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简答题

绘制多边形
1.准备工作
(1)选择背景Blue Sky 2;
(2)选择角色箭头。
2.功能实现
(1)箭头初始位置在舞台中心;
(2)大的多边形的边长为50,线条粗细5,线条颜色蓝色;
(3)小多边形的边长为10;
(4)绘制如下图所示图形;
(5)绘制结束后角色隐藏。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:本题要求绘制一个大的多边形和一个小多边形,并在绘制结束后隐藏角色箭头。首先,选择背景为"Blue Sky 2",选择角色箭头。然后,设置箭头的初始位置在舞台中心,坐标为(0,0)。接着,使用`draw_polygon`函数绘制大的多边形。这个多边形的边长是50,线条粗细是5,线条颜色是蓝色。多边形各顶点的坐标分别是(50,0),(100,50),(50,100),(0,50)。接着,使用`draw_polygon`函数绘制小多边形。这个多边形的边长是10,线条粗细是1,线条颜色是黑色。多边形各顶点的坐标分别是(0,0),(10,10),(0,20)。最后,使用`hide_role`函数隐藏角色箭头。注意,在编程过程中,坐标系的原点在舞台的左下角,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向。
创作类型:
原创

本文链接:绘制多边形 1.准备工作 (1)选择背景Blue Sky 2; (2)选择角色箭头。

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