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简答题

古堡历险记
1.准备工作
(1)选择背景Castle 2;
(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;
(3)建立全局变量:生命值;
(4)选择背景音乐:Dance Magic。
2.功能实现
(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50;
(2)飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动;
(3)每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体;
(4)每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束;
(5)游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束;
(6)循环播放背景音乐Dance Magic。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:此题目要求制作一个古堡历险记,包括准备工作和功能实现两部分。在准备工作中,选择了特定的背景、角色和背景音乐,并设置了全局变量生命值。在功能实现部分,当绿旗被点击时,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50。飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动。每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体。每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束。游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束。最后,循环播放背景音乐Dance Magic。在编程实现时,根据题目要求,设定了初始的生命值、角色大小和方向,然后使用了重复执行和等待指令来实现每隔一段时间克隆角色和删除克隆体的功能。在碰到飞猫时,根据题目要求改变生命值。最后,播放了背景音乐。
创作类型:
原创

本文链接:古堡历险记 1.准备工作 (1)选择背景Castle 2; (2)删除默认小猫角色,选择C

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