在机器人技术等级考试的备考过程中,第 10 周的进阶提升——颜色与填充的相关知识是非常重要的一部分。
首先,我们来了解一下颜色模式。常见的有两种,RGB 模式和 HSB 模式。
RGB 模式通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的不同强度组合来产生各种颜色。每种颜色的取值范围通常是 0 到 255 。例如,(255, 0, 0)表示纯红色,(0, 255, 0)表示纯绿色,(0, 0, 255)表示纯蓝色,而(255, 255, 255)则是白色,(0, 0, 0)是黑色。
HSB 模式则是通过色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)来定义颜色。色调的范围通常是 0 到 360 度,饱和度和亮度的取值范围是 0%到 100% 。这种模式更符合人类对颜色的直观感受。
要设置颜色模式,我们使用函数 colorMode () 。在使用这个函数时,要明确指定是 RGB 模式还是 HSB 模式。
接下来是填充颜色(fill ())与描边颜色(stroke ())的独立控制。
fill () 函数用于设置图形的填充颜色。可以是一个具体的颜色值,比如“#FF0000”表示红色,也可以是通过 RGB 或 HSB 模式定义的颜色。
stroke () 函数则用于设置图形的边框颜色。
在实际应用中,我们常常需要独立地控制填充和描边的颜色,以达到我们想要的视觉效果。
最后,让我们谈谈透明度(alpha 值)设置方法。alpha 值决定了颜色的透明程度,取值范围通常是 0 到 1 ,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。
要设置透明度,可以在 fill () 和 stroke () 函数中指定 alpha 值。例如,fill(255, 0, 0, 0.5) 表示填充半透明的红色。
总之,对于这一周的备考内容,同学们要多做练习,通过实际操作来加深对颜色模式、填充与描边以及透明度设置的理解和掌握。只有不断地实践,才能在考试中熟练运用这些知识,取得好成绩!
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