【喵呜刷题小喵解析】:在角色动画或游戏开发中,造型中心(pivot point)是角色或对象旋转和缩放的参考点。在设定时,开发者确实可以根据需要选择造型中心的位置。例如,为了更真实地模拟人物的动作,可能需要将造型中心设在角色的腰部而不是默认的顶部或底部。因此,题目中的说法是正确的。