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简答题

跳跃游戏
1.准备工作
(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;
(2)导入背景“Blue Sky”。
2.功能实现
(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;
(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;
(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;
(4)小猫碰到小狗,程序停止。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:此题目要求实现一个跳跃游戏,其中小猫初始位置在舞台上方,小狗从舞台最右边跑到最左边,再移到最右边,重复执行。当按下空格键,小猫会向上跳起一段距离后,再落到地面。如果小猫碰到小狗,程序停止。根据题目要求,我们可以按照以下步骤编写程序:1. 当绿旗被点击,设定小狗的初始位置为舞台最右边,y坐标为0。2. 重复执行直到小狗碰到小猫,每次执行中,小狗先向右移动一段距离,再向左移动相同的距离,形成来回跑动的效果。3. 当按下空格键,小猫会向上跳起一段距离,再落到地面。4. 如果小猫碰到小狗,程序停止。在Scratch中,我们可以使用“当绿旗被点击”事件来触发程序的开始,使用“重复执行直到”循环来实现小狗的来回跑动,使用“按下空格键”事件来触发小猫的跳跃,使用“如果碰到”条件来判断小猫是否碰到小狗。以上程序实现了题目要求的功能,但需要注意的是,由于Scratch的坐标系统是以舞台中心为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向,因此在编写程序时,我们需要将舞台的边界和中心位置进行转换。例如,将舞台的最右边转换为最大的x坐标,将舞台的最左边转换为最小的x坐标。
创作类型:
原创

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