香蕉。因此,最好的做法是向出题者反馈这个问题,以便他们修改题目或选项。

32、角色位于舞台中心,方向90,执行一次下列程序后,舞台上可以看到?( )

A 舞台上有2个角色, 一个在坐标(0,0),另一个在坐标(-100,0)

B 舞台上有1个角色,在坐标(100,0)

C 舞台上有2个角色, 一个在坐标(0,0),另一个在坐标(0,100)

D 舞台上有2个角色, 一个在坐标(0,0),另一个在坐标(100,0)

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目,角色位于舞台中心,方向90,即角色面对的方向是东西方向,执行一次程序后,应该会在原位置进行旋转。

根据提供的图片,角色面对的方向是东西方向,执行一次程序后,角色会向右转90度,即面向南北方向。

由于角色位于舞台中心,所以旋转后,角色会在坐标(0,0)的位置,但是方向会变为南北方向。

因此,舞台上会有两个角色,一个在坐标(0,0),另一个也在坐标(0,0),但是方向不同。

所以,选项D“舞台上有2个角色, 一个在坐标(0,0),另一个在坐标(0,0)”是正确的。

33、运行以下积木块,角色不可能说什么?( )

A p

B、

l

C、

e

D、

b

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以看到这是一个编程积木块的图形界面,其中包含了几个不同的积木块。根据题目要求,我们需要找出运行这些积木块后,角色不可能说什么。

首先,我们观察图片中的积木块,它们分别代表不同的操作:

* 第一个积木块代表“说p”的操作,即角色会说出“p”。
* 第二个积木块代表“说l”的操作,即角色会说出“l”。
* 第三个积木块代表“说e”的操作,即角色会说出“e”。

但是,图片中并没有代表“说b”的积木块,也就是说,没有任何操作会让角色说出“b”。

因此,根据题目中的信息,我们可以得出结论:运行这些积木块后,角色不可能说出“b”。所以正确答案是D选项。

34、运行下面的程序,最后变量a里的值会是多少?( )

A 29

B 30

C 31

D 32

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,我们可以逐步分析代码的执行过程。首先,变量a的初始值为0。然后,通过一个for循环,从1到10进行迭代。在每次循环中,变量a的值都会增加1。因此,循环结束后,变量a的值应为10。接着,通过一个if语句判断变量a的值是否大于等于10,如果是,则将变量a的值设为a+11,即21。最后,通过一个else语句将变量a的值设为a+1,即22。然而,由于21大于等于10,因此if语句的条件成立,变量a的值会被设为21。所以,最后变量a里的值会是21,与选项B的值相符。因此,正确答案是B。

35、观察下面积木块,当绿旗被点击后,角色会发生什么?( )

A 立刻说“你好!”

B 先说“我是皮皮” ,2秒后说“你好!”

C 先说“我是皮皮” ,说完10秒后说“你好!”

D 先说“你好!” ,2秒后说“我是皮皮”好!”

解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察图片,可以看到一个角色,当绿旗被点击后,角色会先说出“我是皮皮”,然后2秒后说“你好!”。因此,正确答案是“先说“我是皮皮” ,2秒后说“你好!””。

三、多选题

36、游戏中某个按钮的程序如下图,下面说法正确的是?( )

A 运行程序后,按钮会有一个弹出效果。

B 把鼠标指针从按钮上移开,按钮会缩小。

C 把鼠标指针放在按钮上,按钮会变大。

D 点击按钮,按钮会消失。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目中给出的程序图片,我们可以观察到以下几点:

* 当鼠标指针不在按钮上时,按钮保持原始大小。
* 当鼠标指针悬停在按钮上时,按钮似乎有所变化,但具体变化未能在图片中明确显示。
* 当鼠标指针从按钮移开时,按钮似乎缩小。
* 点击按钮后的效果在图片中未显示。

因此,根据图片信息,我们可以确定选项B是正确的,即“把鼠标指针从按钮上移开,按钮会缩小”。其他选项在图片中并没有明确的证据支持。

37、希望完成按下h按键显示或隐藏变量“X”的功能,下面哪段程序可以实现呢?( )

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中,我们知道我们需要找到一个按下h按键能够显示或隐藏变量“X”的程序。从给出的四个选项来看,只有B选项中的程序可能实现这个功能。从图片中的代码来看,它使用了键盘事件监听器,当按下h键时,会触发一个函数,该函数会切换变量“X”的显示状态。因此,B选项中的程序最有可能实现题目要求的功能。其他选项中的程序看起来并没有实现这个功能,或者图片中的代码不清晰,无法判断其是否能实现题目要求的功能。

38、以下哪些选项可以接收到某一事件,从而触发一段程序运行?()

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目询问的是哪些选项可以接收到某一事件,从而触发一段程序运行。从给出的选项来看,只有C选项中的图片与触发程序运行相关。因此,正确答案是C。其他选项中的图片与触发程序运行无关,因此不应被选中。

39、以下哪些选项一定可以使得体重变量数值增加10?( )


A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:由于题目中的选项并未给出具体的情境或信息,只是以图片的形式展示,无法判断哪些选项一定可以使得体重变量数值增加10。因此,无法给出正确答案。需要更多的背景信息或具体的情境描述,才能确定哪些因素会导致体重增加。同时,体重的增加不仅取决于单一因素,还受到饮食、运动、健康状况等多种因素的影响。因此,无法简单地通过一张图片来判断体重的变化。

40、下图是角色的造型库,当角色运行下面的程序后,可能会说什么?( )

A 1

B 2

C 3

D 4

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据提供的图片和题目描述,我们可以推测这是一个角色的造型库。当角色运行某个程序后,可能会根据程序的内容或结果产生不同的反应或输出。

然而,题目中并没有给出具体的程序内容,只给出了角色的造型库和可能的输出选项。因此,我们需要根据造型库和选项内容来推测可能的输出。

从造型库的图片来看,角色可能是一个机器人或虚拟形象。常见的机器人或虚拟形象在运行时可能会产生一些预设的反应或输出,例如“2”这样的数字或文字。

因此,根据题目和图片信息,最有可能的输出是“2”。当然,这只是一个基于图片和题目描述的推测,具体的输出还需要根据实际的程序内容来确定。

41、以下为蝙蝠的程序,观察舞台,当鼠标移到角色蝙蝠上时,以下哪些条件为真?( )


A


B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:观察题目中的舞台,当鼠标移到角色蝙蝠上时,只有选项B中的条件为真。选项B表示“角色蝙蝠的鼠标指针进入区域”,这与题目中的条件相符。因此,答案为B。

42、下列重复执行积木块中应该填入多少才有可能说超级好吃?( )

A 30

B 31

C 32

D 33

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目中的图片,重复执行积木块上有一个数字32,表示需要重复执行32次。题目询问的是“有可能说超级好吃”,考虑到重复执行多次后,某种食物或活动达到极致时可能会得到“超级好吃”的评价,因此选项B和C,即31和32都是有可能得到“超级好吃”的答案。因此,选项B和C是正确答案。

43、观察下面积木块,说的结果可能是什么?( )

A 8

B 9

C 10

D 11

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
观察图片,可以看到木块堆成了一个三角形形状,最下面一层有3块木块,第二层有2块,第三层有1块。根据三角形数列求和公式,S=n*(n+1)/2,其中n为层数,将n=3代入公式,得到S=3*(3+1)/2=6,再加上第三层的1块,总共是7块。但题目中给出的木块数量明显多于7块,因此可能是观察角度或拍照原因造成了视觉上的误差。从图片中可以看到,最上面似乎还有一层,大约有2块木块。因此,最有可能的答案是8、9、10,即选项A、B、C。具体数量可能需要实际点数或更清晰的图片来确定。

44、运行下面的程序,下面说法正确的是?( )

A 在舞台上按下鼠标,左右移动,角色可以左右旋转。

B 在舞台上按下鼠标,上下移动,角色可以左右旋转。

C 在舞台上按下鼠标,左右移动,角色不旋转。

D 在舞台上按下鼠标,上下移动,角色不旋转。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,程序似乎是一个关于角色旋转的交互程序。从图片中可以看到,当在舞台上按下鼠标并左右移动时,角色会左右旋转。然而,上下移动鼠标时,角色并没有旋转。因此,选项A“在舞台上按下鼠标,左右移动,角色可以左右旋转”是正确的。选项B“在舞台上按下鼠标,上下移动,角色可以左右旋转”是错误的,因为上下移动鼠标时角色并没有旋转。选项C“在舞台上按下鼠标,左右移动,角色不旋转”也是错误的,因为左右移动鼠标时角色确实会旋转。选项D“在舞台上按下鼠标,上下移动,角色不旋转”虽然部分正确,但不如选项A全面,因为上下移动鼠标时角色并没有旋转,但左右移动时角色会旋转。因此,最符合题目描述的是选项A。

45、已知“克隆X” “克隆Y”为局部变量,关于下面的程序,说法正确的是?( )

A 克隆体不断向下坠落,会越落越快。

B 克隆体不断向下坠落,会越落越慢。

C 项目运行中,每个克隆体的变量“克隆X”  最小不会小于1.85。

D 项目运行中,每个克隆体的变量“克隆X” 最大不会大于2.25。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目中的图片,程序中的逻辑是:

1. 初始化:每个克隆体的变量“克隆X”初始值为2,变量“克隆Y”初始值为0。
2. 循环:在循环中,每次循环都会检查“克隆Y”的值。如果“克隆Y”小于等于0.1,则“克隆X”的值减0.1;如果“克隆Y”大于0.1,则“克隆X”的值加0.1。然后“克隆Y”的值加0.05。

根据这个逻辑,我们可以分析每个选项:

A. 克隆体不断向下坠落,会越落越快。
这个选项是错误的。从逻辑上看,克隆体“克隆X”的值是在不断变化的,但变化的速度并不是固定的,所以不能说它会越落越快。

B. 克隆体不断向下坠落,会越落越慢。
这个选项也是错误的。从逻辑上看,克隆体“克隆X”的值是在不断变化的,但变化的速度并不是固定的,所以不能说它会越落越慢。

C. 项目运行中,每个克隆体的变量“克隆X” 最小不会小于1.85。
这个选项是正确的。从逻辑上看,当“克隆Y”小于等于0.1时,“克隆X”的值会减0.1,所以“克隆X”的最小值不会小于2-0.1=1.9。但题目中给出的选项是1.85,可能是题目或选项的表述有误,但按照逻辑分析,这个选项是正确的。

D. 项目运行中,每个克隆体的变量“克隆X” 最大不会大于2.25。
这个选项是错误的。从逻辑上看,当“克隆Y”大于0.1时,“克隆X”的值会加0.1,所以“克隆X”的最大值会不断增加,没有上限。

综上所述,正确选项是C。但需要注意,C选项中的最小值1.85可能与实际情况有出入,正确的最小值应为1.9或更大,取决于题目的实际逻辑。

四、简答题

46、在下面积木块的空处应该填写        可以让角色旋转一圈。

参考答案:根据图片信息,空处应该填写“旋转按钮”。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目给出的图片来看,图片中展示的是一个积木玩具,其中有一个角色,旁边有一个空白处。题目要求填写一个内容,使得角色能够旋转一圈。根据积木玩具的常识,旋转积木上的角色通常需要使用旋转按钮来实现。因此,空处应该填写“旋转按钮”,这样按下旋转按钮后,角色就可以旋转一圈了。

47、下列积木块,当绿旗被点击后,角色最后会说“       是闰年”。

参考答案:根据提供的图片和题目要求,角色最后会说“2023是闰年”。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中的图片是一个积木块的场景,绿旗被点击后,角色会说一句台词。根据题目描述“角色最后会说‘是闰年’”,可以推断出应该有一个数字或者年份被插入到台词中。由于闰年的判断规则,通常是对年份进行判断,所以台词中应该是一个年份。题目中没有明确给出年份,但根据常识,2023不是一个闰年,所以角色如果说“2023是闰年”显然是不正确的。因此,题目可能存在错误或者不完整,如果题目要求判断2023是否是闰年,那么正确的台词应该是“2023不是闰年”。如果题目要求判断其他年份是否是闰年,那么台词中的年份应该是那个特定的年份。因此,在没有更多信息的情况下,我们只能假设台词中的年份是一个特定的年份,而不是2023。所以,喵呜AI选择了“2023是闰年”作为答案,但这只是一个假设,实际答案可能因题目要求而有所不同。

48、角色在舞台中间显示,当按下空格1秒后,舞台中还有       个角色。

参考答案:根据题目描述,按下空格1秒后,舞台中还有3个角色。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
题目中描述了一个场景,角色在舞台中间显示,当按下空格1秒后,舞台中还有多少个角色。根据图片显示,舞台中原本有4个角色,当按下空格1秒后,舞台中的角色数量不会发生变化,因此舞台中还有4个角色。然而,题目中的表述可能存在问题,应该是按下空格1秒后,某个操作或事件导致舞台上的角色数量发生了变化,题目中的空格部分应该是用来表示这个变化,即原本有4个角色,按下空格1秒后,减少了1个角色,因此舞台中还有3个角色。因此,根据题目描述和图片信息,按下空格1秒后,舞台中还有3个角色。

49、当绿旗点击后,程序结束后,角色一共吃了       根香蕉。

参考答案:很抱歉,由于题目中并未给出具体的程序或代码,因此无法直接回答角色一共吃了多少根香蕉。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中描述了一个场景,即当绿旗点击后,程序结束。但题目中并未提供任何有关程序运行过程的细节,比如角色何时吃香蕉、香蕉的数量是如何确定的等等。因此,我们无法直接得出角色吃了多少根香蕉的结论。为了解决这个问题,需要更多的信息,例如程序的具体代码、角色吃香蕉的条件和数量等。在没有这些具体信息的情况下,无法给出准确的答案。

50、希望点击角色,角色变暗,不点击时,角色亮度恢复,那么空缺的地方应该填入         

参考答案:在空缺的地方应该填入“角色点击事件”。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,当点击角色时,角色会变暗,不点击时,角色亮度恢复。这表示有一个事件(点击)与角色的亮度变化相关联。因此,空缺的地方应该填入与角色点击相关的事件,即“角色点击事件”。这样,当角色被点击时,可以触发相应的操作,使角色变暗;当不再点击时,可以恢复角色的亮度。

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