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编辑人: 人逝花落空

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2024年03月Scratch三级实操答案及解析

一、简答题

1、Scratch图形化编程题:套娃生产机。

根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。

1.准备工作

1)删除默认小猫角色,保留白色背景;

2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。

2. 功能实现

1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);

(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;

(3)用克隆生成套娃:每生产1个向右移动50步距离,后一层套娃应比前一层大10。

参考答案:1. 删除默认小猫角色,保留白色背景。2. 添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,并绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。3. 角色的初始大小设置为10,初始位置设置为(-220,-40)。4. 使用询问功能,要求用户输入套娃层数,输入范围在2到9之间。5. 使用克隆功能生成套娃,每生产1个向右移动50步距离,后一层套娃比前一层大10。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

这个Scratch图形化编程题目要求根据输入的套娃层数自动生产套娃产品。具体步骤包括:删除默认角色,添加新角色并设置其初始状态;询问用户输入的套娃层数;使用克隆功能生成套娃,并设置每层的移动距离和大小。

首先,删除默认的小猫角色,保留白色背景。然后,添加一个新的角色,命名为Penguin 2,只保留其第1个造型,删除其余造型。接着,设置角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40)。

接下来,使用询问功能,要求用户输入套娃层数。这里需要注意,输入的层数必须在2到9之间,包括2和9。

最后,使用克隆功能生成套娃。每生产1个套娃,向右移动50步距离,后一层套娃应比前一层大10。这样可以确保套娃按层叠放,形成套娃产品。

2、Scratch图形化编程题:绘制图形

1.准备工作

1)隐藏默认小猫角色;

2)选择背景Blue Sky。

2.功能实现

1)画笔的粗细设为3,画笔颜色设置为蓝色;

2)图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成;

3)小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。

参考答案:br />1. 首先,隐藏默认小猫角色。2. 然后,选择背景为"Blue Sky"。3. 接着,设置画笔的粗细为3,画笔颜色为蓝色。4. 绘制五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成。5. 最后,让小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。

解析:【喵呜刷题小喵解析】

本题要求使用Scratch图形化编程工具绘制一个特定的图形。首先,我们需要隐藏默认的小猫角色,并选择一个合适的背景。接着,我们需要设置画笔的粗细和颜色,以满足图形的绘制要求。

根据题目要求,图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成。这意味着我们需要编写脚本来控制小猫绘制出这样的图形。具体来说,我们需要编写脚本控制小猫的位置,以便它从舞台中心出发,并且根据题目要求自定义分枝和边长。

最后,我们需要注意控制图形的大小,以确保它不会超过舞台的范围。这可以通过调整分枝和边长的长度来实现。

需要注意的是,Scratch是一个图形化编程工具,因此我们需要使用它的可视化界面和拖放式编程方式来编写脚本。在编写脚本时,我们需要根据题目要求,使用Scratch的积木块来实现相应的功能。

3、Scratch图形化编程题:三位二进制数转换为十进制数。

把三位二进制数转换为十进制,从左到右,分解二进制数的每一位,第一位乘以4,第二位乘以2,第三位乘以1,然后再求和即为十进制数。比如:

二进制数101,转换为十进制数为5,计算公式为:(1*4)+(0*2)+(1*1)=5

二进制数110,转换为十进制数为6,计算公式为:(1*4)+(1*2)+(0*1)=6

1.准备工作

1)默认小猫角色;

2)默认白色背景。

2.功能实现

1)点击绿旗,小猫询问 “请输入三位二进制数”;

2)输入后,检查输入的位数是否为三位,如果不是三位,继续询问,直到三位为止;

3)输入正确后,小猫按照转换算法进行计算,并说出转换成的十进制数;

4)程序不断重复,进行下一次询问和转换。

参考答案:1. 设置默认角色为小猫,默认背景为白色。2. 当点击绿旗时,小猫说出“请输入三位二进制数”。3. 当接收到用户输入时,检查输入是否为三位二进制数。如果不是,则重复询问。4. 当输入为三位二进制数时,使用转换算法计算十进制数,并说出结果。5. 重复以上步骤,进行下一次询问和转换。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要使用Scratch图形化编程工具来实现一个程序,该程序能将用户输入的三位二进制数转换为十进制数。

首先,我们需要设置默认角色为小猫,默认背景为白色。

然后,当点击绿旗时,我们需要让小猫询问用户输入三位二进制数。

接着,我们需要检查用户输入是否为三位二进制数。如果不是,我们需要重复询问,直到用户输入三位二进制数为止。

当用户输入三位二进制数时,我们需要使用转换算法计算十进制数,并说出结果。

最后,我们需要重复以上步骤,进行下一次询问和转换。

这个程序可以不断地进行询问和转换,直到程序被关闭为止。

因此,我们可以使用Scratch图形化编程工具,通过设定角色、背景、绿旗事件、用户输入检查、转换算法、说出结果等步骤,来实现这个程序。

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创作类型:
原创

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