一、简答题
1、36.棒球运动
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色击球员Batter、棒球Baseball;
(2)添加背景Playing Field。
2.功能实现
(1)击球员、棒球的初始位置分别为(-121,13)、(-196,20),如下图所示;
(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下一个造型,直到最后一个造型;
(3)击球员在切换为最后一个造型前播放pop声音;
(4)程序开始3秒后,棒球面向105方向移动到舞台右边缘,注意能看到移动过程。
解析:
本题是关于Scratch编程中的棒球运动实现。首先,根据题目要求,我们需要删除默认角色小猫,并添加击球员Batter和棒球Baseball角色,同时添加Playing Field背景。
在功能实现部分,我们需要设置击球员和棒球的初始位置。对于击球员,我们还需要实现其造型的切换,每隔1秒切换一个造型,并在切换到最后一个造型前播放pop声音。对于棒球,程序开始3秒后,它需要面向105方向,然后移动到舞台右边缘,这个过程需要可见。
为了实现这些功能,我们需要在Scratch编程环境中使用相应的积木块进行组合和搭建。这包括位置设置、造型切换、声音播放、计时以及移动等积木块。
2、37.星际穿越
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Rocketship,并将大小设置为50;
(2)添加背景Blue Sky、Galaxy、Space。
2.功能实现
(1)程序开始,火箭出现在舞台中间下方的位置,初始背景为Blue Sky;
(2)等待1秒后,火箭向上移动100步,背景切换成Galaxy背景;
(3)等待1秒后,火箭继续往上飞100步,切换成Space背景;
(4)等待1秒后,向下移动100步,着陆,说:“成功”2秒。
解析:
根据题目描述和提供的图片,我们需要进行角色和背景的添加与设置,以及编程逻辑的实现。在准备工作部分,需要删除默认角色小猫,添加新的角色Rocketship并设置其大小,同时添加三个背景供后续切换。在功能实现部分,按照题目描述的步骤进行编程,包括火箭的移动、背景的切换和声音的播放。通过这一系列的操作和设置,我们可以完成星际穿越的Scratch编程。
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