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简答题

五彩糖葫芦
用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。
1.准备工作
(1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色;
(2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10;
(3)给Ball添加声音“Wand”。
2.功能实现
(1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送确认消息;
(2)Ball收到消息,移动到舞台正下方(0,-160);
(3)1秒后,擦除舞台原有的全部图案;
(4)落笔后自下而上画出一条直线:蓝色,画笔粗细为3,长度100,然后抬笔,接着按设定的个数,使用图章向上画出颜色不同糖球后,隐藏角色;
(5)完成后,播放"Wand",庆祝成功。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:1. **准备工作**:* 删除了默认的小猫角色,从角色库选择了Ball和Button4角色。* 建立了变量“糖球个数”,并设置为滑杆模式,滑杆范围设置为3到10。* 给Ball角色添加了声音“Wand”。2. **功能实现**:* 当Button4被点击时,程序会读取滑杆设定的糖球个数。* Ball角色会移动到舞台正下方(Y坐标为-160)。* 等待1秒后,程序会清除舞台上所有的图案。* 然后,程序会画一条从下至上的蓝色直线,画笔粗细为3,长度为100。* 接着,程序会按照设定的糖球个数,使用图章工具向上画出颜色不同的糖球,并隐藏角色。* 最后,程序会播放声音“Wand”来庆祝成功。这个编程题主要考察了对角色的选择、变量的设定、滑杆的使用、图案的绘制以及声音的播放等知识点的掌握。
创作类型:
原创

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