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编辑人: 未来可期

calendar2025-06-15

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2024月06月Python一级理论答案及解析

一、单选题

1、在使用turtle绘制图形时,如果要控制小海龟移动到 x 坐标为 200,y 坐标为150 的位置,以下代码能够实现效果的是?( )

A、turtle.go(150, 200)

B、turtle.go(200, 150)

C、turtle.goto(150, 200)

D、turtle.goto(200, 150)

解析:

在turtle库中,要控制小海龟移动到指定坐标,应使用“goto”方法。因此,正确的代码应该是“turtle.goto(x, y)”,其中x和y分别是目标位置的横坐标和纵坐标。所以,要移动小海龟到x坐标为200,y坐标为150的位置,应该选择选项D:“turtle.goto(200, 150)”。

2、下列关于Python程序设计语言的说法,错误的是?( )

A、Python 是一门面向对象的编程语言

B、Python 程序文件后缀是 .py

C、Python 程序只能在 IDLE 上运行

D、Python 程序支持多种操作系统

解析:

Python 是一门面向对象的编程语言,并且程序文件后缀是 .py,支持多种操作系统。而关于 Python 程序只能在 IDLE 上运行的说法是不正确的,Python 程序不仅可以在 IDLE 上运行,还可以在其他的编程环境或平台上运行,如 PyCharm、Jupyter Notebook 等。因此,选项 C 是错误的。

3、在Python中,使用type()函数可以获取参数的数据类型,那么运行type("int")的运行结果是?( )

A、<class 'int'>

B、<class 'str'>

C、<class 'float'>

D、<class 'bool'>

解析:

在Python中,使用type()函数可以获取参数的数据类型。当你运行type(“int”)时,你实际上是将字符串"int"作为参数传递给type()函数。因此,运行结果是该字符串的数据类型,即<class ‘str’>。所以正确答案是B。

4、使用下列哪一项可以导入turtle画图模块?( )

A、import turtle

B、import Turtle

C、turtle import

D、import turtle.Turtle

解析:

在Python中,导入turtle画图模块的正确方式是使用"import turtle"语句。因此,选项A是正确的。其他选项的写法都会导致语法错误或无法成功导入模块。

5、使用turtle.circle(4,360,6)绘制的是什么图形?( )

A、半径为4的圆

B、半径为360的圆

C、六边形

D、正方形

解析:

在Python的turtle库中,函数turtle.circle()用于绘制圆弧。该函数有三个参数:半径、角度和方向(顺时针或逆时针)。在这个例子中,turtle.circle(4, 360, 6)表示绘制一个半径为4的圆弧,角度为360度(表示一个完整的圆),方向为逆时针(由参数6决定,通常偶数表示顺时针,奇数表示逆时针)。因此,连续绘制这样的六个圆弧将会构成一个六边形。所以正确答案是C,即六边形。

6、下列表达式的结果最大的是?( )

A、20%4

B、20**2

C、20*4

D、20//4

解析:

对于选项A,20%4的结果是取余数运算,结果为0。对于选项B,20^2的结果是平方运算,结果为400。对于选项C,由于星号()在Python中表示乘法,所以204的结果是乘法运算,结果为80。对于选项D,斜杠(/)在Python中表示除法运算,但在这里使用两个斜杠表示整数除法,所以结果是商的整数部分,即5。因此,最大的是选项B的值400。

7、程序1 程序2 的运行结果分别是?( )

A、3  False

B、True  2

C、True  3

D、3  True

解析:

根据提供的程序1和程序2的图片,程序1的输出结果是数字3,程序2的输出结果是False。因此,根据题目的选项,答案是A,即运行结果为3和False。

8、下列关于turtle.circle()和turtle.dot()指令说法正确的是?( )

A、turtle.circle()指令只能绘制圆或者圆弧

B、turtle.circle()的参数为直径,turtle.circle(30)绘制的图形半径为15

C、turtle.dot()指令的作用是绘制圆点

D、turtle.dot()的参数为半径,turtle.dot(30)绘制的图形半径为30

解析:

关于turtle库中的这两个函数:

  • turtle.circle()指令确实用于绘制圆或者圆弧。所以选项A是正确的。
  • turtle.circle()的参数是半径,而不是直径。因此,当使用turtle.circle(30)时,绘制的图形半径确实是30单位长度,而非直径。这与选项B描述不符。
  • turtle.dot()指令是用于绘制一个很小的圆点。所以选项C也是正确的。
  • turtle.dot()的参数是圆的直径,而不是半径。因此,当使用turtle.dot(30)时,绘制的图形直径是30单位长度,这意味着半径为15单位长度。这与选项D描述的不准确。

综上所述,正确的答案是A和C。

9、关于turtle库说法正确的是?( ) ①画布的位置是固定的,无法调整 ②write()指令可以在画布中添加文字 ③goto(100,100)指的是将画笔移动到坐标为(100,100)的位置上 ④dot(100)可以绘制出一个半径为100的圆

A、①②

B、①③

C、②③

D、③④

解析:

关于turtle库的说法,正确的是②write()指令可以在画布中添加文字和③goto(100,100)指的是将画笔移动到坐标为(100,100)的位置上。

①说法错误,画布的位置是可以通过调整参数进行改变的。

④说法错误,在turtle库中,并没有dot(100)这个函数或指令来绘制一个特定半径的圆。绘制圆形通常使用circle()函数。因此,正确答案是C选项。

10、在Turtle库中,既可以设置画笔颜色,又可以设置填充颜色的指令是?( )

A、turtle.color()

B、turtle.bgcolor()

C、turtle.pencolor()

D、turtle.fill_color()

解析:

在Turtle库中,用于设置画笔颜色的指令是turtle.pencolor(),而用于设置填充颜色的指令是turtle.fillcolor()。因此,既可以设置画笔颜色,又可以设置填充颜色的指令是turtle.color()。所以正确答案是A。

11、假设a="吉祥";b="如意";c="a"+"b";print(c),请问输出结果是?( )

A、吉祥 如意

B、吉祥如意

C、ab

D、a+b

解析:

变量输出和字符输出不同,在本题目中,c="a"+"b"是字符a和字符b相结合,并不是a变量和b变量结合。因此,正确答案是C。

12、如果你今年的年龄是10周岁,则运行下面的程序,在提示语后面输入10后,c的值为多少?( ) a=input('请输入你的年龄:') c=a+2

A、12

B、102

C、程序出错

D、'10+2'

解析:

input()函数返回的值是字符串类型,根据所给程序可知,字符串类型不可直接与整数类型进行加法运算,所以程序执行c=a+2时会报错:Typ Error: can only concatenate str (not "int") to str,故本题正确答案为C。

13、  Python中如何计算得到2024除以3的余数?( )

A、2024%3

B、2024//3

C、2024/3

D、2024\3

解析:

在Python中,要计算一个数除以另一个数的余数,可以使用百分号运算符(%)。选项A中的表达式“2024%3”会计算2024除以3的余数。选项B(整除运算符//)和选项C(除法运算符/)都会执行除法运算,但不会返回余数。选项D中的双反斜杠是Python中的转义字符,通常用于表示特殊字符,这里并不是计算余数的正确方式。因此,正确答案是选项A。

14、下列各语句输出结果为True的是?( )

A、print((0>1)or(2>1))

B、print(not 1)

C、print((1>=0)and(1>=2))

D、print(True!=1)

解析:

对于选项A,表达式 (0>1) or (2>1) 的计算过程是:首先判断 0>1 为 False,然后判断 2>1 为 True,由于 or 操作只要有一个 True 即为 True,所以整个表达式的结果为 True。

对于选项B,表达式 not 1 的计算过程是:not 是逻辑非操作,会将其后的值取反。由于 1 在逻辑上被视为 True,所以 not 1 的结果为 False。

对于选项C,表达式 (1>=0) and (1>=2) 的计算过程是:首先判断 1>=0 为 True,然后判断 1>=2 为 False,由于 and 操作需要两个操作数都为 True 才为 True,所以整个表达式的结果为 False。

对于选项D,表达式 True != 1 的计算过程是:True 在逻辑上被视为 1,所以 True != 1 的结果为 False。

因此,只有选项A的输出结果为True。

15、在Python中,表达式6-3*2的结果是?( )

A、0

B、6

C、12

D、1

解析:

在Python中,表达式6-3*2的计算遵循运算符的优先级。首先,乘号(*)的优先级高于减号(-),所以先进行乘法运算,再执行减法。因此,表达式6-3*2的计算过程是:先计算3*2得到6,然后再执行6-6,结果是0。但由于Python中的乘号(*)也可以表示重复操作,所以表达式也可能被解释为字符串中的重复操作,此时结果可能会不同。然而根据常规算术运算规则,答案是选项A,即结果为0。

16、在Python中,以下哪个表达式的结果与其他三个不同?( )

A、True and False

B、not False

C、3<4

D、4!=5

解析:

在Python中,表达式的结果分析如下:

A. True and False:逻辑与运算,结果为False。
B. not False:逻辑非运算,结果为True。
C. 3<4:比较运算,结果为True,表示3小于4。
D. 4!=5:比较运算,结果为True,表示4不等于5。

从以上分析可以看出,选项A的结果是False,与其他三个选项的结果(均为True)不同。所以,正确答案是A。

17、运行下面IDLE中的代码,应使用哪个选项中的功能?( )

A、File中的Open

B、Edit中的Undo

C、Run中的Run Module

D、Options中的Configure IDLE

解析:

根据提供的图片,可以看到在IDLE的界面中有四个选项:File、Edit、Run和Options。根据题目描述,需要运行IDLE中的代码,因此应该选择Run中的Run Module功能来运行Python模块中的代码。所以正确答案是C。

18、执行下面的代码,打印结果为?(   )
# print('锲而舍之,朽木不折;')
print('锲而不舍,金石可镂。')

A、锲而舍之,朽木不折;
锲而不舍,金石可镂

B、锲而不舍,金石可镂。
锲而舍之,朽木不折;

C、锲而舍之,朽木不折;

D、锲而不舍,金石可镂

解析:

因为第1行代码已经被注释掉,所以执行程序时第1行代码不执行。第2行代码会正常执行,打印出“锲而不舍,金石可镂。”。答案为D。

19、执行代码 print(17 or 39),打印结果为?( )

A、True

B、False

C、17

D、39

解析:

在Python中,or操作符用于逻辑运算。当两个操作数中的第一个为True时,整个表达式的结果即为第一个操作数的值。因此,在执行代码print(17 or 39)时,由于17是非零值,在布尔上下文中被解释为True,所以整个表达式的值即为17,打印结果也为17。因此正确答案是C。

20、阿明在一条小河边取水,他有两个水桶,一个红色一个绿色。红色水桶的容量是6升,绿色水桶的容量是7升。阿明想在红色水桶中正好装入5升水,他该怎么做呢?下面给出了八项操作,选择其中的一部分就能在红色水桶中正好装入5升水。哪个选项中的操作顺序能够达到目标?( ) ① 将红色水桶装满; ② 将绿色水桶装满; ③ 第二次将红色水桶装满; ④ 第二次将绿色水桶装满; ⑤ 将红色水桶中的水全部倒入绿色水桶; ⑥ 将绿色水桶中的水全部倒入红色水桶; ⑦ 将红色水桶中的水倒入绿色水桶,直到绿色水桶装满; ⑧ 将绿色水桶中的水倒入红色水桶,直到红色水桶装满;

A、②①⑦③

B、①⑤⑧④

C、②⑧④⑤

D、①⑤③⑦

解析:

先将红色水桶装满,此时红色水桶中有6升水;将红色水桶中的水全部倒入绿色水桶,此时绿色水桶中有6升水并有1升的空余空间,红色水桶已空;第二次将红色水桶装满,此时红色水桶中又有了6升水;将红色水桶中的水倒入绿色水桶,直到绿色水桶装满,此时从红色水桶向绿色水桶中倒了1升水,红色水桶中正好剩余5升水。答案为D。

21、下面哪个选项的代码,可以画出一个直径为80的红色空心圆形?( )

A import turtle

turtle.color('red')

turtle.circle(40)

B import turtle

turtle.color('red')

turtle.dot(80)

C import turtle

turtle.color('red')

turtle.begin_fill()

turtle.circle(40)

turtle.end_fill()

D import turtle

turtle.pencolor('red')

turtle.begin_fill()

turtle.dot(80)

turtle.end_fill()

解析:

首先使用import turtle导入了turtle图形库,再用turtle.color('red') 设置画笔颜色为红色,再用turtle.circle(40)绘制一个半径为40的圆形,就得到了一个半径为40,直径为80的空心圆。

22、print("16+2")输出的结果是?( )

A、"16+2"

B、18

C、162

D、16+2

解析:

"16+2”是一个字符串,所以使用print(语句会直接打印,print()打印在终端区的内容不会带引号。

23、下面哪个选项可以作为 Python 的变量名?( )

A、for

B、if

C、else

D、Break

解析:

Python区分大小写,Break是一个合法的变量名,而for、if、else都是Python 中的关键字,不能用作变量名。

24、以下运算符中,运算优先级最高的是?( )

A、<=

B、or

C、==

D、%

解析:

在大多数编程语言中,运算符的优先级是根据其功能和用途来设定的。在这些选项中,“%”(取模运算符)通常具有最高的优先级。这是因为取模运算涉及到数值的余数计算,需要在其他算术运算(如加法、减法、乘法等)之前进行。因此,根据运算符优先级的一般规则,"%"运算优先级最高。

25、已知变量a=8,b=7,执行语句a*=a-b后,变量a的值为以下哪一个?( )

A、-8

B、8

C、-7

D、7

解析:

a*=a-b等效于 a=a*(a-b),代入变量值计算后答案为B。

二、判断题

26、Python无论在哪个编译器中编写代码,编写完一行代码后,回车就会马上运行出现输出结果。( )

A 正确

B 错误

解析:

Python的代码编写和运行时序并不是回车后立即运行并输出结果的。在大多数编程环境中,包括Python,你需要运行整个脚本或者调用特定的函数才会执行代码并产生结果。单纯的编写完一行代码后回车,并不会立即执行代码。因此,该说法错误。

27、toy = '足球' 这句代码中,toy 是变量的名字。( )

A 正确

B 错误

解析:

在编程中,‘toy = ‘足球’’ 这句代码定义了一个名为toy的变量,并将其赋值为字符串’足球’。因此,‘toy’ 是变量的名字,此判断正确。

28、运行str(49)的结果是'49'。( )

A 正确

B 错误

解析:

str()方法,会将方法中的参数转换为字符串类型,故运行str(49)的结果是’49’,本题说法正确。

29、以下Python语句的运行结果是“hello world”。( )
print(“hello”,end=‘  ’)
print(“world”)

A 正确

B 错误

解析:

end=‘’,表示输出当前行的所有内容后,在末尾加一个空格,不换行接着输出下一个print()的输出对象,所以本题hello 和world 在同一行输出,中间用空格隔开。

30、在Python编程中,input()为输入函数,在输入数据时,可以将输入数据直接显示到控制台。( )

A 正确

B 错误

解析:

在Python编程中,input()确实是输入函数,用于从控制台读取用户的输入。但是,它不会将输入数据直接显示到控制台。相反,它会等待用户输入数据,并将输入的数据作为返回值返回给程序。因此,题目的说法是错误的。

31、在Python中允许同时为多个变量进行赋值,故赋值语句:a,b,c = 1,2,3,4是正确的。( )

A 正确

B 错误

解析:

在Python中,确实允许同时为多个变量进行赋值,但赋值语句的数量和值与等号右边的值数量必须匹配。在给定的语句“a,b,c = 1,2,3,4”中,等号左边有三个变量(a、b、c),而等号右边有四个值(1、2、3、4),因此这个赋值语句是不正确的。

32、Python3的代码可以直接在Python2上运行。( )

A 正确

B 错误

解析:

Python 3的代码不能直接在Python 2上运行。这是因为Python 2和Python 3之间存在一些语法差异和特性差异,例如Python 2中的print语句在Python 3中变成了函数,以及一些库和功能的差异。因此,直接在Python 2上运行Python 3的代码可能会导致错误或无法运行。

33、在Python中,and、or、True和False都是保留字。( )

A 正确

B 错误

解析:

在Python中,“and”、"or"是逻辑运算符,而"True"和"False"是布尔值。这些都是Python中的关键字或保留字,用于特定的语法和逻辑操作。因此,题目的描述是正确的。

34、  hideturtle() 可以将画笔移动到起始位置。( )

A 正确

B 错误

解析:

hideturtle()语句的作用是在屏幕中隐藏画笔,移动到起始位置的方法是home ()

35、turtle库中,turtle.begin_fill()和turtle.end_fill()必须成对使用。( )

A 正确

B 错误

解析:

在turtle库中,turtle.begin_fill()turtle.end_fill()是用于填充图形的方法。为了确保正确的填充操作,这两个方法通常需要成对使用。turtle.begin_fill()用于标记填充操作的开始,而turtle.end_fill()用于结束填充操作。因此,该题目的陈述是正确的。

三、简答题

36、绘制图形   要求: (1)绘制如图所示图形,圆的中心为坐标原点(0,0); (2)已知圆半径100,右边为红色(red),左边为黄色(yellow); (3)画笔的粗细为5,画笔黑色,画笔速度设置为5; (4)画笔最终回到坐标原点并隐藏。

参考答案:import turtle turtle.pensize(5) turtle.speed(5) turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill() turtle.goto(0,-100) turtle.circle(100,180) turtle.goto(0,-100) turtle.end_fill() turtle.fillcolor("yellow") turtle.begin_fill() turtle.goto(0,-100) turtle.circle(-100,180) turtle.goto(0,-100) turtle.end_fill() turtle.home() turtle.hideturtle() turtle.done()

解析:

根据题目要求,需要绘制一个图形,具体要求如下:

  1. 绘制一个以坐标原点(0,0)为中心的圆,半径为100。
  2. 圆的右侧部分填充为红色(red),左侧部分填充为黄色(yellow)。
  3. 使用粗细为5的黑色画笔进行绘制,画笔速度设置为5。
  4. 绘制完成后,画笔需要回到坐标原点并隐藏。

由于这是一个简答题,我们无法直接给出绘制结果的图片。但是可以根据这些要求,使用绘图工具(如Python的matplotlib库、图形设计软件等)来绘制这个图形。在绘制时,需要注意颜色的填充、画笔的粗细和速度设置,并确保最后画笔能够回到原点并隐藏。

37、<strong>购物计算</strong> 小明去体育商店买东西,一共带了x元。他买了一个价格为a元的乒乓球拍,接着用剩下钱全买了乒乓球,乒乓球价格为b元。请问他买了几个乒乓球? 要求: (1)用键盘输入总共带了多少钱;<br> (2)用键盘输入乒乓球拍的价格;<br> (3)用键盘输入乒乓球的价格;<br> (4)根据输入计算小明买了几个乒乓球;<br> (5)输出买乒乓球的数量。 输入样例: 总共带了多少元:50<br> 球拍的价格是多少元:30<br> 乒乓球的单价是多少元:5 输出样例: 乒乓球的数量是:4

参考答案:

x = int(input('总共带了多少元:’))

a = int(input('球拍的价格是多少元:’))

b = int(input('乒乓球的单价是多少元:'))

num = (x - a) // b

print('乒乓球的数量是:’,num)

解析:

评分标准:

(1)有输入语句;(2分)

(2)有输出语句;(2分)

(3)有类型转化语句,并且所有类型转换正确,否则该项分数为0;(2分)

(4)有计算语句,并且计算正确,如果计算错误该项分数为0;(2分)

(5)程序符合题目要求,运行正确。(2分)

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创作类型:
原创

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