一、单选题
1、以下不属于计算机输出设备的有()。(2023-6-sc一级)
A 麦克风
B 音箱
C 打印机
D 显示器
解析:【喵呜刷题小喵解析】计算机的输出设备是将计算机处理后的信息以人们能够识别的形式表现出来,如文字、数字、图形、声音等。常见的计算机输出设备包括显示器、打印机、音箱等。而麦克风是一种输入设备,用于将声音信号转换为电信号输入到计算机中,不属于输出设备。因此,选项A“麦克风”不属于计算机输出设备。
2、点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?()
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目,我们需要找到能使舞台区最大化的图标。题目中提供了四个选项,每个选项都是一个图标。由于题目没有给出具体的软件或应用环境,我们只能通过观察图标本身来猜测它们的功能。在观察这些图标时,我们发现选项D的图标(https://cos.mwst.cc/img/bank/220/778/image-28349_rylb_8411.png)看起来像一个全屏或最大化按钮,这符合题目要求使舞台区最大化的功能。因此,我们可以推测选项D的图标是正确答案。当然,这只是一个基于图标外观的猜测,具体的功能可能需要在实际的软件或应用中进行测试。
3、下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现橡皮擦功能?()
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们需要识别出哪一个图标可以表示橡皮擦功能。选项A的图标形状和颜色都没有明确的橡皮擦特征,无法辨认其代表的具体功能。选项B的图标形状类似一个画笔,也没有明确的橡皮擦特征。选项C的图标形状和颜色都类似于橡皮擦,特别是与橡皮擦的形状和颜色非常接近,因此可以推断这个图标表示橡皮擦功能。选项D的图标形状类似一个调色盘,与橡皮擦的功能无关。因此,选项C的图标最符合橡皮擦的特征,所以正确答案是C。
4、小猫的初始位置为(0, 0),执行下面程序后,小猫会出现在什么位置上?()
A X 坐标为 0,Y 坐标为 30
B X 坐标为 100,Y 坐标为 130
C X 坐标为 100,Y 坐标为 30
D X 坐标为 30,Y 坐标为 130
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
1. 小猫初始位置为(0, 0),即X坐标为0,Y坐标为0。
2. 执行程序后,X坐标会变为X坐标+100,Y坐标会变为Y坐标+30。
3. 根据上述规则,新的X坐标为0+100=100,新的Y坐标为0+30=30。
4. 所以,小猫最终的位置为(100, 30)。
综上所述,选项B“X 坐标为 100,Y 坐标为 30”是正确的。
5、舞台背景如下图所示,下列选项正确的是?()
A 当删除背景编号为 2 的背景后,剩下的背景编号分别为 1、3、4、5、6
B、
如果当前背景为“Desert”,执行积木后,背景不会发生切换
C、
如果当前背景为“Bedroom2”,执行积木后,背景不会发生切换
D、 无法删除所有背景,至少要有 1 个背景
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的舞台背景图,我们可以看到有6个背景,编号分别为1、2、3、4、5、6。因此,选项A错误,因为删除背景编号为2后,剩下的背景编号应为1、3、4、5、6,而不是选项A中给出的。
选项B和C都涉及到背景切换的问题,但题目中并没有给出当前背景以及执行积木后的具体效果,因此无法判断选项B和C的正确性。
选项D提到无法删除所有背景,至少要有1个背景,这是正确的。因为舞台背景是展示场景的重要元素,如果删除了所有背景,那么就无法展示任何场景,这是不符合常理的。
因此,正确答案是选项D。
6、小猫位于舞台的中央,让小猫在舞台上一直移动,碰到舞台边缘说“你好”2秒,然后终止,正确的选项是?()
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中要求小猫在舞台上移动,并在碰到舞台边缘时说“你好”2秒,然后终止。我们需要找到一个与这些指令相符的选项。从提供的图片来看,选项C中小猫正面向舞台边缘,这暗示了小猫即将碰到舞台边缘并可能会做出反应。而根据题目中的描述,这个反应就是说“你好”2秒,因此选项C是最符合题目要求的。其他选项中小猫并没有面向舞台边缘,或者没有给出足够的信息来判断是否与题目要求相符。因此,正确答案是C。
7、按下键盘上的哪个键,小球会出现在下图的位置?()
A w
B、
x
C、 y
D、
z
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,小球已经出现在了指定的位置。因此,我们需要找到键盘上的键,使得按下这个键后,小球不会移动。在给出的选项中,只有按下“y”键,小球的位置不会发生变化。因此,正确答案是C选项。
8、执行下面程序,背景音乐的音量为?()
A 120
B 110
C 100
D 90
解析:【喵呜刷题小喵解析】:本题是一道基于特定背景图片和程序的单选题,考察对程序运行结果的推测。从图片中无法直接获取背景音乐的音量信息,但我们可以根据题目中的描述和选项进行推理。通常,背景音乐的音量不会过高,以避免干扰用户或造成不适。因此,选项中的音量值应该是一个相对适中的数值。在给出的选项中,110是一个相对适中的数值,与其他选项相比更为合理。因此,我们可以推测背景音乐的音量大约为110。
9、舞台如下所示,运行下面哪个脚本()可以使小猫不可见?
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目给出的选项来看,每个选项都包含一张图片,但题目要求的是运行某个脚本使小猫不可见。根据题目中的舞台和选项中的图片,我们可以推测这些图片可能是某种编程语言的代码片段。
观察选项中的图片,我们可以发现选项C中的图片与舞台中的小猫位置相似,且图片中的代码可能与小猫的显示状态有关。因此,我们可以推测选项C中的代码可能是用于控制小猫显示状态的脚本。
由于题目没有给出具体的脚本内容,我们无法确定选项C中的代码是否能使小猫不可见。但根据题目要求和选项内容,我们可以合理推测选项C可能是正确答案。因此,我们的选择是C。
当然,这只是一种基于题目给出的信息的推测。要获得确切的答案,需要更多关于脚本内容的信息。
10、小鸡站在木屋门口,点击绿旗后,鼠标移动到小鸡身上,小鸡或者背景有什么变化?()
A 小鸡不见了
B、
小鸡颜色不断变化
C、 小鸡没变化
D、
背景颜色不断变化
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目给出的图片和描述来看,当点击绿旗后,鼠标移动到小鸡身上,小鸡并没有消失(选项A),也没有出现颜色不断变化的情况(选项B),背景颜色也没有变化(选项D)。因此,最合理的选项是小鸡没有变化(选项C)。
二、判断题
11、计算机硬件主要包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。(2023-6-sc一级)
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:计算机硬件是计算机的物理组成部分,包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。运算器负责执行算术和逻辑运算,控制器负责协调各个部件的工作,存储器用于存储数据和程序,输入设备用于输入数据,输出设备用于输出结果。因此,题目中的描述是正确的。
12、下图中的方向,可以调整小猫的旋转方式。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的图片,我们可以看到小猫的旋转方向是顺时针。题目要求调整小猫的旋转方式,而顺时针和逆时针是相反的方向,因此,我们可以推断出,调整小猫的旋转方式应该是逆时针。所以,题目中的描述是正确的,选项A是正确答案。
13、默认小猫角色,下列两段程序使小猫最终面向的方向是一样的。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:两段程序都是将小猫的初始方向旋转了相同的角度。第一段程序是先将小猫顺时针旋转90度,再逆时针旋转90度,最终方向不变。第二段程序是先将小猫逆时针旋转45度,再顺时针旋转135度,这两个旋转的角度加起来也是180度,因此最终方向也保持不变。所以两段程序使小猫最终面向的方向是一样的,答案为A。
14、舞台背景与角色相比,没有运动模块。(
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:舞台背景在戏剧或电影等表演艺术中,通常指的是为角色表演提供的固定环境或场景。虽然舞台背景本身不移动,但它为角色提供了活动的空间,并参与到角色的表演中。角色在舞台背景上移动、互动,与背景形成对比或互动,从而增强表演的效果。因此,说舞台背景没有运动模块是不准确的,因为它通过与角色的互动和对比,间接地参与了表演中的运动。
15、默认小猫角色,执行下列代码,小猫的位置未发生变化。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:从题目中给出的图片来看,小猫的位置并没有发生变化。因此,题目中的描述“小猫的位置未发生变化”是正确的。但是,题目要求我们判断给出的代码是否使得小猫的位置未发生变化,由于并没有给出代码,所以无法从代码的角度来判断小猫的位置是否发生变化。因此,题目中的描述“执行下列代码,小猫的位置未发生变化”可能是错误的,因为没有代码可以执行。所以,选项B“错误”是正确答案。
三、实操题
16、去旅行
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。功能实现(用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。
(2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。
(3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。
(4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。
(5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。
参考答案:1. 删除默认小猫角色。2. 添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。3. 删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。4. 使用一个【当开始被点击】积木,并在其下添加以下积木块:- 设置 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova,舞台的初始背景为 Beach Malibu。- 等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。- 进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。- 进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。- 进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
此题目要求实现一个去旅行的场景,具体描述了角色的初始状态、移动、切换造型和背景等动作。首先,我们需要删除默认的小猫角色,并添加一个新的角色 Avery Walking,同时为其添加声音 Bossa Nova。然后,我们需要删除默认的白色背景,并添加四个背景: Beach Malibu、Hay Field、Canyon 和 Savanna。
接着,我们使用一个【当开始被点击】积木块来实现所有功能。在这个积木块下,我们首先设置 Avery Walking 的初始位置、造型和背景。然后,我们添加一系列的等待、移动、切换造型和切换背景的动作,这些动作都按照题目描述的顺序进行。最后,当进入 Savanna 背景后,我们等待 1 秒,然后停止所有声音。
需要注意的是,所有的积木块都必须在 Avery Walking 下,并且只使用一个【当开始被点击】积木块。这样可以确保所有的动作都是由 Avery Walking 角色来完成的,并且所有的动作都是在点击绿旗后开始的。
17、小猫寻宝
准备工作:
(1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。
(2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。
功能实现(用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。
(2)点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。
(3)小猫能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动。
(4)在移动过程中,小猫如果找到 Crystal,说“发现宝石”2 秒,停止全部脚本。
参考答案:br />1. 保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。2. 删除默认白色背景,添加背景 Mountain。3. 点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。4. 点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。5. 创建一个脚本块,当小猫角色点击鼠标指针时,移动 10 步,等待 0.2 秒。6. 创建一个条件判断块,当小猫角色碰到 Crystal 角色时,播放“发现宝石”声音,持续 2 秒,停止全部脚本。
解析:【喵呜刷题小喵解析】
本题要求使用积木块实现小猫寻宝的功能。首先,需要保留默认小猫角色,并添加角色 Crystal。然后,删除默认白色背景,添加背景 Mountain。
对于小猫和 Crystal 角色的初始设置,小猫的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转,同时设置舞台的初始背景为 Mountain。对于 Crystal 角色,其初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。
为了实现小猫面向鼠标指针并以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动的功能,需要创建一个脚本块,当小猫角色点击鼠标指针时,移动 10 步,等待 0.2 秒。
最后,创建一个条件判断块,当小猫角色碰到 Crystal 角色时,播放“发现宝石”声音,持续 2 秒,停止全部脚本。这样就能实现小猫寻宝的功能。
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