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简答题

打气球游戏
1. 准备工作
(1)角色“Wand”,“Balloon1”;
(2)默认白色背景。
2. 功能实现
(1)程序开始,魔法棒在舞台的底部不停左右移动;
(2)如果按空格键,魔法棒垂直向上发射;
(3)程序开始,5个气球水平排列在舞台上方(请使用克隆),不可直接添加5个气球角色到舞台上。
(4)魔法棒如果碰到了气球,气球消失,魔法棒回到舞台下方重复左右移动;
(5)魔法棒只能发射5次。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:该题目要求制作一个打气球游戏,其中魔法棒在舞台底部不停左右移动,按下空格键时魔法棒会垂直向上发射。初始时,有5个气球水平排列在舞台上方。当魔法棒碰到气球时,气球消失,魔法棒回到舞台底部重复左右移动。魔法棒只能发射5次。根据题目要求,我们可以使用以下步骤来实现:1. 声明全局变量,包括魔法棒的位置、速度、发射次数以及气球的数量。2. 初始化魔法棒的位置和速度,并创建魔法棒角色。3. 初始化气球的位置,并创建气球角色。由于题目要求使用克隆,所以我们只创建一个气球角色,并克隆5次。4. 在主循环中,不断更新魔法棒的位置,并根据按键事件检测是否按下空格键。如果按下空格键,魔法棒会向上移动,同时减少发射次数。5. 当魔法棒向上移动时,我们需要进行碰撞检测。使用循环遍历所有的气球,并检查魔法棒是否与气球发生碰撞。如果发生碰撞,移除相应的气球,并减少气球的数量。6. 当魔法棒回到舞台底部时,重置其位置、速度和发射次数,以便重新开始游戏。以上代码实现了题目的要求,并且考虑了碰撞检测和发射次数的限制。在实际编程中,可能还需要根据具体情况进行调整和优化。
创作类型:
原创

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