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判断题

我们可以根据需要将角色的任意一点设为造型中心。( )

A
正确
B
错误
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答案:

A

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:在角色动画或游戏开发中,造型中心(pivot point)是角色或对象旋转和缩放的参考点。在设定时,开发者确实可以根据需要选择造型中心的位置。例如,为了更真实地模拟人物的动作,可能需要将造型中心设在角色的腰部而不是默认的顶部或底部。因此,题目中的说法是正确的。
创作类型:
原创

本文链接:我们可以根据需要将角色的任意一点设为造型中心。( )

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