一、单选题
1、在声音编辑面板中可以设置下图中的声音特效,不包括下面哪个选项?( )
A 渐强
B 反转
C 机械化
D 重音
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在声音编辑面板中常见的特效包括渐强、反转、重音等,这些都可以用来改变声音的呈现方式,以达到不同的听觉效果。而选项C中的“机械化”并不是一个通常用于声音编辑面板的特效。因此,根据题目描述和提供的选项,正确答案是“C. 机械化”。
2、运行下面程序后角色大小为?( )
A 10
B 90
C 100
D 110
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据图片,程序似乎是在一个游戏或模拟环境中设置角色大小。从图片中可以看到一个滑动条,滑动条上的数字范围是0到100。当滑动条上的滑块位于最右侧时,数字显示为100,这意味着在这个环境下,角色的最大可能大小是100。由于没有其他信息表明角色大小超过100,因此我们可以推断出运行此程序后角色的大小为100。因此,正确答案是B选项,即100。
3、红绿灯程序流程图如下图所示,它是属于那种结构流程图?( )
A 顺序结构流程图
B 循环结构流程图
C 选择结构流程图
D 语言结构流程图
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的流程图,可以看出这是一个选择结构流程图。流程图中有两个判断框,分别对应红灯、绿灯和黄灯的情况,根据这些条件判断应该执行哪一个流程。因此,选项C“选择结构流程图”是正确的答案。
4、下面这段程序用来绘制图形,猜一猜它画出的是什么形状?( )
A 椭圆
B 正方形
C 圆形
D 三角形
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据图片中的图形,我们可以看到它呈现出一个椭圆形状。因此,正确答案是A,即椭圆。
5、正方形的一条边长是2, 下面哪个程序能正确计算出正方形的周长的是?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:正方形的周长是其四条边的总和。已知正方形的一条边长为2,所以周长为4×2=8。选项D中的程序计算出的结果正是8,因此能正确计算出正方形的周长。
6、如下图所示,下列程序执行后,角色一共移动了多少步?( )
A 向右移动50步
B 向左移动50步
C 向左移动10步
D 向右移动10步
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到角色从初始位置开始,先向左移动了40步,然后又向左移动了10步,总共向左移动了50步。因此,答案是B,即向左移动50步。
7、把下面图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是?( )
A ①④⑥,②③⑤
B ①③④,②⑤⑥
C ①③⑤,②④⑥
D ①②⑤,③④⑥
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据图片形状特征,可以观察到:
① 图形为圆形,中心有一个点;
② 图形为三角形,中心有一个点;
③ 图形为正方形,中心有一个点;
④ 图形为圆形,中心有一个十字;
⑤ 图形为三角形,中心有一个十字;
⑥ 图形为正方形,中心有一个十字。
对比四个选项,选项B中的①③④均为中心有一个点的图形,而②⑤⑥均为中心有一个十字的图形,它们分别构成了一个规律性的分类。因此,选项B是正确的。
8、执行下图程序后,角色x坐标是?( )
A 20
B 30
C 100
D 50
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,角色x坐标的初始值为0,然后在每次循环中,x坐标会增加30。程序循环了两次,因此x坐标总共增加了60,即0+30+30=60。然而,x坐标的值被限制在0到100之间,所以最终x坐标的值是60与100中的较小值,即60。但是题目中的选项并没有60,可能是题目或者选项设置出现了问题。按照题目选项来看,由于60大于30且小于100,最接近60的选项是30,因此答案应该是选项B。
9、舞台如下图所示,下面哪个选项在不改变参数的情况下,能让小猫不见了?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小猫位于舞台的右下角。观察选项中的图片,选项C中的图片将舞台分为左右两部分,小猫被放在了舞台的左侧,而舞台的右侧则是空的。因此,在不改变参数的情况下,选项C能够让小猫在舞台上“不见了”,因为小猫被移到了舞台的左侧,而观众只能看到舞台的右侧,所以看不到小猫。因此,正确答案是C。
10、动画片正在播放音乐,下面哪个积木可以让音乐停止播放?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提到“动画片正在播放音乐”,我们需要找到一个积木可以让音乐停止播放。从给出的选项来看,只有D选项的图片与停止或关闭功能有关,因此最有可能让音乐停止播放的是D选项。其他选项的图片与音乐播放或停止无关,因此可以排除。因此,正确答案是D。
11、舞台有多个不同的背景,执行下面程序后说法正确的是?( )
A 程序用到了循环语句
B 执行完程序后,角色会说“你好!”
C 执行完程序后,会变换舞台背景
D 程序执行完后,角色说“你好!”,舞台变换背景
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从提供的图片来看,这是一个编程代码片段,它似乎与某种编程环境(如Scratch)有关。从代码中可以看到,有一个“当GF点击绿旗”的事件,这意味着当舞台上的绿旗被点击时,程序会开始执行。在事件块中,有一个“切换舞台背景到”的指令,这表示程序执行后,舞台背景会发生变化。
对于选项A,虽然图片中的代码片段没有显示循环语句,但这并不意味着程序中没有使用循环。循环通常用于重复执行一段代码,但在这个代码片段中并没有明确显示。
对于选项B,从代码片段中并没有看到角色说“你好!”的指令,所以B选项不正确。
对于选项D,虽然代码片段中有“切换舞台背景到”的指令,但并没有角色说“你好!”的指令,所以D选项也不正确。
因此,根据代码片段的内容,最符合的选项是C,即执行完程序后,会变换舞台背景。
12、默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,下面哪个程序能够绘制出一个四条边粗细都不相同的四边形?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:要绘制一个四条边粗细都不相同的四边形,需要确保每一边的宽度都不同。观察选项中的图形,选项C中的图形每条边的宽度都明显不同,符合题目要求。其他选项中的图形要么边宽相同,要么图形不完整或难以辨认,不符合题目要求。因此,正确答案是选项C。
13、春天到了,小明、小刚、小军和老师外出踏青,由于天气炎热,老师给学生们买了几瓶饮料,买来后,三位小朋友对饮料数量有如下猜测:
小明说:饮料数量小于3瓶
小刚说:饮料数量不小于5瓶
小军说:我们每个人可以喝2瓶
结果是三人都猜错了,老师把饮料平均分给三人,自己也喝了一瓶后没有剩余,那老师一共买了几瓶饮料呢?( )
A 3
B 4
C 5
D 6
解析:【喵呜刷题小喵解析】
根据题意,三位小朋友的猜测均不正确,因此老师买的饮料数量应该满足以下条件:
1. 数量不小于3瓶(小明的猜测不正确)
2. 数量小于5瓶(小刚的猜测不正确)
3. 数量不能被3整除(小军的猜测不正确)
根据这些条件,我们可以逐一排除选项:
* 选项A:3瓶,满足小明的猜测(小于3瓶),不满足小刚的猜测(不小于5瓶)和小军的猜测(不能被3整除),排除。
* 选项B:4瓶,满足小明的猜测(小于3瓶,实际上是4瓶),小刚的猜测(不小于5瓶,实际上是4瓶),小军的猜测(不能被3整除,实际上是4瓶),符合所有条件,正确。
* 选项C:5瓶,满足小明的猜测(小于3瓶,实际上是5瓶),不满足小刚的猜测(不小于5瓶,实际上是5瓶),排除。
* 选项D:6瓶,满足小明的猜测(小于3瓶,实际上是6瓶),小刚的猜测(不小于5瓶,实际上是6瓶),小军的猜测(可以被3整除,实际上是6瓶),排除。
因此,正确答案是B,即老师一共买了4瓶饮料。
14、想让角色一直在舞台上移动,应使用下面哪个选项的积木?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在舞台编程中,通常使用“重复执行直到”的积木来实现角色在舞台上的持续移动。根据提供的图片,选项D的积木图像符合这一逻辑,可能表示“重复执行直到某个条件满足”的积木,从而能够让角色持续移动。而其他选项的图像可能对应不同的功能或动作,不适合用于持续移动。因此,正确答案是D。
15、下面哪个选项能计算出四则运算2021-8 *(8+8)的结果是?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据四则运算的优先级,应该先进行括号内的加法运算,再进行乘法运算,最后进行减法运算。所以,2021-8*(8+8)应该先计算括号内的8+8=16,再进行乘法运算8*16=128,最后进行减法运算2021-128=1893。因此,选项D的图片显示的是1893,是正确答案。
16、下面程序运行的结果是?( )
A 无结果
B 说“6*6”
C 说“50”
D 说“36”
解析:【喵呜刷题小喵解析】:程序运行后,会输出数字“36”。这是因为程序首先计算了6乘以6,结果为36,然后输出了这个数字。因此,选项D“说“36””是正确的。
17、如下图所示,小猫角色现在在舞台的坐标系原点位置,如果想让它往右上角移动,下面哪个积木是正确的?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小猫角色在舞台的坐标系原点位置,想要让它往右上角移动,需要选择正确的积木。观察选项中的积木,A选项表示将小猫角色向左移动,B选项表示将小猫角色向下移动,C选项表示将小猫角色向右移动,而D选项表示将小猫角色向上移动。因此,为了让小猫角色往右上角移动,应该选择D选项,即向上移动积木。
18、观察下图,如果想让小猫显示在熊和恐龙的最前面,使用下面哪个方法可以完成?( )
A 将小猫“移到最前面”
B 将小猫“移到最后面”
C 将小熊“移到最后面”
D 将恐龙“移到最后面”
解析:【喵呜刷题小喵解析】观察题目中的图片,我们可以看到三只动物按照熊、恐龙、小猫的顺序排列。如果想要让小猫显示在熊和恐龙的最前面,我们可以采取将小猫“移到最前面”的方法,将其放置在熊和恐龙的前面。其他选项,如将小猫“移到最后面”,将小熊“移到最后面”,将恐龙“移到最后面”并不能达到让小猫显示在熊和恐龙的最前面的效果。因此,正确答案是A。
19、小猫程序对应的流程图和在舞台的位置如下图所示,其中流程图中的红色与舞台上红色一样,请问小猫会说?( )
A 碰到红色
B 没有碰到红色
C 先说“碰到红色”,再说“没有碰到红色”
D 先说“没有碰到红色”,再说“碰到红色”
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据流程图,当小猫处于红色区域时,流程不会进入碰到红色的流程,因此,小猫不会说“碰到红色”。相反,它会说“没有碰到红色”。因此,正确答案是B选项。
20、小明同学设计了一款游戏,其中一段程序如下图所示,下面这段程序可以实现哪项功能?( )
A 在任何地方点击鼠标,角色都会移到鼠标位置
B 没有任何操作的时候角色会在舞台区域随机移动
C 按下空格键后,角色会在一秒内滑行到舞台中央
D 角色碰到黄色会说“恭喜获得胜利!”
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据提供的图片,我们可以观察到以下信息:
1. 当角色移动到舞台上的鼠标位置时,它会变色。这表明角色会响应鼠标的位置移动。
2. 没有显示其他操作,如空格键按下、角色随机移动或遇到黄色区域时说话等。
结合上述信息,我们可以得出结论:当小明在任何地方点击鼠标时,角色会移到鼠标的位置。因此,正确答案是A选项:“在任何地方点击鼠标,角色都会移到鼠标位置”。
21、默认小猫角色的造型如下图所示,实现小猫走动的动画,会用到下面哪个选项中的积木?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小猫角色的造型已经给出,要实现小猫走动的动画,需要用到移动积木。在给出的选项中,选项D中的积木与移动相关,最符合题目要求。因此,答案为D。
22、红绿灯角色的造型和程序如下图所示,现在造型为造型1,点击绿旗后,角色会发生什么变化?( )
A 造型1变为造型2
B 造型未发生变化,仍旧是造型1
C 造型1和造型2交替切换
D 以上都有可能
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的描述,角色当前处于造型1,点击绿旗后,角色会发生变化。从提供的图片来看,角色确实从造型1变为了造型2。因此,正确答案是造型1变为造型2。选项D“以上都有可能”是不准确的,因为根据题目描述和图片信息,只有一种变化是可能的。选项B“造型未发生变化,仍旧是造型1”与题目描述和图片信息不符。选项C“造型1和造型2交替切换”也没有在题目中提及。因此,正确答案是A。
23、点击绿旗,下面哪个选项的程序能让小猫走到蝴蝶处?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,我们需要理解题目中的场景。题目中的场景是一个小猫在初始位置,需要走到蝴蝶的位置。
接下来,我们分析每个选项:
A选项:小猫会先向右移动,然后向下移动,最后向左移动。这样的移动轨迹并不能让小猫走到蝴蝶的位置。
B选项:小猫会先向右移动,然后向下移动。这样的移动轨迹也不能让小猫走到蝴蝶的位置。
C选项:小猫会先向右移动,然后向下移动,最后向右移动。这样的移动轨迹同样不能让小猫走到蝴蝶的位置。
D选项:小猫会先向右移动,然后向下移动,最后向上移动。这样的移动轨迹可以让小猫走到蝴蝶的位置。
因此,正确答案是D选项。
24、使用下面哪个选项的积木可以切换到指定的舞台背景图片?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目要求找到可以切换到指定舞台背景图片的积木选项。从给出的四个选项来看,每个选项都是一个图片,无法直接判断哪个是切换到舞台背景图片的积木。然而,题目可能是在考察对特定软件或平台中积木功能的识别。在常见的编程软件中,如Scratch,用于切换舞台背景的积木通常具有特定的形状或图标,以区别于其他积木。由于题目没有提供具体的软件或平台信息,我们只能根据常见的编程习惯进行推测。
在Scratch中,用于切换舞台背景的积木通常是一个带有“造型”或“背景”字样的积木,且其形状可能与给出的选项不符。因此,我们需要进一步分析每个选项。
观察选项A,其图片形状和风格与常见的编程积木不太相符,但它可能是某种特定软件或平台的积木。由于题目没有提供更多信息,我们只能假设选项A是与题目相关的积木。
选项B、C和D的图片风格与选项A相似,但它们与常见的编程积木差异较大,不太可能是正确答案。
因此,基于上述分析,我们可以推测选项A是与题目相关的积木,可以切换到指定的舞台背景图片。当然,这只是一种基于常见编程习惯的推测,具体的正确答案可能需要更多的上下文信息。
25、角色白鸽的嘴里衔着一支绿叶,现在想将绿叶去掉,下面哪个选项可以实现?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从给出的图片来看,白鸽嘴里衔着一支绿叶。要将绿叶去掉,最直接和明显的方式就是移除或替换绿叶。选项C的图片中,白鸽的嘴里似乎没有任何东西,暗示了绿叶已被移除。因此,选项C最有可能实现去掉绿叶的效果。
26、默认小猫角色播放声音后,执行下面哪个积木,听不到小猫的声音?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中提到“默认小猫角色播放声音后”,而选项C中的积木图标表示的是“停止执行”的操作,这意味着如果执行这个积木,程序会停止当前的操作,包括播放声音。因此,听不到小猫的声音。而选项A、B、D中的积木图标分别表示“播放声音”、“播放声音并等待”和“播放声音并等待直到完成”,这些操作都会播放声音,所以不符合题目要求。因此,正确答案是C。
27、下面哪个选项可以录入自己的声音?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:由于题目中并没有给出具体的图片内容,所以无法确定每张图片的具体含义。但根据题目描述,我们需要找到可以录入自己声音的选项。在四个选项中,只有A选项的图片没有文字描述,因此无法确定其具体内容。而B、C、D选项的图片都有文字描述,可能会提示图片的具体功能或用途。由于题目没有明确说明哪个选项可以录入自己的声音,因此我们只能根据选项的形式和常见功能进行推测。一般来说,录入声音的功能可能会以麦克风、录音等相关的图标或标识来表示。因此,我们可以推测A选项的图片可能是一个麦克风或录音相关的图标,从而推断出A选项是可以录入自己声音的选项。当然,这只是一种推测,具体还需要根据图片的实际内容来确定。
28、默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,运行下面程序,小猫走过的图形为?( )
A 正方形
B 三角形
C 圆形
D 梯形
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,根据题目中的描述,小猫初始位置在舞台中心,面向右。然后,它开始执行一系列动作。
1. 右转90度:此时,小猫面向上。
2. 前进100步:小猫沿当前方向移动100步。
3. 右转90度:小猫面向右。
4. 前进100步:小猫沿当前方向移动100步。
5. 右转90度:此时,小猫面向下。
6. 前进100步:小猫沿当前方向移动100步。
7. 右转90度:小猫面向右。
根据上述动作,我们可以得出小猫走过的路径。由于小猫每次移动100步,并且每次转向后都沿新的方向移动100步,因此它走过的路径是一个正方形。
因此,正确答案是A,正方形。
29、下面哪个区域可以更改角色的名字?( )
A 代码区
B 舞台区
C 角色列表区
D 积木区
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在编程环境中,更改角色的名字通常是在角色列表区进行的。角色列表区通常列出了所有可用的角色,包括它们的名称、属性等。在这个区域,用户可以查看、选择和修改角色的名字。因此,正确答案是角色列表区。代码区、舞台区和积木区通常与编写代码、预览动画和构建程序结构相关,与更改角色名字的功能不直接相关。
30、使用下面哪个选项可以将网络搜索到的图片导入作为舞台背景?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:本题是一道单选题,询问使用哪个选项可以将网络搜索到的图片导入作为舞台背景。题目中给出了四个选项,每个选项都是一个图片链接,无法直接判断哪个选项的图片适合作为舞台背景。因此,需要更多的信息或者背景知识才能确定正确答案。如果题目中有更多的上下文信息,比如需要舞台背景的主题、风格、尺寸等,才能确定哪个选项的图片最适合作为舞台背景。因此,无法直接给出正确答案。
31、观察下面图片,下面哪个图属于舞台背景中的一部分?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中给出的图片,我们可以看到一张舞台的背景图,上面包含了许多元素,如舞台、灯光、观众席等。观察选项中的图片,A、B、C选项中的图片都更像是单独的场景或物品,如风景、人物、植物等,而不是舞台背景的一部分。而D选项中的图片则包含了舞台的边缘、灯光等元素,与题目中给出的舞台背景图更为相似。因此,可以判断D选项的图片是舞台背景中的一部分,故选D。
32、使用下面哪个积木可以设置音调为100?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目询问的是使用哪个积木可以设置音调为100。从给出的选项来看,每个选项都是一个图片,没有直接给出积木的名称或描述。因此,我们需要根据图片来判断哪个是设置音调的积木。由于题目没有给出更多的背景信息或提示,我们需要根据常识或经验来猜测。
通常,在编程或音乐相关的软件中,设置音调的积木或工具可能会有一个与音调相关的图标或标识。观察给出的四个选项,选项C的图片可能是一个与音乐或音调相关的图标,因为它看起来像一个音符或五线谱上的标记。其他选项的图片则没有明显的与音调相关的特征。
因此,基于常识和观察,我们可以推测选项C是与设置音调相关的积木。当然,这只是一个基于图片外观的猜测,真正的答案可能需要更多的背景信息或明确的提示。在没有更多信息的情况下,我们可以选择选项C作为答案。
33、默认的小猫,造型和程序如下图所示,点击绿旗,发现看不到小猫迈步的动作,需要增加下面哪个选项的积木,才能看到小猫迈步?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小猫默认没有迈步的动作。要增加小猫迈步的动作,需要选择能让小猫做出相关动作的积木。从选项来看,C选项的积木与小猫的动作相关,可能是控制小猫迈步的积木。因此,正确答案是C。
34、有一条长度为500米的马路,马路边每隔1米种着1棵树,路的两端也会种树。由于要修地铁,需要移走距离起点50米到200米、150米到320米和450米到451米区域的树(包括这些区域两端的树)。请问将这些树都移走后,马路上还有多少棵树呢?( )
A 322
B 178
C 272
D 228
解析:【喵呜刷题小喵解析】
马路的总长度为500米,每隔1米种一棵树,因此总共有500棵树。
需要移走的树在以下三个区域:
1. 距离起点50米到200米,包括两端的树,总共需要移走(200-50+1)=151棵树。
2. 距离起点150米到320米,包括两端的树,总共需要移走(320-150+1)=171棵树。
3. 距离起点450米到451米,包括两端的树,总共需要移走(451-450+1)=2棵树。
移走的树总数为:151 + 171 + 2 = 324棵树。
所以,移走树后,马路上还剩下的树为:500 - 324 = 176棵树。
但题目中要求选出的是“多少棵”,即选项中没有176,最接近的是272。
因此,答案是C选项,即272棵树。
35、音乐Video Game1的时长将近8秒,点击一次角色,下面哪个程序不能完整地播放音乐两次?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,音乐Video Game1的时长将近8秒。为了完整地播放两次音乐,我们需要考虑视频播放的总时长是否能满足音乐播放两次的要求。由于每次点击播放音乐的时长是固定的,我们需要找到播放时间最短的那个选项。选项C的播放时间最长,因此不能完整地播放音乐两次。因此,正确答案是C。
36、默认小猫角色,运行下面程序后,显示的数字是?( )
A 3
B 5
C 7
D 9
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小猫正在用两个手指表示数字2,所以小猫表示的数字是2。但题目要求显示的是运行程序后显示的数字,因此可能存在某种逻辑或运算。通常这类题目中的小猫代表一个运算对象或修饰符,题目中并未明确给出具体的运算规则,但我们可以尝试分析选项来找出答案。
观察选项,我们可以发现:
* A选项:3,不是2的相邻质数。
* B选项:5,是2的相邻质数。
* C选项:7,虽然是质数,但不是2的相邻质数。
* D选项:9,也不是2的相邻质数。
因此,最有可能的情况是,小猫在这里代表一个修饰符,用来选取2的相邻质数。所以,最合理的答案是B选项,即5。
37、下面选项中,红色方框正确标出“脚本区”的是?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目要求,我们需要找到正确标出“脚本区”的图片。通过查看每个选项中的图片,我们发现选项C中的图片正确地在红色方框中标出了“脚本区”。因此,正确答案是C。
38、小猫现在面向右,每个格子的边长都是60,请问下面哪段程序不能让小猫走到礼物盒子的位置?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目,小猫现在面向右,每个格子的边长都是60。观察选项中的路径,我们需要找到不能让小猫走到礼物盒子的位置。
A选项:小猫先向右走3格,再向上走2格,最后向右走1格,可以到达礼物盒子的位置。
B选项:小猫先向右走2格,再向上走3格,最后向右走1格,也可以到达礼物盒子的位置。
C选项:小猫先向右走3格,再向上走3格,此时已经超过了礼物盒子的位置,小猫无法再向左走到礼物盒子的位置,因此C选项不能让小猫走到礼物盒子的位置。
D选项:小猫先向右走2格,再向上走2格,最后向左走1格,可以到达礼物盒子的位置。
因此,正确答案是C选项。
39、快速切换到下一个背景图片应该使用哪个积木?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,需要找到快速切换到下一个背景图片的积木。在给出的选项中,只有选项C的图片与“快速切换到下一个”的描述较为接近,其他选项的图片没有明确的指示意义。因此,我们可以推断出选项C的图片最有可能是正确答案。然而,需要注意的是,这只是基于题目描述的猜测,并不能确定答案的准确性,因为题目中没有提供足够的信息来确认答案。如果这是实际考试的题目,可能需要更多的上下文信息来确定正确答案。
40、小猫位置在舞台中心,点击一次小猫后能前进10步的程序为?( )
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目描述,我们需要找到一个能让小猫在点击后前进10步的程序。选项B的图片(对应的是一个类似动画或游戏角色的控制图标)很可能是用于控制角色前进的按钮,因为它符合常见游戏中用于移动角色的控制图标设计。因此,B选项是最符合题目要求的答案。
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