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多选题

某游戏开发公司按客户的设计资料构建游戏场景和任务的基础要素模块,为方便各项目组讨论,公司创建了一个share folder,在此文件夹中又为对应不同客户的项目组创建了项目数据子文件夹以下做法正确的是()。

A
各项目人员访问该share folder需要得到授权
B
获得share folder访问权者可访问该目录下所有子文件夹
C
IT人员与各项目负责人共同定期评审share folder访问权
D
IT人员不定期删除share folder数据以释放容量,此活动是容量管理,游戏开发人员不参与
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答案:

AC

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:选项A正确,因为share folder中包含了公司的重要数据,为确保数据的安全性和完整性,各项目人员访问该share folder需要得到授权。选项B错误,获得share folder访问权者并不意味着可以访问该目录下所有子文件夹,因为子文件夹可能对应不同的客户项目,访问权限应该根据项目组的需求进行细分。选项C正确,IT人员与各项目负责人共同定期评审share folder访问权,可以确保访问权限的合理分配,防止权限滥用,同时及时发现和解决潜在的安全问题。选项D错误,IT人员不定期删除share folder数据以释放容量,此活动应该是数据管理的一部分,而不是容量管理。游戏开发人员应该参与数据的备份和迁移,确保数据的完整性和可用性。容量管理通常涉及存储资源的规划、分配和监控,以确保存储资源满足业务需求,而数据管理则关注数据的生命周期、备份、恢复和安全性。
创作类型:
原创

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