在 Sketch 编程的备考中,自动机理论基础以及状态转移图的绘制是一个重要的部分。
一、有限状态自动机(FSM)设计
有限状态自动机是一种数学模型,用于描述系统在不同状态下的行为以及状态之间的转换。就拿机器人充电状态机来说,其包括寻找充电桩、对准、开始充电、充满断开这几个主要状态。
(1)寻找充电桩状态:这是初始状态,机器人会在环境中搜索充电桩的位置。
(2)对准状态:当找到充电桩后,机器人需要调整自身的位置和方向,以确保充电接口能够准确对接。
(3)开始充电状态:对准完成后,机器人启动充电程序。
(4)充满断开状态:当电池充满后,自动断开充电连接。
学习方法:
- 理解每个状态的具体任务和行为。
- 思考不同状态之间转换的条件和触发事件。
二、状态转移图绘制
状态转移图清晰地展示了输入事件与状态变化的关系。
(1)确定状态节点:在图中明确标注出上述的寻找充电桩、对准、开始充电、充满断开等状态节点。
(2)描绘转移箭头:根据不同的输入事件,比如检测到充电桩信号、充电完成信号等,画出从当前状态到下一个状态的转移箭头。
(3)标注条件:在转移箭头上注明触发状态转换的具体条件。
学习方法:
- 多做练习题,通过实际案例来熟悉绘制流程。
- 与同学或老师交流,分享自己的思路,听取不同的看法。
总之,掌握有限状态自动机的设计和状态转移图的绘制对于 Sketch 编程考试至关重要。通过深入理解概念,多练习多思考,相信大家能够在考试中出色发挥。
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