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编辑人: 未来可期

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第22届全国青少年信息学奥林匹克联赛CCF-NOIP-2016 提高组(复赛)day2答案及解析

一、实操题

1、组合数问题

【问题描述】

组合数表示的是从 n 个物品中选出 m 个物品的方案数。举个例子,从 (1,2,3) 三个物品中选择两个物品可以有 (1,2),(1,3),(2,3) 这三种选择方法。根据组合数的定义,我们可以给出计算组合数的一般公式:

其中 n!=1×2×…×n 。

小葱想知道如果给定 n,m 和 k,对于所有的 0≤i≤n,0≤j≤min(i,m) 有多少对 (i,j) 满足是 k 的倍数。

【输入格式】

从文件problem.in中读入数据。

第一行有两个整数 t,k,其中 t 代表该测试点总共有多少组测试数据,k 的意义见【问题描述】。

接下来 t 行每行两个整数 n,m,其中 n,m 的意义见【问题描述】。

【输出格式】

输出到文件problem.out中。

t 行,每行一个整数代表所有的 0≤i≤n,0≤j≤min(i,m) 中有多少对 (i,j) 满足是 k 的倍数。

【样例1输入】

1 2

3 3

【样例1输出】

1

【样例1说明】

在所有可能的情况中,只有是 2 的倍数。

【样例2输入】

2 5

4 5

6 7

【样例2输出】

0

7

【子任务】

参考答案:根据组合数的定义,我们可以先计算出所有可能的(i,j)对应的组合数C(i,j),然后统计其中满足C(i,j)是k的倍数的对数。具体步骤如下:1. 初始化一个二维数组dp[n+1][m+1],其中dp[i][j]表示从i个物品中选择j个物品的方案数,即C(i,j)。2. 根据组合数的定义,计算dp数组的值。3. 遍历所有可能的(i,j)对,统计其中满足C(i,j)是k的倍数的对数。4. 输出统计结果。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题是一道组合数问题,要求统计所有可能的(i,j)对,其中C(i,j)是k的倍数。根据组合数的定义,我们可以使用公式C(i,j)=i!/(j!(i-j)!)计算C(i,j)的值。然后,我们可以遍历所有可能的(i,j)对,判断C(i,j)是否是k的倍数,如果是,则计数器加1。最后,输出计数器的值即可。

需要注意的是,由于n和m的取值范围较大,直接计算C(i,j)可能会超时。因此,我们可以使用动态规划的思想,先计算出所有可能的C(i,j)的值,然后再进行统计。具体地,我们可以使用一个二维数组dp[i][j]表示C(i,j)的值,然后根据组合数的定义递推计算出dp数组的值。在计算dp数组时,我们需要注意一些细节,如i>j时C(i,j)=C(i-1,j)+C(i-1,j-1),以及i=j时C(i,i)=1等。

最后,我们需要注意题目中给出的子任务限制,根据子任务的要求进行相应的优化。例如,当k=1时,所有C(i,j)都是1的倍数,此时我们可以直接输出n*(n+1)/2;当k=2时,我们需要判断C(i,j)是否是2的倍数,即判断i和j的奇偶性等等。

2、蚯蚓

【问题描述】

本题中,我们将用符号表示对c向下取整,例如:

蛐蛐国最近蚯蚓成灾了!隔壁跳蚤国的跳蚤也拿蚯蚓们没办法,蛐蛐国王只好去请神刀手来帮他们消灭蚯蚓。

蛐蛐国里现在共有 n 只蚯蚓(n 为正整数)。每只蚯蚓拥有长度,我们设第 i 只蚯蚓的长度为 ai(i=1,2,…,n),并保证所有的长度都是非负整数(即:可能存在长度为 0的蚯蚓)。

每一秒,神刀手会在所有的蚯蚓中,准确地找到最长的那一只(如有多个则任选一个)将其切成两半。神刀手切开蚯蚓的位置由常数 p(是满足 0 < p < 1  的有理数)决定,设这只蚯蚓长度为 x,神刀手会将其切成两只长度分别为的蚯蚓。特殊地,如果这两个数的其中一个等于 0则这个长度为 0 的蚯蚓也会被保留。此外,除了刚刚产生的两只新蚯蚓,其余蚯蚓的长度都会增加 q(是一个非负整常数)。

蛐蛐国王知道这样不是长久之计,因为蚯蚓不仅会越来越多,还会越来越长。蛐蛐国王决定求助于一位有着洪荒之力的神秘人物,但是救兵还需要 m 秒才能到来……(m 为非负整数)

蛐蛐国王希望知道这 m秒内的战况。具体来说,他希望知道:

m 秒内,每一秒被切断的蚯蚓被切断前的长度(有 m 个数);

m 秒后,所有蚯蚓的长度(有 n+m 个数)。

蛐蛐国王当然知道怎么做啦!但是他想考考你……

【输入格式】

从文件earthworm.in中读入数据。

第一行包含六个整数 n , m , q , u , v , t 其中:n , m , q的意义见【问题描述】;u , v , t均为正整数;你需要自己计算 p = u / v(保证 0 < u < v)t 是输出参数,其含义将会在【输出格式】中解释。

第二行包含 n 个非负整数,为 a 1 , a 2 , … , a n即初始时 n 只蚯蚓的长度。

同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。

【输出格式】

输出到文件earthworm.out中。

第一行输出个整数,按时间顺序,依次输出第 t 秒,第 2t 秒,第 3t 秒,……被切断蚯蚓(在被切断前)的长度。

第二行输出个整数,输出 m 秒后蚯蚓的长度;需要按从大到小的顺序,依次输出排名第 t ,第 2t,第3t,……的长度。

同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。即使某一行没有任何数需要输出,你也应输出一个空行。

请阅读样例来更好地理解这个格式。

【样例1输入】

3 7 1 1 3 1

3 3 2

【样例1输出】

3 4 4 4 5 5 6

6 6 6 5 5 4 4 3 2 2

【样例1说明】

在神刀手到来前:3 只蚯蚓的长度为3,3,2。

1 秒后:一只长度为3 的蚯蚓被切成了两只长度分别为1 和2 的蚯蚓,其余蚯蚓的长度增加了1。最终4 只蚯蚓的长度分别为(1,2),4,3。括号表示这个位置刚刚有一只蚯蚓被切断。

2 秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切成了1 和3 。5 只蚯蚓的长度分别为:2,3,(1,3),4。

3秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切断。6 只蚯蚓的长度分别为:3,4,2,4,(1,3)。

4 秒后:一只长度为4 的蚯蚓被切断。7 只蚯蚓的长度分别为:4,(1,3),3,5,2,4。

5 秒后:一只长度为5 的蚯蚓被切断。8 只蚯蚓的长度分别为:5,2,4,4,(1,4),3,5。

6 秒后:一只长度为5 的蚯蚓被切断。9 只蚯蚓的长度分别为:(1,4),3,5,5,2,5,4,6。

7 秒后:一只长度为6 的蚯蚓被切断。10 只蚯蚓的长度分别为:2,5,4,6,6,3,6,5,(2,4)。

所以,7 秒内被切断的蚯蚓的长度依次为3,4,4,4,5,5,6。7 秒后,所有蚯蚓长度从大到小排序为 6,6,6,5,5,4,4,3,2,2。

【样例2输入】

3 7 1 1 3 2

3 3 2

【样例2输出】

4 4 5

6 5 4 3 2

【样例2说明】

这个数据中只有t=2与上个数据不同。只需在每行都改为每两个数输出一个数即可。

虽然第一行最后有一个6 没有被输出,但是第二行仍然要重新从第二个数再开始输出。

【样例3输入】

3 7 1 1 3 9

3 3 2

【样例3输出】

2

【样例3说明】

这个数据中只有t=9与上个数据不同。

注意第一行没有数要输出,但也要输出一个空行。

【子任务】

参考答案:【输入格式】从文件earthworm.in中读入数据。第一行包含六个整数n, m, q, u, v, t,其中:n, m, q的意义见【问题描述】;u, v, t均为正整数;需要计算p = u / v(保证0 < u < v)t是输出参数,其含义将会在【输出格式】中解释。第二行包含n个非负整数,为a1, a2, ..., an即初始时n只蚯蚓的长度。同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。【输出格式】输出到文件earthworm.out中。第一行输出t个整数,按时间顺序,依次输出第t秒,第2t秒,第3t秒,...被切断蚯蚓(在被切断前)的长度。第二行输出m个整数,输出m秒后蚯蚓的长度;需要按从大到小的顺序,依次输出排名第t,第2t,第3t,...的长度。同一行中相邻的两个数之间,恰好用一个空格隔开。即使某一行没有任何数需要输出,也应输出一个空行。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题是一道模拟题,主要考察对蚯蚓生长和切割过程的模拟。根据题目描述,蛐蛐国里有n只蚯蚓,每只蚯蚓的长度为ai。神刀手会每秒找到最长的蚯蚓,按照比例p将其切成两半,并保留长度至少为1的部分。同时,其他蚯蚓的长度会增加q。

在m秒内,需要模拟蚯蚓的生长和切割过程,并输出每t秒被切断的蚯蚓的长度,以及m秒后所有蚯蚓的长度(按从大到小的顺序)。

输入格式为:
- 第一行包含6个整数n, m, q, u, v, t,分别表示蚯蚓的数量、时间、长度增加量、切割比例的分子和分母、输出参数的间隔。
- 第二行包含n个非负整数,表示初始时每只蚯蚓的长度。

输出格式为:
- 第一行输出t个整数,表示每t秒被切断的蚯蚓的长度。
- 第二行输出m个整数,表示m秒后所有蚯蚓的长度,按从大到小的顺序。

需要注意的是,输出时相邻的两个数之间需要用一个空格隔开,即使某一行没有任何数需要输出,也应输出一个空行。

3、愤怒的小鸟

【问题描述】

Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。

简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。

有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如 y=ax^2+bx 的曲线,其中 a,b 是 Kiana 指定的参数,且必须满足 a<0。

当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。

在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有 n 只绿色的小猪,其中第 i 只小猪所在的坐标为 (xi,yi) 。

如果某只小鸟的飞行轨迹经过了(xi,yi),那么第 i 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;

如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过(xi,yi),那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第 i 只小猪产生任何影响。

例如,若两只小猪分别位于 (1,3) 和 (3,3) ,Kiana 可以选择发射一只飞行轨迹为 y=-x^2+4x 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。

而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。

这款神奇游戏的每个关卡对 Kiana 来说都很难,所以 Kiana 还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在【输入格式】中详述。

假设这款游戏一共有 T 个关卡,现在 Kiana 想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。

【输入格式】

从文件angrybirds.in中读入数据

第一行包含一个正整数T,表示游戏的关卡总数。

下面依次输入这T个关卡的信息,每个关卡第一行包含两个非负整数 n,m ,分别表示该关卡中的小猪数量和 Kiana 输入的神秘指令类型。接下来的 n 行中,第 i 行包含两个正实数 xi,yi ,表示第 i 只小猪坐标为 (xi,yi)。数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。

如果 m=0,表示 Kiana 输入了一个没有任何作用的指令。

如果 m=1 ,则这个关卡将会满足:至多用只小鸟即可消灭所有小猪。

如果 m=2 ,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少只小猪。

保证 1≤n≤18,0≤m≤2,0<xi,yi<10,输入中的实数均保留到小数点后两位。

【输出格式】

输出到文件angrybirds.out中。

对每个关卡依次输出一行答案。

输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量。

【样例1输入】

2

2 0

1.00 3.00

3.00 3.00

5 2

1.00 5.00

2.00 8.00

3.00 9.00

4.00 8.00

5.00 5.00

【样例1输出】

1

1

【样例1说明】

这组数据中一共有两个关卡。

第一个关卡与【问题描述】中的情形相同,2 只小猪分别位于 (1.00,3.00) 和 (3.00,3.00) ,只需发射一只飞行轨迹为 y=-x^2+4x 的小鸟即可消灭它们。

第二个关卡中有 5 只小猪,但经过观察我们可以发现它们的坐标都在抛物线 y=-x^2+6x 上,故 Kiana 只需要发射一只小鸟即可消灭所有小猪。

【样例2输入】

3

2 0

1.41 2.00

1.73 3.00

3 0

1.11 1.41

2.34 1.79

2.98 1.49

5 0

2.72 2.72

2.72 3.14

3.14 2.72

3.14 3.14

5.00 5.00

【样例2输出】

2

2

3

【样例3输入】

1

10 0

7.16 6.28

2.02 0.38

8.33 7.78

7.68 2.09

7.46 7.86

5.77 7.44

8.24 6.72

4.42 5.11

5.42 7.79

8.15 4.99

【样例3输出】

6

【子任务】

数据的一些特殊规定如下表:

参考答案:对于每个关卡,我们需要根据小猪的坐标和神秘指令类型,计算消灭所有小猪所需的小鸟数量。具体实现需要根据题目的输入格式,对每个关卡进行处理。由于题目中没有给出具体的代码实现要求,因此无法直接给出代码。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题是一道经典的算法问题,需要使用计算机算法来解决。首先,需要读取关卡信息,包括小猪数量和神秘指令类型,以及每个小猪的坐标。然后,根据小猪的坐标和神秘指令类型,计算出消灭所有小猪所需的小鸟数量。由于每个关卡的情况不同,因此需要使用不同的算法来处理。例如,对于指令类型为0的关卡,没有特殊限制,需要遍历所有小猪,计算每个小猪被消灭所需的小鸟数量,然后取最小值;对于指令类型为1的关卡,至多用根号n只小鸟即可消灭所有小猪,可以使用二分查找等算法来求解;对于指令类型为2的关卡,一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少根号n只小猪,可以使用贪心算法等求解。最后,将每个关卡所需的小鸟数量输出到文件中。

需要注意的是,本题是一道比较复杂的算法问题,需要具备一定的算法基础和编程能力才能解决。因此,在实际操作中,需要仔细阅读题目要求,理解关卡信息的含义,然后根据算法设计思想,选择合适的算法来解决问题。同时,还需要注意输入输出的格式要求,以及代码实现的细节问题,避免出现错误。

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创作类型:
原创

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