【喵呜刷题小喵解析】:在编程中,记录用户输入的数据通常使用变量。变量是一种用来存储数据(例如,数字、字符串、列表等)的容器。当用户输入数据时,这些数据会被存储在变量中,以便在程序中后续使用或处理。选项A的“侦测碰到”在编程中不是一个常见或标准的术语;选项B的“随机数”是用来生成随机数值的,而不是用来存储用户输入的数据;选项D的“广播”通常用于发送消息或数据到多个接收者,而不是用来存储用户输入的数据。因此,正确答案是C,即“变量”。