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简答题

青蛙捕虫
1. 准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入“Frog”、“Grasshopper”两个角色;
(3) 背景“Forest”。
2. 功能实现
(1) “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体,然后广播“开始”;
(2) 当克隆体启动,在舞台随机位置显示,并不断切换造型移动;
(3) “Frog”角色接收到“开始”,跟随鼠标不断移动;
(4) “Grasshopper”克隆体碰到“Frog”角色删除此克隆体;
(5) 使用变量记录克隆体碰到“Frog”的次数。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,我们需要创建一个模拟青蛙捕虫的场景。首先,我们需要删除小猫角色,然后导入“Frog”和“Grasshopper”两个角色,并将背景设置为“Forest”。在功能实现部分,我们需要实现以下功能:1. “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体,然后广播“开始”。这部分的实现,可以在“Grasshopper”的脚本中添加代码,让它克隆自己30次,并广播“开始”消息。2. 当克隆体启动,在舞台随机位置显示,并不断切换造型移动。这部分的实现,可以在克隆体的脚本中添加代码,让它们随机出现在舞台上,并设置造型和移动行为。3. “Frog”角色接收到“开始”,跟随鼠标不断移动。这部分的实现,可以在“Frog”的脚本中添加代码,让它接收到“开始”消息后,跟随鼠标移动。4. “Grasshopper”克隆体碰到“Frog”角色删除此克隆体。这部分的实现,可以在“Frog”的脚本中添加代码,让它碰到“Grasshopper”克隆体时,删除该克隆体。5. 使用变量记录克隆体碰到“Frog”的次数。这部分的实现,可以在“Frog”的脚本中添加一个变量,每次碰到“Grasshopper”克隆体时,增加该变量的值。最后,我们可以在舞台被点击时,根据变量的值,让“Frog”说出相应的话。如果变量大于0,说明抓到了蚱蜢,否则说明没有抓到蚱蜢。
创作类型:
原创

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