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简答题

拆礼物游戏

从舞台上方随机位置不断落下来大小不等的50个礼物,当鼠标点击礼物时,礼物显示随机的金额,并将金额累计起来,如果没有抢到礼物,礼物落在舞台底部,礼物消失。

1.准备工作:

(1)删除舞台小猫角色;

(2)从角色库导入Gift角色;

(3)背景不限。

2.功能实现:

(1)点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为“gift-a”;

(2)礼物个数一共50个;

(3)鼠标点击到礼物时,礼物换成“gift-b”造型,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,例如“5元”,并累计加到红包金额变量,然后礼物消失;

(4)如果红包没有被点击到,落到舞台下方后消失。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:本题要求实现一个拆礼物游戏。首先,删除舞台上的小猫角色,然后从角色库中导入名为“Gift”的角色。接下来,点击绿旗后,舞台上方会随机下落50个大小在50到90之间的礼物。这些礼物造型为“gift-a”。当鼠标点击到礼物时,礼物会更换造型为“gift-b”,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,然后将金额累加到红包金额变量,最后礼物消失。如果红包没有被点击到,落到舞台下方后也会消失。为了实现这个功能,我们可以使用Scratch的`repeat`循环来重复50次创建礼物的过程。每次循环中,设置礼物的初始位置、大小、造型,并使用`wait`直到礼物碰到舞台底部或被点击。根据点击情况,执行相应的操作。需要注意的是,由于题目没有指定具体的编程环境,以上解析是基于Scratch编程环境的。如果使用的是其他编程环境,具体的实现方式可能会有所不同。
创作类型:
原创

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