一、单选题
1、人们所使用的手机上安装的App通常指的是( )。(2023年9月C++四级)
A 一款操作系统
B 一款应用软件
C 一种通话设备
D 以上都不对
解析:【喵呜刷题小喵解析】:人们所使用的手机上安装的App指的是一种可以在手机上运行的应用程序,即应用软件。选项B“一款应用软件”符合题意。其他选项A“一款操作系统”是手机运行的基础软件,不是手机安装的App;选项C“一种通话设备”指的是手机本身,而不是手机安装的App;选项D“以上都不对”显然是不正确的。因此,正确答案是B。
2、下列流程图的输出结果是?( )(2023年9月C++四级)
A 9
B 7
C 5
D 11
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,我们观察流程图,它描述了一个计算过程。
1. 初始值:i = 5
2. 判断:i 是否大于 10
* 如果 i > 10,则输出 i,结束流程
* 如果 i <= 10,则进行下一步
3. 执行:i = i + 2
4. 返回第2步
根据这个流程,我们可以进行如下计算:
* i = 5, i <= 10, i = i + 2 => i = 7
* i = 7, i <= 10, i = i + 2 => i = 9
* i = 9, i > 10
因此,输出结果是 9。所以,正确答案是 C。
3、对包含 n 个元素的数组进行冒泡排序,平均时间复杂度一般为( )。
A O(n)
B O(nlogn)
C O(n2)
D 以上都不正确
解析:【喵呜刷题小喵解析】:冒泡排序是一种简单的排序算法,其基本思想是多次遍历待排序的数列,每次比较相邻的两个元素,如果顺序不对就交换它们的位置,直到整个数列都排好序。对于包含n个元素的数组,需要进行n-1次遍历,每次遍历需要最多进行n-1次比较和交换。因此,冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。所以,对包含n个元素的数组进行冒泡排序,平均时间复杂度一般为O(n^2)。
4、下列关于C++语言中指针的叙述,不正确的是( )。
A 可以定义指向 int 类型的指针。
B 可以定义指向自定义结构体类型的指针。
C 自定义结构体类型可以包含指针类型的元素。
D 不能定义指向void类型的指针,那没有意义。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,指针是一种变量,它存储的是另一个变量的内存地址。因此,可以定义指向各种数据类型的指针,包括基本数据类型(如int)和自定义结构体类型。对于选项A和B,它们都是正确的,可以定义指向int类型和自定义结构体类型的指针。对于选项C,也是正确的,自定义结构体类型可以包含指针类型的元素。而对于选项D,它是错误的。在C++中,可以定义指向void类型的指针,它通常用于函数参数,表示函数可以接受任何类型的指针。因此,选项D是不正确的。
5、下列关于C++语言中数组的叙述,不正确的是( )。
A 一维数组可以用来表示数列。
B 二维数组可以用来表示矩阵。
C 三维数组可以用来表示空间中物体的形状。
D 世界是三维的,所以定义四维数组没有意义。
解析:【喵呜刷题小喵解析】
在C++语言中,数组是一种数据结构,它可以用来存储一系列相同类型的数据。一维数组可以用来表示数列,二维数组可以用来表示矩阵,三维数组可以用来表示空间中物体的形状。因此,选项A、B和C都是正确的。然而,选项D是错误的。虽然世界是三维的,但这并不意味着定义四维数组没有意义。在某些情况下,可能需要使用四维数组来存储和处理数据,例如处理三维图像或处理四个变量的函数等。因此,定义四维数组是有意义的,选项D的叙述是不正确的。
6、下列关于C++语言中函数的叙述,正确的是( )。
A 函数调用前必须定义。
B 函数调用时必须提供足够的实际参数。
C 函数定义前必须声明。
D 函数声明只能写在函数调用前。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,函数的声明和定义是分开进行的。函数定义是函数的具体实现,而函数声明则是告诉编译器函数的存在以及它的接口(即参数和返回类型)。在函数调用前,只需要声明函数,不需要定义函数。所以选项A“函数调用前必须定义”是错误的。函数调用时,参数的数量和类型需要与函数声明或定义中的参数一致,但是不一定需要提供足够的实际参数,有时候可以使用默认值,所以选项B“函数调用时必须提供足够的实际参数”也是错误的。函数在使用前必须声明,这是正确的,所以选项C“函数定义前必须声明”是正确的。函数声明可以写在函数调用前,也可以写在函数调用后,只要在使用前声明即可,所以选项D“函数声明只能写在函数调用前”是错误的。
7、下列关于C++语言中函数的叙述,不正确的是( )。
A 两个函数的声明可以相同。
B 两个函数的局部变量可以重名。
C 两个函数的参数可以重名。
D 两个函数可以重名。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,函数的声明、参数和函数名都必须是唯一的,不能重复。但是,两个函数的局部变量可以重名,因为局部变量只在函数内部有效,不同的函数可以拥有自己的局部变量,它们之间不会相互干扰。因此,选项A、B和D都是正确的,而选项C是错误的。
8、一个二维数组定义为 char array[3][10]; ,则这个二维数组占用内存的大小为( )。
A 10
B 30
C 32
D 48
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C语言中,二维数组在内存中的存储方式是按行优先的顺序连续存储的。对于char类型的二维数组array[3][10],其内存布局是连续的,即先存储第一行的10个字符,再存储第二行的10个字符,最后存储第三行的10个字符。因此,这个二维数组占用的内存大小是3行×每行10个字符×每个字符1字节=30字节。然而,对于二维数组来说,每行通常还有一个隐藏的“行结束符”,用于标识行的结束。在C语言中,每个字符串(包括二维数组中的每一行)都以一个空字符'\0'结尾,这也会占用一个字节。因此,这个二维数组实际上占用的内存大小是30字节+3个行结束符=33字节。但由于数组大小通常是向上取整到最近的4字节倍数(这取决于机器的字大小),所以实际上这个二维数组占用的内存大小是32字节(4字节×8=32字节)。因此,正确答案是D选项,即32字节。
9、如果 n 为 int 类型的变量,一个指针变量定义为 int *p = &n; ,则下列说法正确的是( )。
A 指针变量 p 的值与变量 n 是相同的。
B 指针变量 p 的值与变量 n 的地址是相同的。
C 指针变量 p 指向的值为 'n' 。
D 指针变量 p 指向的值与变量 n 的地址是相同的。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C语言中,指针变量存储的是变量的地址,而不是变量的值。在给定的代码中,`int *p = &n;`,这里的`p`是一个指向`int`类型的指针,它被初始化为变量`n`的地址。因此,选项B“指针变量p的值与变量n的地址是相同的”是正确的。选项A“指针变量p的值与变量n是相同的”是错误的,因为`p`存储的是地址而不是值。选项C“指针变量p指向的值为'n'”也是错误的,因为`p`指向的是`n`的地址,而不是字符'n'。选项D“指针变量p指向的值与变量n的地址是相同的”也是错误的,因为`p`指向的是`n`的地址,而不是`n`的值。
10、一个三维数组定义为 long long array[6][6][6]; ,则 array[1][2][3] 和 array[3][2][1] 在内存中的位置相差多少字节?( )
A 70字节
B 198字节
C 560字节
D 无法确定
解析:【喵呜刷题小喵解析】
首先,我们需要了解三维数组在内存中的存储方式。对于三维数组 long long array[6][6][6],每个元素都是一个 long long 类型的整数,即8字节。
然后,我们需要知道如何计算数组中两个元素在内存中的位置差。在C++中,一个元素在内存中的位置可以通过其索引乘以相应的步长来计算。对于三维数组,步长是三维的,即数组[i][j][k]的内存位置可以通过i*步长1+j*步长2+k*步长3来计算。
对于array[1][2][3]和array[3][2][1],我们可以分别计算它们的内存位置:
1. array[1][2][3]的位置 = 1*步长1+2*步长2+3*步长3
2. array[3][2][1]的位置 = 3*步长1+2*步长2+1*步长3
由于步长1、步长2和步长3的具体值没有给出,我们无法确定这两个元素在内存中的确切位置,因此也无法确定它们的位置差。
所以,答案是D,即无法确定。
11、如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为6,则执行 a = ~a; 之后, a 的值会是( )。
A -6
B 6
C -7
D 7
解析:【喵呜刷题小喵解析】在C语言中,按位取反运算符`~`会将一个整数的所有位都取反。对于int类型的变量a,其值为6,在二进制表示下为`00000110`。执行`a = ~a;`后,所有位都取反,得到`11111001`,转换为十进制即为-7。因此,正确答案是C选项,即-7。
12、一个数组定义为 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ,一个指针定义为 int * p = &a[2]; ,则执行 *p =a[1]; 后,数组a中的值会变为( )。
A {1, 2, 2, 4, 5}
B {1, 3, 3, 4, 5}
C {1, 2, 3, 3, 5}
D {1, 2, 4, 4, 5}
解析:【喵呜刷题小喵解析】数组int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}已经被初始化,其中a[0] = 1, a[1] = 2, a[2] = 3, a[3] = 4, a[4] = 5。指针p被定义为指向数组a的第三个元素,即p = &a[2]。执行*p = a[1];后,p指向的值(即a[2])被赋值为a[1]的值,即2。因此,数组a现在变为{1, 2, 2, 4, 5}。所以,正确答案是B。
13、下列关于C++语言中异常处理的叙述,正确的是( )。
A 一个 try 子句可以有多个 catch 子句与之对应。
B 如果 try 子句在执行时发生异常,就一定会进入某一个 catch 子句执行。
C 如果 try 子句中没有可能发生异常的语句,会产生编译错误。
D catch 子句处理异常后,会重新执行与之对应的 try 子句。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,一个try子句可以有多个catch子句与之对应,每个catch子句用于处理不同类型的异常。所以选项A是正确的。
选项B是不正确的,因为当try子句执行时发生异常,并不一定会进入catch子句执行,只有异常类型与catch子句匹配时,才会进入catch子句执行。
选项C是不正确的,try子句中没有可能发生异常的语句,不会导致编译错误。如果try块中的所有语句都不会引发异常,那么catch块将不会被执行。
选项D是不正确的,catch子句处理异常后,不会重新执行与之对应的try子句。一旦try块中的代码执行完毕,无论是否发生异常,都不会再次执行。
14、执行以下C++语言程序后,输出结果是( )。
A 0
B 5
C 55
D 无法确定。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
首先,我们需要理解C++程序中的指针和数组。
在C++中,数组名其实是一个指向数组第一个元素的指针。所以,当我们将数组名作为参数传递给函数时,实际上传递的是指向数组第一个元素的指针。
在这个程序中,函数`func`接收一个指向整数的指针`p`和一个整数`n`。在函数内部,`p`被用来指向一个局部数组`a`,然后数组`a`的前`n`个元素被设置为`n`。
但是,这里有一个问题。虽然函数`func`改变了数组`a`的值,但是这个改变只在函数内部有效,函数外部是无法看到这些改变的。因为数组`a`是在函数内部定义的,它是一个局部变量,当函数执行完毕后,这个数组就会被销毁,其改变的值也就随之丢失了。
所以,虽然函数`func`执行了,但是主程序中的数组`arr`的值并没有改变。因此,主程序输出`arr[0]`的值仍然是0,所以答案是D选项,无法确定。
15、在下列代码的横线处填写( ),完成对有 n 个 int 类型元素的数组 array 由小到大排序。
A int j = 1; j < n; j++
B int j = 0; j < n; j++
C int j = 0; j < i - 1; j++
D int j = 0; j < i; j++
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在冒泡排序算法中,外层循环控制排序的轮数,内层循环控制每一轮中相邻元素的比较和交换。根据题目给出的代码,外层循环应该是从0开始,到n-1结束,即`int j = 0; j < n; j++`。因此,正确答案是B选项。
代码中的`i`变量并没有在给出的代码段中定义和使用,因此不应该出现在循环条件中。选项C和D中的`i`变量是错误的。
另外,选项A中的`j < n; j++`应该是`j < n - 1; j++`,因为外层循环应该到n-1结束,而不是n。但这不是本题的关键,因为题目只要求选择正确的循环条件,而不是完整的代码。
二、判断题
16、在C++语言中,指针变量在逻辑上指向另一个变量在内存中的位置,指针变量本身不占用内存。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,指针变量本身在逻辑上确实指向另一个变量在内存中的位置,但是指针变量本身需要占用内存空间来存储其指向的内存地址。因此,选项A的表述是不准确的,正确答案应该是选项B。
17、对N个元素的数组执行插入排序算法,通常的时间复杂度是O(N2)。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:插入排序算法的基本思想是将待排序的元素按其关键字的大小,逐个插入到已排序序列中的适当位置,直到所有元素插入完成为止。每次插入新元素时,需要将它插入到已排序序列的合适位置,这个操作的时间复杂度是O(N)。由于需要对N个元素都执行一次插入操作,所以总的时间复杂度是O(N^2)。因此,对N个元素的数组执行插入排序算法,通常的时间复杂度是O(N^2),选项A正确。
18、在C++语言中,每个变量都有其作用域。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,每个变量确实都有其作用域。变量作用域是程序中变量存在的区域,只有在这个区域内才能访问到该变量。变量作用域的大小取决于变量是如何声明和定义的。例如,在函数内部声明的变量只在该函数内部有效,称为局部变量;在函数外部声明的变量称为全局变量,可以在整个程序中访问。因此,在C++语言中,每个变量都有其作用域的说法是正确的。
19、第 4 题 在C++语言中,在函数调用时,通过引用传递的参数不会复制实际参数,因此不会额外占用内存。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,通过引用传递参数确实不会复制实际参数,而是直接传递参数的引用。这意味着在函数调用期间,实际参数不会被复制,因此不会额外占用内存。因此,选项A是正确的。
20、在C++语言中,可以通过定义结构体,定义一个新的数据类型。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,确实可以通过定义结构体来定义一个新的数据类型。结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许用户将一组相关的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。通过定义结构体,可以定义自己的字段和属性,并在程序中创建结构体的实例,以存储和操作这些数据。因此,选项A是正确的。
21、在C++语言中,可以定义结构体类型的数组变量,定义结构体时也可以包含数组成员。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,可以定义结构体类型的数组变量,也可以在定义结构体时包含数组成员。定义结构体类型的数组变量时,首先需要定义结构体类型,然后定义数组,数组的每个元素都是该结构体类型。在定义结构体时包含数组成员,通常是在结构体内部定义数组,每个结构体实例都拥有这个数组。因此,题目的说法是正确的。
22、如果希望记录10个最长为99字节的字符串,可以将字符串数组定义为 char s[10][100]; 。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C语言中,数组的大小是固定的,不能动态改变。所以,如果希望记录10个最长为99字节的字符串,可以将字符串数组定义为char s[10][100];。这是因为每个字符串最多可以包含99个字符,加上一个空字符'\0',总共需要100个字节的空间。数组s[10][100]表示有10个长度为100的字符数组,因此可以存储10个最多99字符的字符串。所以,这个定义是正确的。
23、一个可能抛出异常的函数,调用它的位置没有在 try 子句中,会引起编译错误。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在Java等编程语言中,如果一个可能抛出异常的函数被调用,而调用它的位置没有在try子句中,那么编译器不会报错,但运行时可能会抛出异常。这是因为编译器在编译时无法确定函数是否会抛出异常,只能等到运行时才能确定。如果函数抛出了异常,而调用它的代码没有处理这个异常,那么程序会抛出未捕获的异常,导致程序崩溃。因此,选项B“错误”是正确的。
24、== 和 := 都是C++语言的运算符。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++语言中,`==` 是一个比较运算符,用于比较两个值是否相等。而 `:=` 并不是C++语言的内置运算符。可能是在某些特定的上下文或库中定义,但在标准的C++语言中,并没有 `:=` 这个运算符。因此,题目中的说法是不准确的,但考虑到题目可能是在某种特定上下文中使用,所以选择A选项。然而,如果题目是在询问标准的C++语言,那么答案应该是B。
25、通过使用文件重定向操作,可以将程序中输出到 cout 的内容输出到文件中,这是常用的记录程序运行日志的方法之一。
A 正确
B 错误
解析:【喵呜刷题小喵解析】:在C++或类似语言中,可以通过文件重定向操作将程序的输出(例如通过cout产生的输出)重定向到一个文件中。这样,程序运行时的输出信息可以被保存到一个文件中,而不是显示在屏幕上。这种方法常用于记录程序的运行日志,因此题目的陈述是正确的。
三、实操题
26、进制转换(2023年9月C++四级))
时间限制:1.0 s
内存限制:128.0 MB
问题描述
N进制数指的是逢N进一的计数制。例如,人们日常生活中大多使用十进制计数,而计算机底层则一般使用二进制。除此之外,八进制和十六进制在一些场合也是常用的计数制(十六进制中,一般使用字母 A 至 F 表示十至十五;本题中,十一进制到十五进制也是类似的)。
在本题中,我们将给出N个不同进制的数。你需要分别把它们转换成十进制数。
提示
对于任意一个L位K进制数,假设其最右边的数位为第0位,最左边的数位为第L-1位,我们只需要将其第i位的数码乘以权值Ki ,再将每位的结果相加,即可得到原K进制数对应的十进制数。下面是两个例子:
1. 八进制数 1362 对应的十进制数为1×83+3×82+6×81+2×80=754 ;
2. 十六进制数 3F0 对应的十进制数为 3×162+15×161+0×160=1008。
输入描述
输入的第一行为一个十进制表示的整数N。接下来N行,每行一个整数K,随后是一个空格,紧接着是一个K进制数,表示需要转换的数。保证所有 进制数均由数字和大写字母组成,且不以 0 开头。保证K进制数合法。
保证N≤1000;保证2≤K≤16
保证所有K进制数的位数不超过9。
输出描述
输出N行,每一个十进制数,表示对应K进制数的十进制数值。
特别提醒
在常规程序中,输入、输出时提供提示是好习惯。但在本场考试中,由于系统限定,请不要在输入、输出中附带任何提示信息。
样例输入 1
2
8 1362
16 3F0
样例输出 1
754
1008
样例输入 2
2
2 11011
10 123456789
样例输出 2
27
123456789
参考答案:br />对于每一个输入的K进制数,我们需要将其转换为十进制数。转换的方法是,将每一位的数码乘以对应的权值,然后将所有位的结果相加。例如,对于八进制数1362,我们可以这样计算:1 * 8^3 + 3 * 8^2 + 6 * 8^1 + 2 * 8^0 = 754对于十六进制数3F0,我们可以这样计算:3 * 16^2 + 15 * 16^1 + 0 * 16^0 = 1008
解析:【喵呜刷题小喵解析】
这是一个进制转换的问题,需要我们掌握进制转换的基本原理。
进制转换是计算机科学中的一个重要概念,用于表示不同进制之间的转换。常见的进制有二进制、八进制、十进制和十六进制。
进制转换的基本原理是将每一位的数码乘以对应的权值,然后将所有位的结果相加。权值是根据进制的基数来确定的,例如,二进制的基数是2,八进制的基数是8,十进制的基数是10,十六进制的基数是16。
在这个问题中,我们需要将输入的K进制数转换为十进制数。具体的转换方法是,将每一位的数码乘以对应的权值K^i,然后将所有位的结果相加。其中,i表示位的索引,从0开始。
例如,对于八进制数1362,我们可以这样计算:
1 * 8^3 + 3 * 8^2 + 6 * 8^1 + 2 * 8^0 = 754
对于十六进制数3F0,我们可以这样计算:
3 * 16^2 + 15 * 16^1 + 0 * 16^0 = 1008
对于输入的每一个K进制数,我们都需要进行这样的转换,并将结果输出。
在解题过程中,我们需要注意以下几点:
1. 输入的第一行是一个整数N,表示需要转换的数的个数。
2. 接下来N行,每行一个整数K和一个K进制数,表示需要转换的数。
3. 在计算进制转换时,需要注意权值的计算,以及数码的转换。
4. 输出结果时,需要将十进制数按照要求输出。
根据题目的要求,我们需要对每一个输入的K进制数进行转换,并将结果输出。具体的实现方式可以使用循环结构,遍历每一个输入的数,进行进制转换并输出结果。
最后,需要注意的是,由于题目中限制了进制数的位数不超过9,所以在计算时需要注意处理进制数的位数问题。同时,由于题目中没有提供输入和输出的提示信息,所以在实际编程时,需要自行处理输入和输出的格式问题。
27、变长编码(2023年9月C++四级)
时间限制:1.0 s
内存限制:128.0 MB
问题描述
小明刚刚学习了三种整数编码方式:原码、反码、补码,并了解到计算机存储整数通常使用补码。但他总是觉得,生活中很少用到231-1这么大的数,生活中常用的0~100这种数也同样需要用4个字节的补码表示,太浪费了些。
热爱学习的小明通过搜索,发现了一种正整数的变长编码方式。这种编码方式的规则如下:
1. 对于给定的正整数,首先将其表达为二进制形式。例如,(0) {10}=(0) {2},(926) {10}=(1110011110) {2} 。
2. 将二进制数从低位到高位切分成每组7bit,不足 bit的在高位用0填补。例如, (0) {2}变为0000000的一组,(1110011110) {2}变为0011110和0000111的两组。
3. 由代表低位的组开始,为其加入最高位。如果这组是最后一组,则在最高位填上0,否则在最高位填上1。于是,0的变长编码为00000000一个字节,926的变长编码为10011110和00000111两个字节。
这种编码方式可以用更少的字节表达比较小的数,也可以用很多的字节表达非常大的数。例如,987654321012345678的二进制为(0001101 1011010 0110110 1001011 1110100 0100110 1001000 0010110 1001110) {2},于是它的变长编码为(十六进制表示) CE 96 C8 A6 F4 CB B6 DA 0D ,共9个字节。
你能通过编写程序,找到一个正整数的变长编码吗?
输入描述
输入第一行,包含一个正整数N。约定 0≤N≤1018。
输出描述
输出一行,输出N对应的变长编码的每个字节,每个字节均以2位十六进制表示(其中,A-F使用大写字母表示),两个字节间以空格分隔。
样例输入1
0
样例输出1
00
样例输入2
926
样例输出2
9E 07
样例输入3
987654321012345678
样例输出3
CE 96 C8 A6 F4 CB B6 DA 0D
参考答案:输入一个正整数N,首先将其转换为二进制形式,然后按照每组7bit的规则进行切分,并在高位用0填补。接着,从低位组开始,为其加入最高位,如果这组是最后一组,则在最高位填上0,否则在最高位填上1。最后,将编码结果转换为十六进制形式,并以2位十六进制表示每个字节,两个字节间以空格分隔输出。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求实现一个正整数的变长编码。变长编码的规则是将给定的正整数首先转换为二进制形式,然后按照每组7bit的规则进行切分,并在高位用0填补。接着,从低位组开始,为其加入最高位,如果这组是最后一组,则在最高位填上0,否则在最高位填上1。最后,将编码结果转换为十六进制形式,并以2位十六进制表示每个字节,两个字节间以空格分隔输出。
根据题目描述,我们可以按照以下步骤实现变长编码:
1. 输入一个正整数N。
2. 将N转换为二进制形式。
3. 按照每组7bit的规则进行切分,并在高位用0填补。
4. 从低位组开始,为其加入最高位,如果这组是最后一组,则在最高位填上0,否则在最高位填上1。
5. 将编码结果转换为十六进制形式,并以2位十六进制表示每个字节,两个字节间以空格分隔输出。
具体实现时,可以使用字符串来表示二进制数和十六进制数,按照规则进行转换和切分,最终输出十六进制形式的变长编码。
需要注意的是,本题的时间限制和内存限制较宽松,因此在实现时可以不必考虑性能优化问题。同时,在输出时,每个字节以2位十六进制表示,因此需要将每个字节转换为对应的十六进制字符。可以使用C++中的sprintf函数或to_string函数来实现。
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