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简答题

接苹果
接住苹果不让它落地,苹果触地或满100分结束。
1.准备工作
(1)保留原空白背景;
(2)保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置;
(3)建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。
2.功能实现
(1)点击绿旗后,“得分”清零,角色Apple隐藏;
(2)点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏;
(3)接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落;
(4)用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加1分,苹果消失;
(5)如果“得分”≥100分,或者苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:本题要求实现一个接苹果的游戏,其中苹果从屏幕上方下落,玩家需要控制小猫左右移动接住苹果。当接住苹果时,得分加1,苹果消失。如果得分达到100分或者苹果触地,游戏结束。根据题目要求,我们可以按照以下步骤实现:1. 保留原空白背景,保留原小猫角色,选择角色Apple,Button2,为Button2添加文字“开始”,作为命令发布按钮。所有角色置于舞台图示位置。2. 建立全局变量“得分”,在舞台显示为“正常显示”。3. 点击绿旗后,“得分”清零,角色Apple隐藏。4. 点击“开始”按钮,广播“开始”后按钮隐藏。5. 接收到“开始”,苹果在屏幕上方,任意水平位置每隔0.5秒克隆一次。克隆体出来后立即显示,并不断下落。这里可以使用重复执行的代码块来实现。6. 用鼠标控制小猫左右移动(x坐标跟随鼠标变化),接住苹果,不让其落地。当接住苹果,加1分,苹果消失。7. 如果“得分”≥100分,或者苹果触地(y坐标<-160),游戏结束。以上是实现接苹果游戏的完整代码。在实际编程时,可以根据具体情况对代码进行调整和优化。
创作类型:
原创

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