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简答题

还原轨迹
1.准备工作
(1)删除小猫;
(2)从角色库添加“Butterfly1”角色;
(3)保留白色背景。
2.功能实现

(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;


(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;


(3)按下C键,清除舞台上所有图章
(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程

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答案:

蝴蝶


解析:

【喵呜刷题小喵解析】:此题目是一个基于Scratch的编程题。在Scratch中,用户可以通过拖拽积木块来编程,题目中的任务就是要用Scratch完成。1. **准备工作**:* 删除小猫,因为在Scratch的默认场景中会有一个小猫,而题目中并没有使用到小猫。* 从角色库添加“Butterfly1”角色,作为我们操作的对象。* 保留白色背景,即默认的舞台背景。2. **功能实现**:* 当绿旗被点击,清除舞台,设置蝴蝶的大小为50,并使蝴蝶跟随鼠标移动。* 当按下空格键,蝴蝶盖下图章,并将当前的坐标保存到列表中。* 当按下C键,清除舞台上所有图章。* 当按下P键,蝴蝶不再跟随鼠标移动,而是依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,同时能看到蝴蝶移动的过程。根据这些要求,我们可以使用Scratch的积木块来实现。在Scratch中,我们可以使用“当绿旗被点击”积木块来触发事件,使用“设置大小”积木块来设置蝴蝶的大小,使用“如果...那么...否则”积木块和“设置...为...”积木块来使蝴蝶跟随鼠标移动,使用“等待被点击”积木块来等待按键事件,使用“设置...到...”积木块来保存坐标,使用“清除所有图章”积木块来清除图章,使用“重复...次”积木块和“设置...为...”积木块来使蝴蝶移动到保存的坐标位置并盖图章。注意,题目中要求“能看到蝴蝶移动的过程”,这可以通过在每次移动后等待一段时间来实现,这样观众就能看到蝴蝶移动的过程。同时,题目中要求蝴蝶依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,这可以通过使用列表来保存坐标,并在每次移动后更新列表来实现。
创作类型:
原创

本文链接:还原轨迹1.准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly1”角色;(3)保留白色背

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