【喵呜刷题小喵解析】:建立变量的方法通常是通过编程软件提供的特定功能或积木来完成的。根据常见的编程环境,如Scratch等,新建变量的方式通常是点击特定的按钮或选项。选项A“点击‘建立一个变量’按钮来新建变量”是符合常规操作的方法。因此,正确答案是A。其他选项如B、C、D提到的建立变量的方法并不常见或准确,所以不是正确答案。