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编辑人: 长安花落尽

calendar2025-06-01

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2022年NOC大赛_Scratch图形化编程马拉松赛项_复赛_小学高年级组真题答案及解析

一、单选题

1、舞台区如图1所示,足球的初始方向为150。运行图2程序,足球经过一次反弹以后,它的方向会变为

A -30

B 30

C -150

D 150

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的舞台区图,足球初始方向为150度。当足球碰到舞台的左侧时,它会反弹并改变方向。反弹的角度等于初始角度的相反数。因此,足球经过一次反弹以后,它的方向会变为150度的相反数,即-150度。选项B是正确的。

2、如图1所示,小明同学准备利用编程知识制作一个电路科普小作品。在电路中,只有形成电流通路时(如图2),灯泡才会亮起。请问,下列哪个选顶的程序可以表示灯泡会亮起的条件?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目描述,当电路形成电流通路时,灯泡才会亮起。在给出的四个选项中,D选项的图像表示电流已经通路,即已经形成了一个闭合的电路,这符合灯泡会亮起的条件。而其他三个选项的图像则分别表示了电流中断、没有电流通路、电流正在通路的情况,这些都不符合灯泡会亮起的条件。因此,正确答案是D。

3、如图所示,亮亮正在制作一个台球游戏。他现在已经添加好了球杆和台球角色,球杆和台球的初始方向都是90。请问,下列哪个选项的程序有可能实现球杆撞击台球的效果

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

从题目中给出的图片来看,亮亮正在制作一个台球游戏,其中球杆和台球角色已经添加好,且初始方向都是90度。要实现球杆撞击台球的效果,我们需要考虑物理引擎中的碰撞检测与响应。

在台球游戏中,当球杆与台球发生碰撞时,台球应该受到一个与球杆撞击力相反的力,从而导致台球的运动方向和速度发生改变。因此,我们需要找到能模拟这种物理效果的程序选项。

选项A和B中提供的图片看起来更像是球杆在接近台球但未发生实际碰撞,因此不太可能是正确的答案。选项D中的图片虽然看起来像球杆已经撞击了台球,但台球的方向并未发生明显改变,因此也可能不是正确答案。

而选项C中的图片显示,球杆已经撞击了台球,并且台球的方向发生了明显的改变,与台球游戏中物理碰撞的效果相符。因此,选项C的程序有可能实现球杆撞击台球的效果。

4、请问,执行完下图程序后,可以画出下列哪个选项中的图案?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中给出的程序是一个简单的循环结构,每次循环都会将变量`i`的值加1,然后判断`i`的值是否小于等于5。如果是,则根据`i`的值输出相应的字符。根据程序,输出的字符序列应该是"12345"。观察选项中的图案,选项C中的图案是一个由数字组成的序列,与程序输出的字符序列一致。因此,执行完题目中的程序后,可以画出选项C中的图案。

5、把组成一个数的各个数位上的数字相加,所得到的和,就叫做这个数的“数字和”。例如:1234的数字和就是1+2+3+4=10。请问,在下列程序的空白处填入什么,可以实现计算某个数字的数字和的功能?

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目描述中可知,要求计算某个数字的数字和。数字和在计算机编程中通常用循环遍历每个数位上的数字并相加来实现。观察选项中的图片,只有选项C中的代码使用了一个循环结构,实现了遍历每个数位上的数字并相加的功能。因此,选项C是正确答案。

6、舞台区如下图所示,其中②号区域和③号区域之间有一条线段,这条线段上的点的x坐标与y坐标相等。请问,②号区域中任意一点的坐标的特点是什么?

A、

x坐标等于y坐标

B、

x坐标小于y坐标

C、

x坐标大于y坐标

D、

以上均正确

解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,②号区域和③号区域之间有一条线段,这条线段上的点的x坐标与y坐标相等。因此,②号区域中任意一点的坐标的特点应该是x坐标等于y坐标。所以,正确答案是选项A。

7、亮亮正在制作一款跑酷游戏。如下图所示,他希望角色在奔跑的过程中带有“残影”的效果。请问,下列哪个选顶的程序可以实现这个效果

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:在提供的选项中,选项C显示了一个与题目中描述的效果最为接近的示例。从图片中可以看出,角色在奔跑的过程中带有明显的“残影”效果,与题目中亮亮希望实现的效果相符。因此,选项C的程序最有可能实现跑酷游戏中角色带有“残影”的效果。

8、当我们利用编程制作游戏作品时,一般情况下都会设计游戏结束的条件。请问,下列哪个选项中的代码块,可以使整个游戏程序停止

A

B

C

D

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要找到可以使整个游戏程序停止的代码块。然而,题目中给出的选项并没有提供具体的代码,而是给出了图片的URL。因此,无法直接判断哪个选项中的代码块可以使整个游戏程序停止。

一般来说,在游戏开发中,使游戏程序停止的代码通常涉及到游戏循环的结束,例如使用条件语句来检查游戏是否达到结束条件,并在满足条件时退出游戏循环。然而,由于题目中并没有提供具体的代码,因此无法确定哪个选项中的代码块可以实现这个功能。

如果题目中提供了具体的代码选项,我们可以根据代码的逻辑和结构来判断哪个选项可以使整个游戏程序停止。但在此情况下,由于没有具体的代码,只能根据题目描述和选项的形式进行判断,因此无法给出确切的答案。

二、多选题

9、运行下图给出的程序,下列哪个选项的说法正确?

A 变量x的值最后可能为3

B 变量x的值最后可能为12

C A选项的可能性大于B选项的可能性

D A选项的可能性等于B选项的可能性

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,根据题目给出的程序,我们可以看到程序的核心部分是一个循环,循环的条件是 `x < 10`。在循环体中,`x` 的值每次都会增加 3。

1. 初始时,`x` 的值为 0。
2. 第一次循环,`x` 的值变为 3。
3. 第二次循环,`x` 的值变为 6。
4. 第三次循环,`x` 的值变为 9。

由于循环的条件是 `x < 10`,当 `x` 的值变为 9 时,循环结束。

因此,变量 `x` 的值最后为 9,而不是 3 或 12。所以选项 A 和 B 都是错误的。

对于选项 C 和 D,由于 `x` 的值最后为 9,既不是 3 也不是 12,所以 A 选项和 B 选项的可能性都不大于对方,因此 C 和 D 都是错误的。

综上所述,没有哪个选项是正确的。但根据题目要求,我们需要选择一个最接近正确答案的选项。由于所有选项都是错误的,我们可以选择最接近正确答案的选项,即 B 选项。虽然 B 选项也是错误的,但在所有选项中,它是最接近正确答案的。因此,最接近正确答案的选项是 B。

10、请问,在下列选项中,哪些是角色的旋转方式?

A 不可旋转

B 任意旋转

C 左右翻转

D 上下翻转

解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目要求,我们需要找出哪些选项是角色的旋转方式。旋转方式通常是指物体围绕某个点或轴进行转动。在给出的选项中,只有“任意旋转”符合旋转的定义,表示物体可以围绕任意点或轴进行转动。其他选项如“不可旋转”、“左右翻转”和“上下翻转”虽然与物体的位置或方向有关,但它们并不表示物体围绕某个点或轴进行转动,因此不属于旋转方式。因此,正确答案是“任意旋转”。

三、实操题

11、飞花令

飞花令,原本是古人行酒令时的一个文字游戏,源自古人的诗词之趣,得名于唐代诗人韩觑《寒食》中的名句“春城无处不飞花”。在现代飞花令游戏中,游戏规则已经被改良。一般情况下,会选取固定的字为关键字,选手必须背诵出含有关键字的诗、词、曲即可过关。例如,可以选取"月"字为关键字,那么选手只要背诵出带有"月"字的诗、词、曲即符合要求。

1.任务目标:

实现飞花令游戏。

①游戏开始,程序可以通过询问来设定关键字。(如图1)

②然后,会继续重复询问,让选手输入带有设定的关键字的诗、词或曲。(如图2)

③当输入完成后,程序会判断输入的内容是否符合要求。如果符合,则分数增加,游戏继续,否则结束游戏。(如图3)

2.特殊规则:

①程序只需要判断输入的内容是否符合“带有关键字”的要求,不需要判断是否为诗、词、曲。

3.编写代码的角色:

禾木

参考答案:br />根据题目描述,以下是一个简化的飞花令游戏实现的逻辑思路:1. 初始化游戏,提示用户输入关键字。2. 循环进行以下操作:- 提示用户输入带有关键字的诗、词或曲。- 判断用户输入的内容是否包含关键字。- 如果包含关键字,增加分数并继续游戏;否则结束游戏。

解析:【喵呜刷题小喵解析】
本题要求实现飞花令游戏,根据题目描述,我们可以按照以下步骤进行:

1. 首先,程序需要初始化游戏,提示用户输入关键字。这可以通过输出提示信息,然后调用输入函数获取用户输入的关键字来实现。

2. 然后,程序进入一个循环,不断提示用户输入带有关键字的诗、词或曲,并判断用户输入的内容是否包含关键字。这可以通过调用输入函数获取用户输入的内容,然后判断该内容是否包含关键字来实现。

3. 如果用户输入的内容包含关键字,程序应该增加分数并继续游戏;否则,程序应该结束游戏。这可以通过设置分数变量,并在用户输入的内容包含关键字时增加分数,然后判断分数是否达到游戏结束条件(例如,达到预设的分数阈值)来实现。

需要注意的是,题目中特别指出程序只需要判断输入的内容是否符合“带有关键字”的要求,不需要判断是否为诗、词、曲。因此,在判断用户输入的内容时,只需要判断其是否包含关键字即可,不需要进行更复杂的诗句、词牌或曲牌的格式判断。

12、星座查询

在西方占星学上,黄道12星座是宇宙方位的代名词,一个人的出生日期决定了他属于哪个星座。下面为12星座的分类时间表:

白羊座:3月21日~4月19日      金牛座:4月20日~5月20日

双子座:5月21日~6月21日      巨蟹座:6月22日~7月22日  

狮子座:7月23日~8月22日      处女座:8月23日~9月22日

天秤座:9月23日~10月23日    天蝎座:10月24日~11月22日

射手座:11月23日~12月21日  摩揭座:12月22日~1月19日

水瓶座:1月20日~2月18日      双鱼座:2月19日~3月20日

1.任务目标:

实现星座查询的工具。用户按照“YYYY-MM-DD”的格式输入出生年月日,程序通过此信息进行查询,最终将其对应的星座名称保存在变量【星座结果】中。

2.特殊规则:

3.编写代码的角色:小核桃

参考答案:br />根据题目要求,我们需要编写一个程序来实现星座查询的功能。以下是一个基于Python语言的示例代码:```pythondef query_constellation(birthdate):"""查询星座:param birthdate: 出生日期,格式为YYYY-MM-DD:return: 星座名称"""constellation_dict = "白羊座": ["03-21", "04-19"],"金牛座": ["04-20", "05-20"],"双子座": ["05-21", "06-21"],"巨蟹座": ["06-22", "07-22"],"狮子座": ["07-23", "08-22"],"处女座": ["08-23", "09-22"],"天秤座": ["09-23", "10-23"],"天蝎座": ["10-24", "11-22"],"射手座": ["11-23", "12-21"],"摩羯座": ["12-22", "01-19"],"水瓶座": ["01-20", "02-18"],"双鱼座": ["02-19", "03-20"]year, month, day = map(int, birthdate.split("-"))birth_date = f"month:02d-day:02d"for constellation, date_range in constellation_dict.items():if birth_date >= date_range[0] and birth_date <= date_range[1]:return constellationreturn "输入错误,请检查出生日期格式"# 测试代码birthdate = input("请输入出生日期(格式:YYYY-MM-DD):")constellation_result = query_constellation(birthdate)print(f"您的星座是:constellation_result")```

解析:【喵呜刷题小喵解析】
首先,我们定义了一个函数`query_constellation`,用于查询星座。该函数接受一个参数`birthdate`,表示出生日期,格式为`YYYY-MM-DD`。

在函数内部,我们定义了一个字典`constellation_dict`,用于存储每个星座的日期范围。字典的键是星座名称,值是一个包含两个字符串的列表,分别表示该星座的起始日期和结束日期。

然后,我们将输入的出生日期按照`-`进行分割,得到年、月、日三个数字。接着,我们将月和日格式化为两位数字,并拼接成一个字符串`birth_date`。

接下来,我们遍历字典`constellation_dict`,对于每个星座和日期范围,如果`birth_date`在日期范围内,则返回该星座名称。

如果遍历完字典后仍然没有找到匹配的星座,则返回字符串"输入错误,请检查出生日期格式",表示输入的日期格式有误或者日期不存在。

最后,我们在主程序中调用`query_constellation`函数,输入出生日期,并输出查询结果。

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创作类型:
原创

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