一、简答题
1、36.魔法扫帚
1.准备工作
(1)添加背景:Night City With Street;
(2)添加角色:Broom、Duck。
2.功能实现
(1)扫帚的大小为60,初始位置为(90,110),鸭子的大小为80,初始位置为(-160,-70);
解析:
此题目似乎是关于Scratch编程的实操题,要求实现一个名为“魔法扫帚”的项目。项目包括准备阶段和功能实现阶段。准备阶段需要添加背景和角色,而功能实现阶段则需要设置角色的大小和初始位置。具体的实现细节会依赖于所使用的编程环境和语言。由于没有具体的编程环境,无法给出具体的代码实现。
2、37.绘制乒乓球拍
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)设置画笔颜色为黑色,粗细为5,小猫面向90方向,隐藏;
(2)长方形左上角坐标为(-5,0),长方形宽为10,长为60;
(3)圆的最下方起点坐标为(0,-10),重复执行360次,移动1步,左转1度,画出一个圆;
(4)横线左端点坐标位置为(-42 ,10),右端点坐标位置为(42,10)。
解析:
本题要求绘制乒乓球拍,根据题目描述和图片,我们可以按照以下步骤进行绘制:
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首先进行准备工作,选择默认的小猫角色和白色背景。
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然后进行功能实现。
(1)设置画笔属性,包括颜色和粗细。将小猫角色隐藏并面向90度方向。
(2)接着绘制长方形,根据题目给出的坐标和长宽数据进行绘制。
(3)然后绘制圆形。将画笔的起始点设置在圆的下方,然后通过重复执行移动和左转操作来绘制圆形。
(4)最后绘制一条横线,根据题目给出的坐标位置进行绘制。
通过以上步骤,我们可以完成乒乓球拍的绘制。
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