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简答题

旅行相册
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)选择角色Wizard-toad;
(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;
(4)为背景选择声音Chill。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;
(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;
(3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】这是一个使用Scratch编程语言的题目。首先,我们需要设定初始条件,包括删除小猫角色,选择角色Wizard-toad,选择背景依次为Forest、Boardwalk、Water And Rocks、Arctic,并为背景选择声音Chill。然后,我们需要实现功能。点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a。程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右。点击绿旗后,初始背景为Forest,背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。在Scratch中,我们可以使用“当绿旗被点击”事件来开始程序,使用“等待”积木来设定时间,使用“如果...那么...否则”积木来实现条件判断,使用“设定变量”积木来设定变量,使用“将造型改为”积木来改变角色的造型,使用“将x坐标改为”积木来改变角色的位置,使用“播放声音”积木来播放声音,使用“当侦测到...那么”积木来检测角色的状态。在这个程序中,我们首先设定了初始条件,包括背景、声音和角色。然后,我们使用“等待”积木来设定时间,使用“如果...那么...否则”积木来实现背景切换,使用“当侦测到...那么”积木来检测角色是否碰到边缘,如果碰到边缘,则改变角色的位置,并改变角色的造型。最后,我们使用“播放声音”积木来播放声音,直到声音播放结束。
创作类型:
原创

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